CD Projekt Red baru-baru ini menambah AMD FSR 3 dengan Penjanaan Bingkai ke Cyberpunk 2077, dan, walaupun ia memberikan peningkatan yang menarik dalam kadar bingkai — terutamanya untuk pemain pegang tangan — ujian sebelah menyebelah mendedahkan bahawa tidak semuanya akan datang untuk peningkatan FSR AMD dan Penjanaan Bingkai di Cyberpunk 2077.
Terdapat segelintir ujian bersebelahan dengan konfigurasi perkakasan yang berbeza. Permainan Steam Deck di YouTube memberikan pandangan yang paling bertimbang rasa pada prestasi tampung Cyberpunk 2077 2.13 dan FSR 3 dengan Penjanaan Bingkai pada Steam Deck — boleh dikatakan di mana peningkatan prestasi adalah paling berguna. Dalam ujian prestasinya, FSR 3 dengan Penjanaan Bingkai berjaya memperoleh peningkatan prestasi yang baik — daripada sekitar 30–35 fps menggunakan FSR 2.1 kepada sekitar 45–55 fps menggunakan FSR 3 dan Penjanaan Bingkai.
Anehnya, dalam Cyberpunk 2077, bahagian peta yang berbeza kelihatan bertindak balas secara berbeza terhadap FSR 3 dan FG. Walaupun terdapat beberapa kawasan pada peta yang mengalami kemerosotan kualiti imej yang teruk, persekitaran bandar pada umumnya melihat artifak visual yang paling sedikit. Dalam ujiannya, FSR 3 Native dengan Penjanaan Bingkai dan tetapan grafik yang rendah sebenarnya kelihatan mencapai keseimbangan terbaik antara kualiti visual dan kadar bingkai, dengan permainan itu mendap pada sekitar 50 fps dengan kualiti imej yang munasabah.
Sudah tentu, FSR 3 AMD dan Penjanaan Bingkainya adalah kedua-dua perkakasan agnostik, yang membolehkan 54 FPS dan MxBenchmarkPC di YouTube menguji teknologi peningkatan dengan Nvidia GeForce GTX 1650 dan GeForce RTX 3080, masing-masing. GTX 1650 juga menyaksikan beberapa peningkatan kadar bingkai yang mengagumkan, dengan FSR 3 dan Penjanaan Bingkai menghasilkan sekitar 60–85 fps, berbanding 25–45 fps dalam 1080p asli. Sama seperti ujian dengan Steam Deck, walau bagaimanapun, FSR telah menghasilkan beberapa objek dalam permainan yang berkelip dan berkilauan serta tepi kabur apabila bergerak pada kelajuan tinggi.
RTX 3080 menyaksikan peningkatan prestasi yang serupa, dengan ujian 1440p dengan FSR 3 dan Penjanaan Bingkai mencapai sekitar 71–75 fps, berbanding hanya 40 fps dengan FSR 2.1 didayakan. Walau bagaimanapun, kilauan yang sama terdapat pada permukaan reflektif dan dedaunan. Pada 4K dengan mod Prestasi FSR 3, pengesanan sinar dan Penjanaan Bingkai didayakan, RTX 3080 dapat mencapai sekitar 45–53 fps. Menggunakan DLSS 3.7 Nvidia dalam mod Prestasi dan dengan pengesanan sinar pada Ultra, RTX 3080 dapat mencapai kadar bingkai yang serupa dengan kualiti imej yang lebih baik secara objektif, menjadikan FSR laku keras bagi mereka yang mempunyai perkakasan Nvidia.
Bukan sahaja prestasi mengecewakan pada perkakasan yang lebih perlahan, seperti AMD Radeon iGPU dalam Steam Deck, dengan artifak visual yang serius, terdapat juga beberapa pepijat yang dikesan oleh Steam Deck Gaming, kebanyakannya berkaitan dengan penggunaan kereta dan motosikal dalam permainan. Tidak jelas sama ada dan bila CD Projekt Red akan mengemas kini FSR 3 kepada FSR 3.1, tetapi FSR 3.1 telah menjanjikan peningkatan visual dan prestasi selanjutnya, berbanding dengan pelaksanaan sebelumnya.
Adalah menarik, walau bagaimanapun, bahawa masalah dengan grafik yang disebabkan oleh FSR 3 juga terdapat apabila menggunakan FSR 2.1, dan menggunakan FSR 3 menghasilkan peningkatan prestasi yang ketara, yang merupakan langkah ke arah yang betul bagi mereka yang sudah bergantung pada ciri seperti FSR 2.1 untuk mendapatkan kadar bingkai yang boleh dimainkan.
Lihat permainan pegang tangan Lenovo Legion Go Windows berkuasa AMD (kurr. $679.99 daripada Lenovo US).
▶ muatkan video Youtube▶ muatkan video YoutubeAtas ialah kandungan terperinci Cyberpunk 2077 AMD FSR 3 mengecewakan dengan kemerosotan kualiti imej yang teruk, berkilauan dan tekstur kabur. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!