Operasi PvE dalam Warhammer 40K: Space Marine 2 mungkin bermula dengan mudah, tetapi pada kesukaran yang lebih tinggi menjadi cabaran sebenar. Anda memerlukan kelas pilihan anda untuk berada di puncak permainannya, bekerja dengan binaan terbaik untuk menghadapi semua cabaran di hadapan. Berikut ialah binaan terbaik untuk setiap kelas dalam Space Marine 2.
Tactical Astartes mempunyai julat senjata utama yang lebih besar yang membolehkan fleksibiliti, dan kelas perisai tinggi serta Auspex Scan memastikan mereka kuat dan musuh mereka lemah. Anda pasti mahu kelas ini kekal serba boleh untuk bersedia menghadapi semua ancaman permainan yang boleh dilemparkan kepada anda.
Berikut ialah senjata terbaik untuk Kelas Taktikal dalam Space Marine 2. Dalam kurungan ialah versi terbaik senjata tersebut untuk kelas tersebut.
Utama: Insinerator Plasma (Perang Salib Gathalamor – Alpha).
Menengah: Pistol Bolt (Perang Salib Gathalamor).
Pertempuran: Kata Rantai (Dedikasi Aquilian).
Insinerator Plasma ialah senjata yang sangat berkuasa yang mempunyai kadar api yang baik, julat yang hebat, dan boleh mengecas sehingga menjaga kumpulan musuh yang lebih lemah, terutamanya apabila disasarkan oleh Auspex. Terima kasih kepada Peti Peluru yang banyak terdapat dalam Operasi, anda juga tidak perlu risau tentang kehabisan caj.
Anda terikat untuk pilihan dengan senjata lain, walau bagaimanapun.
Pilihan dalam versi senjata membolehkan kerosakan yang besar dan kelajuan dan ketepatan pelepasan yang lebih baik, membolehkan Astartes Taktikal kekal cepat dan boleh dipercayai.
Pilihan faedah anda akan menentukan binaan Taktikal anda dalam Space Marine 2. Berikut ialah faedah terbaik untuk kelas Taktikal:
Kelas Assault dalam Space Marine 2 adalah hebat untuk mengawal orang ramai, yang amat berguna dalam Operasi PvE. Mampu bergerak dengan cekap di sekitar medan perang dan jatuh di atas musuh akan menghancurkan musuh anda dan menarik perhatian daripada sekutu anda yang lebih lemah.
Berikut ialah senjata terbaik untuk kelas Assault dalam Space Marine 2 dan versi terbaik mereka:
Utama: TIDAK
Menengah: Heavy Bolt Pistol (Ophelian Liberator – Alpha).
Pertempuran: Power Fist (Hadiah Aggamede – Beta).
Kelas Assault tidak mendapat manfaat daripada senjata utama, jadi gaya permainan anda terpaksa menjadi dekat dan peribadi, yang dibenarkan oleh Jump Pack.
Walaupun kadar tembakan untuk Heavy Bolt Pistol adalah lebih perlahan daripada rakan sejawatannya, kuasa henti, ketepatan dan julat menjadikannya lebih berdaya maju memandangkan ia satu-satunya senjata jarak jauh yang anda miliki. Di tengah-tengah pelbagai musuh, anda perlu tahu bahawa anda meletakkan mereka dengan cepat.
Saya telah memilih Power Fist kerana ia menyeimbangkan antara kuasa dan kelajuan. Apabila anda bertembung dengan sekumpulan musuh, anda perlu dapat menyerang mana-mana mangsa yang terselamat dengan ideal secepat mungkin, dan sifat Power Fist membolehkan cara yang boleh dipercayai dan berkuasa untuk melakukannya.
Anda perlu memilih faedah yang betul untuk menaikkan Assault Astartes menjadi mesin pembunuh pantas.
Vanguard dalam Space Marine 2 adalah cemerlang untuk kekal mudah alih dan menembak selepas sasaran keutamaan tinggi. Dengan kelas perisai yang lebih rendah, anda sepatutnya boleh bergelut dalam pertarungan, menghapuskan ancaman, dan kemudian bergelut pergi.
Berikut ialah senjata terbaik untuk kelas Assault dalam Space Marine 2 dan versi terbaik mereka:
Utama: Melta Rifle (Gathalamor Crusade).
Sekunder: Bolt Pistol (Pembebasan Ophelian – Beta).
Pertempuran: Pisau Tempur (Darah Vossos).
Memandangkan Vanguard terutama mementingkan sasaran utama, pantas dan Pisau Tempur yang berkuasa diperlukan. Ia mungkin terasa seperti penurunan taraf kepada Chainsword, namun kadar serangan pantas boleh menyebabkan lebih banyak kerosakan dalam jangka masa yang lebih singkat selagi anda tahu cara menggunakannya, membolehkan pembunuhan pantas.
Senapang Melta adalah satu kemestian dengan Vanguard kerana anda tidak akan pernah menginginkan peluru terima kasih kepada peti peluru, dan anda akan dapat meletupkan semua musuh lain yang lebih kecil di laluan anda .
Faedah berikut akan membolehkan Vanguard anda menjadi lebih mematikan dalam pertempuran jarak dekat.
Astartes sudah cukup besar dalam Warhammer 40K, tetapi dalam Space Marine 2, Bulwark adalah sebagai tangki yang anda akan dapat. Tugas anda sebagai Benteng untuk memastikan sekutu anda selamat dalam Operasi PvE dan mengekalkan tembakan musuh ke arah anda.
