Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Tukar Kenyataan Keanehan

Tukar Kenyataan Keanehan

Sep 06, 2024 am 06:51 AM

Switch Statement Oddities

pengenalan

Tatabahasa untuk pernyataan suis dalam C ialah:

        switch ( expression ) statement
Salin selepas log masuk

C++ mewarisi suis C dan menambahkan keupayaan untuk menambah pernyataan init pilihan, tetapi itu bukan perkara utama untuk artikel ini.

Perhatikan apa yang tidak di sana: tiada sebutan sama ada kes atau lalai. Itu dinyatakan di tempat lain dalam tatabahasa. Ini bermakna ketepatan pernyataan suis dikuatkuasakan semantik dan bukannya sintaktik. Akibat daripada ini ialah kenyataan:

  1. Boleh mana-mana pernyataan.
  2. Dilayan tepat sama seperti mana-mana kenyataan lain.
  3. Mungkin juga mengandungi sifar atau lebih label kes dan paling banyak satu label lalai.

Jatuh-Melalui

Salah satu ciri kontroversi C ialah, dalam pernyataan suis, kes "jatuh" kepada kes seterusnya (jika ada). Contohnya, diberi nilai 'a' untuk pembolehubah c, kod seperti:

switch ( c ) {
    case 'a':
        printf( "apple\n" );
    case 'b':
        printf( "banana\n" );
}
Salin selepas log masuk

akan mencetak epal dan pisang kerana selepas memadankan 'a' dan mencetak epal, pelaksanaan hanya "melepasi" ke dalam bekas 'b'. Ini adalah hasil ganjil akibat #2 di atas kerana, di luar suis, pernyataan berturut-turut secara semula jadi "jatuh" dari satu ke yang seterusnya. Di dalam suis antara kes, ini bukan perkara yang anda mahukan pada kebanyakan masa, jadi anda boleh menggunakan rehat (atau teruskan jika dalam gelung, kembali atau goto).

Kebanyakan penyusun akan membenarkan anda meminta untuk diberi amaran apabila kod jatuh ke kes seterusnya. Mulai C23 atau C++17, anda boleh memasukkan atribut [[fallthrough]] untuk memberitahu pengkompil bahawa fall-through adalah disengajakan dan bukan untuk memberi amaran kepada anda:

switch ( how_good ) {
    case VERY_GOOD:
        printf( "very " );
        [[fallthrough]];
    case GOOD:
        printf( "good\n" );
        break;
}
Salin selepas log masuk

Mungkin contoh yang paling terkenal tentang kejatuhan berguna ialah peranti Duff. Anda boleh membaca butirannya di sana, tetapi intinya ialah kod itu seperti (ditulis semula dalam C moden):

void send( short *to, short const *from, size_t count ) {
    size_t n = (count + 7) / 8;
    switch ( count % 8 ) {
        case 0: do { *to = *from++;
        case 7:      *to = *from++;
        case 6:      *to = *from++;
        case 5:      *to = *from++;
        case 4:      *to = *from++;
        case 3:      *to = *from++;
        case 2:      *to = *from++;
        case 1:      *to = *from++;
                } while ( --n > 0 );
    }
}
Salin selepas log masuk

adalah sah sepenuhnya akibat daripada akibat #3, iaitu hakikat bahawa gelung do berada di dalam suis membenarkan sebarang pernyataan mempunyai label kes.

Kenyataan Tunggal

Dengan suis, penyataan selalunya merupakan penyataan-kompaun, iaitu urutan pernyataan yang disertakan dalam {}, tetapi ia boleh menjadi tunggal kenyataan:

bool check_n_args( int n_args ) {
    switch ( n_args )              // no { here
        case 0:
        case 1:
        case 2:
            return true;
                                   // no } here
    fprintf( stderr, "error: args must be 0-2\n" );
    return false;
}
Salin selepas log masuk
Memandangkan hanya terdapat satu pernyataan pulangan benar, {} tidak diperlukan kerana ia tidak diperlukan selepas jika, lakukan, jika tidak, untuk atau sementara sama ada.

