Rumah hujung hadapan web tutorial js Melukis Wajah Smiley dengan ps

Melukis Wajah Smiley dengan ps

Sep 12, 2024 am 10:30 AM

Dibujando una Cara Sonriente con ps

Melukis Wajah Senyuman dengan p5.js

Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara menggunakan perpustakaan p5.js untuk mencipta lukisan yang ringkas tetapi menawan: wajah yang tersenyum. p5.js ialah perpustakaan JavaScript yang memudahkan untuk mencipta grafik dan animasi interaktif. Ia sesuai untuk artis, pereka bentuk dan pembangun yang ingin mencipta projek visual berasaskan kod.

Apakah p5.js?

p5.js ialah perpustakaan yang bertujuan menjadikan dunia pengaturcaraan visual boleh diakses. Ia menawarkan satu set fungsi yang membolehkan anda melukis bentuk, mencipta animasi dan berinteraksi dengan pengguna dengan cara yang mudah. Walaupun ia ditulis dalam JavaScript, pengguna tidak perlu menjadi pakar dalam bahasa ini untuk mula mencipta visual yang menarik perhatian.

Struktur asas lakaran dalam p5.js

Lakaran dalam p5.js mempunyai dua fungsi utama:

  1. setup(): Dilaksanakan sekali pada permulaan. Di sinilah kami memulakan kanvas, menetapkan warna dan menyediakan sebarang elemen yang diperlukan.
  2. draw(): Berjalan dalam gelung, bingkai demi bingkai. Di sini kami meletakkan arahan yang ingin kami ulangi secara berterusan (seperti animasi). Dalam kes kami, kami tidak memerlukan animasi, jadi kami akan membiarkannya kosong.

Projek: wajah tersenyum

Matlamatnya ialah untuk melukis wajah tersenyum menggunakan bentuk mudah: bulatan besar untuk muka, dua bulatan kecil untuk mata dan lengkok untuk mulut.

Langkah 1: Buat kanvas

Perkara pertama yang kami lakukan ialah menentukan saiz kanvas. Dalam kes ini, kami akan menggunakan saiz 400x400 piksel dan menetapkan latar belakang hitam.

function setup() {
  createCanvas(400, 400);
  background(0); // Fondo negro
}

Salin selepas log masuk

Langkah 2: Lukiskan muka

Muka hanyalah bulatan besar. Untuk melukis bulatan dalam p5.js, kami menggunakan fungsi elips(), yang memerlukan koordinat pusatnya, serta lebar dan tingginya. Dalam kes kami, kami akan melukis bulatan di tengah kanvas, dengan diameter 200 piksel.

stroke(255); // Color de línea blanco
strokeWeight(5); // Grosor de la línea
noFill(); // Sin relleno para el círculo
ellipse(200, 200, 200, 200); // Dibuja la cara
Salin selepas log masuk

Langkah 3: Lukiskan mata

Mata adalah dua bulatan putih kecil. Kita boleh menggunakan fungsi elips() yang sama, tetapi kali ini kita memberinya isian putih dan meletakkannya sedikit ke atas dan ke sisi tengah muka.

fill(255); // Relleno blanco para los ojos
noStroke(); // Sin borde para los ojos
ellipse(160, 170, 20, 20); // Ojo izquierdo
ellipse(240, 170, 20, 20); // Ojo derecho
Salin selepas log masuk

Langkah 4: Lukiskan senyuman

Akhir sekali, untuk senyuman kami menggunakan fungsi arc(). Fungsi ini membolehkan anda melukis arka elips yang, dalam kes ini, kelihatan seperti senyuman. Kami melaraskan koordinat supaya lengkung itu berpusat dan kelihatan seperti mulut.

noFill(); // Sin relleno para la boca
stroke(255); // Líneas blancas de nuevo
arc(200, 220, 100, 80, 0, PI); // Dibuja la sonrisa
Salin selepas log masuk

Kod lengkap:

function setup() {
  createCanvas(400, 400);
  background(0); // Fondo negro

  stroke(255); // Color de línea blanco
  strokeWeight(5); // Grosor de la línea
  noFill(); // Sin relleno para el círculo

  // Dibuja la cara (un círculo grande)
  ellipse(200, 200, 200, 200);

  // Ojos (dos círculos pequeños)
  fill(255); // Relleno blanco para los ojos
  noStroke(); // Sin borde para los ojos
  ellipse(160, 170, 20, 20);
  ellipse(240, 170, 20, 20);

  // Boca sonriente
  noFill(); // Sin relleno para la boca
  stroke(255); // Líneas blancas de nuevo
  arc(200, 220, 100, 80, 0, PI); // Dibuja la sonrisa
}

function draw() {
  // No se requiere animación, por lo que dejamos el draw vacío
}
Salin selepas log masuk

Kesimpulan

Contoh mudah ini menunjukkan bagaimana, dengan beberapa baris kod, kita boleh mencipta grafik yang menarik menggunakan p5.js. Walaupun projek ini adalah asas, prinsip yang digunakan di sini boleh diskalakan untuk mencipta visual yang lebih kompleks dan terperinci. Jika anda ingin mencuba lebih banyak lagi, anda boleh cuba mengubah saiz elemen, menambah warna atau membuat animasi dalam draw().

Teruskan dan buat versi anda sendiri bagi wajah tersenyum ini dan terokai apa yang p5.js tawarkan!

Atas ialah kandungan terperinci Melukis Wajah Smiley dengan ps. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1666
14
Tutorial PHP
1273
29
Tutorial C#
1253
24
Enjin JavaScript: Membandingkan Pelaksanaan Enjin JavaScript: Membandingkan Pelaksanaan Apr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

See all articles