Sony telah mendedahkan PlayStation 5 Pro minggu lepas dengan GPU yang lebih berkuasa, teknologi peningkatan PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), pengesanan sinar yang dipertingkatkan dan SSD 2 TB. Walau bagaimanapun, "Pratonton Teknikal" Sony untuk PS5 Pro ialah persembahan ringkas yang tidak menunjukkan perbandingan prestasi yang terperinci antara PS5 asas dan PS5 Pro.
Syukurlah, Digital Foundry menjalankan tugas yang teliti untuk menganalisis betapa sedikit rakaman PS5 Pro yang ditunjukkan untuk memastikan kemungkinan prestasi dan kualiti visual bagi tajuk PS5 Pro yang dipertingkatkan.
Tetapi sebelum kita beralih ke perbincangan, adalah penting untuk menyatakan bahawa analisis tidak disiarkan secara langsung di YouTube , pada masa penulisan, dan hanya tersedia untuk ahli Patreon DF.
Salah satu perkara pertama yang melompat keluar daripada analisis DF ialah bahawa , walaupun GPU diiklankan 45% lebih berkuasa, PS5 Pro tidak bergantung pada rasterisasi kekerasan dan menggunakan PPSR dengan agak banyak.
Dalam demo PS5 Pro The Last of Us Part 2, DF menganggarkan bahawa tajuk dijalankan pada 4K/60 FPS dengan resolusi dalaman 1440p sambil menawarkan visual yang dipertingkatkan terima kasih kepada PSSR. Begitu juga, Ratchet & Clank: Rift Apart dilaporkan bergantung pada resolusi dalaman 1440p-1800p dan menggunakan PSSR untuk meningkatkan resolusi kepada 4K sambil mengekalkan 60 FPS.
Selain itu, Alan Wake 2 dan Dragon's Dogma 2 juga nampaknya menggunakan PSSR pada PS5 Pro untuk meningkatkan prestasi kepada 60 FPS.
DF juga meliputi Hogwarts Legacy, Gran Turismo 7 dan banyak lagi. Jadi, jika anda ingin mendapatkan idea yang lebih baik tentang prestasi PS5 Pro, pergi ke Digital Foundry Patreon untuk menyokong pencipta dan dapatkan akses kepada analisis penuh.
Walaupun PlayStation 5 Pro jauh lebih berkuasa daripada konsol vanila, mempunyai lebih banyak RAM dan menggandakan storan, ramai pemain akan mempersoalkan cadangan nilai PS5 Pro.
Untuk sebagai permulaan, PS5 Pro tidak membawa peningkatan CPU berbanding PS5 bukan Pro (Tersedia di Amazon). PS5 asas mempunyai CPU Zen 2 8 teras, seni bina yang dilancarkan pada tahun 2019. Permainan moden dengan keperluan CPU yang tinggi mendorong konsol gen semasa sehingga 60 FPS yang stabil tidak dijamin dalam semua tajuk AAA. Ini berkemungkinan akan diteruskan dengan PS5 Pro.
Kemudian, timbul isu harga. PS5 Pro berharga $699 tanpa pemacu cakera. Ini ialah peningkatan $200 berbanding PS5 bukan Pro yang hanya ditetapkan untuk membawa peningkatan resolusi/grafik dan keuntungan FPS yang sedikit hingga tiada. Bagi kebanyakan orang, ini adalah pemecah perjanjian.
Walau bagaimanapun, PS5 Pro ialah peningkatan kualiti visual untuk tajuk PS5 lama dan semasa. Jadi, orang yang kecewa tentang memilih antara prestasi dan grafik pada PS5 asas harus berpuas hati dengan konsol Pro.
▶ muatkan video YoutubeAtas ialah kandungan terperinci Analisis prestasi PS5 Pro: Konsol \'Pro\' Sony tidak menunjukkan keuntungan FPS dan menggunakan peningkatan PSSR untuk meningkatkan kualiti imej. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!