Selain daripada fakta bahawa perkara di atas adalah cara penulisan alternatif:


    if ( n_args >= 0 && n_args <= 2 )
        return true;
Salin selepas log masuk
(kecuali ungkapan itu dinilai sekali sahaja) tidak ada sebab yang sah untuk menggunakan satu pernyataan dengan suis, jadi saya tidak akan mengesyorkan melakukannya. Ini hanyalah hasil ganjil akibat #1 di atas.

lalai Tidak Terakhir

Apabila suis mempunyai lalai, ia sentiasa terakhir, tetapi ia sebenarnya boleh berada di mana-mana sahaja dalam suis:


    switch ( n_args ) {
        default:
            fprintf( stderr, "error: args must be 0-2\n" );
            return false;
        case 0:
            // ...
Salin selepas log masuk
Dari segi prestasi, kedudukan lalai (atau memang susunan kes) tidak penting. Satu-satunya sebab teknikal untuk tidak mempunyai lalai terakhir adalah jika anda ingin melaksanakan kejatuhan ke dalam kes seterusnya. Sebarang sebab lain adalah gaya semata-mata, mis., anda mahu mengendalikan kes biasa dahulu diikuti dengan kes khas.

Kenyataan Sebelum Kes Pertama

Pernyataan juga mungkin

sebelum kes pertama, contohnya:

switch ( n_args ) {
        printf( "never executed\n" );
    case 0:
        // ...
Salin selepas log masuk
Pernyataan sedemikian

tidak pernah dilaksanakan. Kebanyakan penyusun akan memberi amaran tentang perkara ini. Setahu saya, tiada sebab untuk mempunyai kenyataan sebelum kes pertama.

Walau bagaimanapun, adalah sedikit berguna untuk mempunyai

pengisytiharan sebelum kes pertama, contohnya:

switch ( n_args ) {
        int i;
    case 0:
        i = f();
        // ...
        break;
    case 1:
        i = g();
        // ...
        break;
}
Salin selepas log masuk
Ini berguna sedikit apabila pembolehubah digunakan hanya dalam skop suis oleh satu atau lebih kes. Ambil perhatian bahawa anda seharusnya

tidak memulakan pembolehubah seperti:

switch ( n_args ) {
        int i = 0;  // WRONG: do _not_ initialize!
    // ...
Salin selepas log masuk
kerana, walaupun pembolehubah

diisytiharkan, kod permulaannya tidak pernah dilaksanakan (sama seperti printf() dalam contoh sebelumnya tidak pernah dilaksanakan), jadi kod itu menipu. Sebaliknya, anda mesti memulakan pembolehubah sedemikian dalam setiap kes yang menggunakannya.

Walaupun pengisytiharan mudah (tanpa permulaan) bukan kod boleh laku, sesetengah pengkompil masih akan (tersalah, IMHO) memberi amaran tentangnya. Oleh itu, pengisytiharan sedemikian tidak berguna.

Jika anda benar-benar mahukan pengisytiharan hanya dalam skop suis, anda boleh sama ada meletakkannya dalam kes pertama atau hanya dalam kes yang menggunakannya. Walau bagaimanapun, sebelum C23, pengisytiharan serta-merta selepas label tidak dibenarkan:


switch ( n_args ) {
    case 0:
        int i;       // error (pre-C23)
        // ...
Salin selepas log masuk
Untuk mengatasi sekatan itu, anda boleh menambah {} untuk kes:


    case 0: {
        int i;       // OK now (all C versions)
        // ...
    }
Salin selepas log masuk

A break-able Block

If you have a long block of code that you want to jump to the end of, there are a few ways to do it:

  1. A sequence of if-else statements; or;
  2. A sequence of if-goto statements; or;
  3. A do { ... } while (0) statement with breaks.

Each has its trade-offs. Another way would be:

#define BLOCK  switch (0) default:

void f() {
    BLOCK {
        // ...
        if ( condition_1 )
            break;
        // ... lots more code ...
    }

    // "break" above jumps here
Salin selepas log masuk

Hence, it’s most similar to do { ... } while (0), but without having to put the while (0) at the end.

Conclusion

The apparent simplicity of the switch statement in C (and C++) is deceptive in that it allows several odd ways to write code using them, some useful, some not. The most useful is Duff’s device for loop unrolling.