Berikut ialah senjata terbaik untuk Bulwark in Space Marine 2 dan versi terbaik mereka:
Primary: N/A
Secondary: Plasma Pistol (Perang Salib Gathalamor).
Pertempuran: Pedang Kuasa (Bilah Imperator).
Memandangkan Bulwark tidak menggunakan pistol utama, anda memerlukan senjata kedua anda serba boleh dan berkuasa yang mungkin untuk menebusnya, dan Pistol Plasma berfungsi dengan sempurna untuk ini. Peluru yang sedia ada akan memastikan anda tidak kehabisan caj.
Daripada senjata jarak dekat yang boleh diakses oleh Bulwark, Power Sword adalah pilihan terbaik. Ia serbaguna, berkuasa dan boleh menukar mod untuk membersihkan gerombolan atau menentang musuh yang sukar. Jika sekutu anda berlindung di belakang anda, anda perlu bertindak balas terhadap sebarang ancaman.
Faedah ini akan menjadikan Benteng anda sebagai tiang yang tidak boleh digerakkan yang boleh disatukan oleh sekutu anda dan diteruskan.
Sebagai Penembak tepat dalam Space Marine 2, anda perlu mengambil sudut pandangan dan menjauhkan diri daripada tindakan untuk menyampaikan muatan yang kuat kepada musuh yang sukar. Apa yang diperlukan hanyalah beberapa pukulan yang bertujuan baik, dan anda akan mengalahkan musuh sebelum sekutu anda mengetahui tentang mereka.
Berikut ialah senjata Sniper terbaik dalam Space Marine 2 dan versi terbaiknya:
Utama: Bolt Sniper Rifle (Gathalamor Crusade).
Sekunder: Bolt Pistol (Perang Salib Gathalamor).
Pertempuran: Pisau Tempur (Pembebasan Ophelian – Beta).
Walaupun Sniper tidak mempunyai pilihan dalam senjata Menengah atau Melee, Astartes ini mempunyai rangkaian senjata utama yang baik. Sememangnya, anda pasti mahukan Bolt Sniper Rifle kerana ia satu-satunya senapang sniper standard tersedia.
Boleh memilih titik yang jauh dan menumpaskan sekumpulan musuh itulah yang anda mahukan, dan itulah yang dibenarkan oleh senjata ini. Las Fusil akhirnya merupakan senjata yang lebih baik tetapi hanya benar-benar optimum dalam Operasi dengan kiraan musuh yang sukar yang tinggi.
Faedah ini akan memastikan Sniper anda mempunyai masa yang semudah mungkin memburu sasaran yang paling sukar untuk meletakkannya sebelum ia boleh mendatangkan malapetaka.
Heavy in Space Marine 2 ialah Astartes yang perlahan namun sangat berkuasa. Jika diberi sokongan yang betul, mereka boleh membazir kepada makhluk yang paling sukar dan memusnahkan gerombolan binatang yang lebih kecil.
Berikut ialah senjata terbaik Heavy dalam Space Marine 2 dan versi terbaiknya:
Utama: Heavy Bolter (Gathalamor Crusade – Alpha).
Sekunder: Plasma Pistol (Perang Salib Gathalamor).
Pertempuran: T/T
Walaupun saya menyukai mortar iaitu Heavy Plasma Incinerator, untuk kegunaan umum Heavy Bolter adalah hebat dan berfungsi dalam apa jua senario. Dengan kadar tembakan pantas yang terus meningkat, anda akan dapat memegang kedudukan dan memadamkan gerombolan atau merobek musuh yang sukar selagi anda tidak diapit.
Dalam Secubit, Plasma Pistol adalah serba boleh, pantas dan berkuasa, membolehkan anda kekal hebat walaupun semasa mudah alih.
Faedah ini akan menjadikan Berat anda lebih hebat dari sebelumnya, menjadikannya malaikat maut yang tidak tergoyahkan.
Perk Type | Perk Name | Perk Effect |
---|---|---|
Core | Restoration | Killing 10 enemies in rapid succession restores an Armor Segment. |
Core | Thermal Boost | When a weapon is 50% Overheated, damage increases by 15%. |
Core | Versatility | After switching weapons, your secondary deals 20% more damage until you switch back or reload. |
Team | Bonds of Brotherhood | Reviving an ally restores them to full health. |
Gear | Emperor’s Protection | When Iron Halo expends all its energy, all allies regain an Armor Segment. |
Gear | Obdurate Bastion | Iron Halo gains an additional 20% durability. |
Gear | Brute Force | When Iron Halo is in cooldown, ranged damage increases by 15% |
Signature | Conversion Field | When Iron Halo is active, all Squad Members within 100 meters regain Ability Charge 50% faster. |
Faedah ini menjadikan anda lebih daripada menara yang bergerak. Anda akan dapat membantu sekutu anda yang kini digalakkan untuk berkhemah berhampiran anda untuk membentuk benteng yang menggerunkan, dan anda akan dapat meningkatkan tahap menengah anda sekiranya anda memerlukan pelarian segera.
Apabila menggunakan Iron Halo anda akan praktikal tidak dapat dihalang, dan menahan satu mata dengan Heavy Bolter anda akan memastikan tiada apa-apa yang melepasi anda.
Sekarang anda tahu tentang binaan terbaik untuk setiap kelas dalam Warhammer 40K: Space Marine 2, anda boleh memasuki Operasi dengan yakin. Cuma pastikan anda mempunyai tetapan grafik terbaik.
Atas ialah kandungan terperinci Binaan kelas terbaik untuk Operasi PvE dalam Space Marines 2. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!