Pengenalan kepada ML
Apakah Pembelajaran Mesin?
Pembelajaran Mesin ialah satu bidang Sains Komputer yang menggunakan teknologi statik untuk memberi sistem komputer keupayaan untuk 'Belajar' dengan data, tanpa diprogramkan secara eksplisit.
Ini bermakna, "ML adalah tentang Belajar daripada Data"
Pengaturcaraan Eksplisit bermaksud, menulis kod untuk setiap senario, untuk mengendalikan situasi itu.
Dalam pembelajaran mesin, daripada menulis kod eksplisit untuk setiap senario, kami melatih model untuk mempelajari corak daripada data, membolehkan mereka membuat ramalan atau keputusan untuk situasi yang tidak kelihatan.
Jadi, Kami memberikan input dan output, tetapi jangan tulis sebarang kod untuk setiap kes. Algoritma ML secara automatik mengendalikannya.
Contoh mudah boleh menggunakan:
Fungsi Penjumlahan:
Dalam pengaturcaraan eksplisit, untuk menambah 2 nombor, kami menulis kod khusus yang berfungsi hanya untuk kes itu. Kod ini tidak akan berfungsi untuk menambah 5 atau N nombor tanpa pengubahsuaian.
Sebaliknya, dengan ML, kami boleh menyediakan fail Excel di mana setiap baris mengandungi nombor yang berbeza dan jumlahnya. Semasa algoritma ML melatih set data ini, ia mempelajari corak penambahan. Pada masa hadapan, apabila diberi 2, 10 atau N nombor, ia boleh melakukan penambahan berdasarkan corak yang dipelajari, tanpa memerlukan kod khusus untuk setiap senario.
Di mana kami menggunakan ML?
- Pengkelas Spam E-mel:
Dalam pengaturcaraan eksplisit, saya menulis beberapa syarat if-else, seperti: "Jika kata kunci muncul 3 kali atau lebih, ia akan dibenderakan sebagai spam." Contohnya, jika perkataan "Besar" digunakan 3 kali, ia ditandakan sebagai spam.
Sekarang, bayangkan syarikat pengiklanan menyedari terdapat algoritma seperti ini untuk mengesan spam mereka. Jadi, daripada mengulangi "Besar" 3 kali, mereka menggunakan sinonim seperti "Besar," "Besar" dan "Besar." Dalam kes ini, peraturan asal tidak akan berfungsi. Apakah penyelesaiannya? Patutkah saya menukar semula algoritma saya yang terdahulu? Berapa kali saya boleh melakukannya?
Dalam ML, model belajar daripada data yang disediakan dan secara automatik mencipta algoritma berdasarkan data tersebut. Jika data berubah, algoritma menyesuaikan dengan sewajarnya. Tidak perlu menukar algoritma secara manual, ia akan mengemas kini sendiri mengikut keperluan berdasarkan data baharu.
- Klasifikasi Imej:
Dalam pengaturcaraan eksplisit untuk klasifikasi imej, kami perlu menulis peraturan secara manual untuk mengenal pasti ciri anjing, seperti bentuk, saiz, warna bulu atau ekornya. Peraturan ini hanya berfungsi untuk imej tertentu dan tidak akan digeneralisasikan dengan baik kepada semua baka anjing. Jika kami menemui baka atau variasi baharu, kami perlu menambah peraturan baharu untuk setiap baka.
Dalam ML, bukannya menulis peraturan khusus, kami menyediakan model dengan set data besar imej anjing yang dilabel mengikut baka. Model itu kemudiannya mempelajari corak daripada data, seperti ciri umum baka yang berbeza, dan menggunakan pengetahuan yang dipelajari itu untuk mengklasifikasikan imej anjing baharu, walaupun ia tidak pernah melihat baka yang tepat tersebut sebelum ini. Algoritma secara automatik menyesuaikan diri dengan variasi dalam data.
juga, terdapat ribuan kegunaan ML. Anda mungkin tertanya-tanya,
mengapakah pembelajaran mesin tidak begitu popular sebelum 2010?
- Kapasiti storan yang terhad menyukarkan untuk menyimpan sejumlah besar data kerana kekurangan pemacu keras.
- Tidak terdapat data yang mencukupi untuk melatih model pembelajaran mesin dengan berkesan.
- Penghadan perkakasan, seperti GPU dan pemproses yang kurang berkuasa, mengehadkan keupayaan untuk menjalankan algoritma kompleks dengan cekap.
Kini, kami menjana berjuta-juta titik data setiap hari. Menggunakan jumlah data yang besar ini, model ML kini menjadi lebih tepat, cekap dan mampu menyelesaikan masalah yang rumit. Mereka boleh mempelajari corak, membuat ramalan dan mengautomasikan tugasan merentas pelbagai bidang seperti penjagaan kesihatan, kewangan dan teknologi, mempertingkatkan pembuatan keputusan dan memacu inovasi.
Terima kasih kerana meluangkan masa untuk membaca ini.
Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan kepada ML. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python lebih baik daripada C dalam kecekapan pembangunan, tetapi C lebih tinggi dalam prestasi pelaksanaan. 1. Sintaks ringkas Python dan perpustakaan yang kaya meningkatkan kecekapan pembangunan. 2. Ciri-ciri jenis kompilasi dan kawalan perkakasan meningkatkan prestasi pelaksanaan. Apabila membuat pilihan, anda perlu menimbang kelajuan pembangunan dan kecekapan pelaksanaan berdasarkan keperluan projek.

Pythonlistsarepartofthestandardlibrary, sementara

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

Adakah cukup untuk belajar Python selama dua jam sehari? Ia bergantung pada matlamat dan kaedah pembelajaran anda. 1) Membangunkan pelan pembelajaran yang jelas, 2) Pilih sumber dan kaedah pembelajaran yang sesuai, 3) mengamalkan dan mengkaji semula dan menyatukan amalan tangan dan mengkaji semula dan menyatukan, dan anda secara beransur-ansur boleh menguasai pengetahuan asas dan fungsi lanjutan Python dalam tempoh ini.

Python dan C masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1) Python sesuai untuk pembangunan pesat dan pemprosesan data kerana sintaks ringkas dan menaip dinamik. 2) C sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan sistem kerana menaip statik dan pengurusan memori manual.