Atas ialah kandungan terperinci Tukar Kenyataan Keanehan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Apr 04, 2025 am 11:18 AM

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Apr 04, 2025 am 11:24 AM

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apakah keperluan asas untuk fungsi bahasa C Apr 03, 2025 pm 10:06 PM

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Definisi nama fungsi dalam bahasa c Definisi nama fungsi dalam bahasa c Apr 03, 2025 pm 10:03 PM

Definisi nama fungsi bahasa C termasuk: jenis nilai pulangan, nama fungsi, senarai parameter dan badan fungsi. Nama fungsi harus jelas, ringkas dan bersatu dalam gaya untuk mengelakkan konflik dengan kata kunci. Nama fungsi mempunyai skop dan boleh digunakan selepas pengisytiharan. Penunjuk fungsi membolehkan fungsi diluluskan atau ditugaskan sebagai hujah. Kesalahan umum termasuk konflik penamaan, ketidakcocokan jenis parameter, dan fungsi yang tidak diisytiharkan. Pengoptimuman prestasi memberi tumpuan kepada reka bentuk dan pelaksanaan fungsi, sementara kod yang jelas dan mudah dibaca adalah penting.

Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Cara Mengira C-SubScript 3 Subscript 5 C-SubScript 3 Subscript 5 Algoritma Tutorial Apr 03, 2025 pm 10:33 PM

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Konsep fungsi bahasa c Konsep fungsi bahasa c Apr 03, 2025 pm 10:09 PM

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula. Mereka menerima input, melakukan operasi, dan hasil pulangan, yang secara modular meningkatkan kebolehgunaan dan mengurangkan kerumitan. Mekanisme dalaman fungsi termasuk parameter lulus, pelaksanaan fungsi, dan nilai pulangan. Seluruh proses melibatkan pengoptimuman seperti fungsi dalam talian. Fungsi yang baik ditulis mengikut prinsip tanggungjawab tunggal, bilangan parameter kecil, penamaan spesifikasi, dan pengendalian ralat. Penunjuk yang digabungkan dengan fungsi dapat mencapai fungsi yang lebih kuat, seperti mengubahsuai nilai pembolehubah luaran. Pointer fungsi meluluskan fungsi sebagai parameter atau alamat kedai, dan digunakan untuk melaksanakan panggilan dinamik ke fungsi. Memahami ciri dan teknik fungsi adalah kunci untuk menulis program C yang cekap, boleh dipelihara, dan mudah difahami.

CS-Week 3 CS-Week 3 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

Algorithms are the set of instructions to solve problems, and their execution speed and memory usage vary. In programming, many algorithms are based on data search and sorting. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa algoritma pengambilan data dan penyortiran. Carian linear mengandaikan bahawa terdapat array [20,500,10,5,100,1,50] dan perlu mencari nombor 50. Algoritma carian linear memeriksa setiap elemen dalam array satu demi satu sehingga nilai sasaran dijumpai atau array lengkap dilalui. Carta aliran algoritma adalah seperti berikut: kod pseudo untuk carian linear adalah seperti berikut: periksa setiap elemen: jika nilai sasaran dijumpai: pulih semula benar-benar pelaksanaan bahasa palsu c: #termasuk #termasukintmain (tidak sah) {i

Pengaturcaraan Multithreaded Bahasa C: Panduan dan Penyelesaian Masalah Pemula Pengaturcaraan Multithreaded Bahasa C: Panduan dan Penyelesaian Masalah Pemula Apr 04, 2025 am 10:15 AM

C Language Multithreading Programming Guide: Mencipta Threads: Gunakan fungsi pthread_create () untuk menentukan id thread, sifat, dan fungsi benang. Penyegerakan Thread: Mencegah persaingan data melalui mutexes, semaphores, dan pembolehubah bersyarat. Kes praktikal: Gunakan multi-threading untuk mengira nombor Fibonacci, menetapkan tugas kepada pelbagai benang dan menyegerakkan hasilnya. Penyelesaian Masalah: Menyelesaikan masalah seperti kemalangan program, thread stop responses, dan kesesakan prestasi.

See all articles