Menguasai Operator JavaScript: Dari Asas kepada Bitwise
Dalam blog ini, kami akan menyelami dunia pengendali JavaScript, merangkumi segala-galanya daripada aritmetik asas kepada operasi bitwise. Kami akan meneroka istilah seperti "unari", "binary" dan "operand", dan memberikan contoh praktikal untuk membantu anda memahami setiap konsep. Jom mulakan!
Operator Asas
Unari, Perduaan dan Operan
- Pengendali unary bertindak pada satu operan (mis., x).
- Pengendali binari bertindak pada dua operan (cth. x y).
- Operan adalah nilai yang dikendalikan oleh pengendali.
Contoh:
let x = 5; let y = 3; // Unary operator let negX = -x; // -5 // Binary operator let sum = x + y; // 8
Matematik
JavaScript menyediakan pelbagai pengendali matematik untuk melaksanakan operasi aritmetik.
Contoh:
let a = 10; let b = 3; let addition = a + b; // 13 let subtraction = a - b; // 7 let multiplication = a * b; // 30 let division = a / b; // 3.333... let modulus = a % b; // 1 let exponentiation = a ** b; // 1000
Penggabungan Rentetan dengan Perduaan
Pengendali juga boleh digunakan untuk menggabungkan rentetan.
Contoh:
let firstName = "John"; let lastName = "Doe"; let fullName = firstName + " " + lastName; // "John Doe"
Penukaran Berangka, Unari
Operator unary boleh menukar nilai kepada nombor.
Contoh:
let str = "123"; let num = +str; // 123 console.log(typeof num); // "number"
Keutamaan Operator
Keutamaan pengendali menentukan susunan operasi dilakukan.
Contoh:
let result = 2 + 3 * 4; // 14 (multiplication has higher precedence than addition)
Tugasan
Pengendali tugasan = digunakan untuk menetapkan nilai kepada pembolehubah.
Contoh:
let x = 10; let y = 5; x = y; // x is now 5
Ubah Suai di Tempat
Pengendali ubah suai di tempat menggabungkan tugasan dengan operasi lain.
Contoh:
let x = 10; x += 5; // x is now 15 x -= 3; // x is now 12 x *= 2; // x is now 24 x /= 4; // x is now 6 x %= 5; // x is now 1
Kenaikan/Penurunan
Kenaikan ( ) dan penurunan (--) pengendali menambah atau menurunkan nilai sebanyak 1.
Contoh:
let x = 5; x++; // x is now 6 x--; // x is now 5
Operator Bitwise
Pengendali bitwise melakukan operasi pada perwakilan binari nombor.
Contoh:
let a = 5; // 0101 in binary let b = 3; // 0011 in binary let andResult = a & b; // 0001 in binary, which is 1 let orResult = a | b; // 0111 in binary, which is 7 let xorResult = a ^ b; // 0110 in binary, which is 6 let notResult = ~a; // -6 (two's complement of 0101) let leftShift = a << 1; // 1010 in binary, which is 10 let rightShift = a >> 1; // 0010 in binary, which is 2
Koma
Pengendali koma , menilai kedua-dua operannya dan mengembalikan nilai operan kedua.
Contoh:
let x = (5, 10); // x is 10
Kesimpulan
Memahami operator JavaScript adalah penting untuk menulis kod yang cekap dan berkesan. Daripada aritmetik asas kepada operasi bitwise, setiap pengendali mempunyai kes penggunaannya yang unik. Dengan menguasai pengendali ini, anda akan berjaya menjadi pembangun JavaScript yang mahir.
Nantikan blog yang lebih mendalam tentang JavaScript! Selamat mengekod!
Atas ialah kandungan terperinci Menguasai Operator JavaScript: Dari Asas kepada Bitwise. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
