Rumah pembangunan bahagian belakang C++ Mengekodkan OS berasaskan linux

Mengekodkan OS berasaskan linux

Sep 19, 2024 pm 06:16 PM

Coding a linux-based OS

Jadual Kandungan

  • Pengenalan
  • 1. Linux Kernel: Asas Kestabilan
  • 2. Pemuat But: Mempertingkatkan Sistem
  • 3. Permulaan Sistem: Menghidupkan OS
  • 4. Pemacu dan Pengurusan Perkakasan
  • 5. Sistem fail dan I/O
  • 6. Antara Muka Pengguna Grafik (GUI)
  • 7. Shell dan Interaksi Pengguna
  • 8. Kesimpulan: Pemikiran Akhir tentang Pembangunan OS Linux

pengenalan

Membina sistem pengendalian berasaskan Linux ialah perjalanan konfigurasi dan penyesuaian, tetapi dengan banyak asas yang telah disediakan. Linux, sebagai sistem pengendalian, telah berkembang untuk memberikan fleksibiliti, kestabilan, dan sokongan komuniti yang besar. Tetapi walaupun ia kelihatan seperti jalan pintas berbanding membangunkan OS tersuai sepenuhnya dari awal, masih terdapat banyak bahagian bergerak dan butiran rumit yang perlu anda pertimbangkan.

Di sini, saya akan membawa anda melalui langkah teras membangunkan OS berasaskan Linux. Daripada bekerja dengan kernel kepada mengkonfigurasi pemacu, menambah GUI, dan menyediakan shell pengguna, terdapat banyak perkara untuk diselami. Sepanjang perjalanan, saya akan menyerlahkan aspek unik pembangunan OS Linux.


1. Linux Kernel: Asas Kestabilan

Inti Linux ialah nadi bagi mana-mana OS berasaskan Linux. Ia adalah perisian yang berkuasa dan diselenggara dengan baik yang mengurus sumber sistem, mengendalikan pengurusan memori dan menyelia penjadualan proses. Dengan menggunakan kernel Linux, anda bergantung pada dekad pembangunan, ujian dan peningkatan daripada salah satu komuniti sumber terbuka terbesar di dunia.

Dengan Linux, reka bentuk modular kernel membolehkan anda menyesuaikan sistem anda untuk kes penggunaan tertentu. Sama ada anda perlu mengoptimumkan untuk persekitaran pelayan, sistem desktop atau peranti terbenam, kernel boleh dikonfigurasikan sewajarnya.

Dalam OS berasaskan Linux biasa, anda berinteraksi dengan kernel melalui panggilan sistem. Ini adalah antara muka antara aplikasi ruang pengguna dan kernel.

// Example of a simple Linux system call
int result = fork();  // Create a new process
if (result == 0) {
    execl("/bin/ls", "ls", NULL);  // Execute the 'ls' command
}
Salin selepas log masuk

Konfigurasi kernel biasanya dilakukan menggunakan alat seperti make menuconfig, di mana anda boleh mendayakan atau melumpuhkan modul kernel bergantung pada ciri yang anda perlukan.


2. Pemuat But: Memperbaiki Sistem

Setiap sistem pengendalian memerlukan cara untuk beralih daripada menghidupkan kuasa kepada menjalankan kernel, dan di situlah pemuat but masuk. Dalam kes sistem berasaskan Linux, kebanyakan orang bergantung pada GRUB (Grand Pemuat But Bersatu). GRUB memudahkan proses dengan menyediakan antara muka yang memuatkan kernel dan memindahkan kawalan kepadanya.

Mengkonfigurasi GRUB lazimnya melibatkan pengeditan fail grub.cfg, yang memberitahu GRUB tempat untuk mencari kernel dan pilihan yang hendak dihantar kepadanya. Anda tidak perlu menyelami pemuatan but peringkat pemasangan, yang menjadikan hidup lebih mudah.

# Sample GRUB configuration snippet
menuentry "Erfan Linux" {
    set root=(hd0,1)
    linux /vmlinuz root=/dev/sda1 ro quiet
    initrd /initrd.img
}
Salin selepas log masuk

3. Permulaan Sistem: Menghidupkan OS

Selepas kernel mengambil alih, langkah utama seterusnya ialah pemulaan sistem. Di sinilah sistem init seperti systemd, SysVinit atau runit berperanan. Sistem init bertanggungjawab untuk memulakan semua perkhidmatan yang diperlukan, menyediakan persekitaran sistem dan bootstrap OS kepada keadaan yang boleh digunakan.

Dalam Linux, systemd telah menjadi sistem init standard. Ia menguruskan proses, perkhidmatan, pengelogan dan banyak lagi. Sebagai contoh, apabila anda menjalankan perintah seperti systemctl start apache2, systemdlah yang menjaga memulakan pelayan web Apache dan memastikan ia terus berjalan.

Berikut ialah konfigurasi perkhidmatan yang sangat mudah untuk systemd:

[Unit]
Description=My Custom Service

[Service]
ExecStart=/usr/bin/my_custom_service

[Install]
WantedBy=multi-user.target
Salin selepas log masuk

Tanpa sistem init seperti systemd, anda akan mengendalikan pemulaan proses secara manual, yang melibatkan lebih banyak pengurusan sistem peringkat rendah, mencipta mekanisme kawalan proses dan menangani kebergantungan perkhidmatan.


4. Pemacu dan Pengurusan Perkakasan

Salah satu bahagian paling rumit dalam membina mana-mana sistem pengendalian ialah pengurusan perkakasan. Dengan OS berasaskan Linux, anda bekerja dengan kernel yang sudah termasuk sokongan untuk pelbagai peranti perkakasan—dari antara muka rangkaian kepada pengawal storan kepada peranti input. Banyak pemacu telah pun digabungkan dengan kernel dan sebarang pemacu tambahan boleh dimuatkan secara dinamik.

Sebagai contoh, anda boleh memuatkan pemacu untuk peranti tertentu menggunakan arahan modprobe:

modprobe i915  # Load Intel graphics driver
Salin selepas log masuk

Linux juga menggunakan pengurus peranti udev untuk mengesan perubahan perkakasan dengan cepat dan memuatkan pemacu yang sesuai. Ini menjadikan pengurusan perkakasan lebih lancar berbanding dengan menulis pemacu peranti dari awal.

But, as always, not all drivers come bundled with the Linux kernel. Sometimes, you’ll need to compile and install third-party drivers, especially for cutting-edge or proprietary hardware.


5. Filesystem and I/O

The filesystem is the backbone of any operating system. It’s where the OS stores all its data, from system configuration files to user documents. With Linux-based systems, you have a choice between several filesystems like ext4, Btrfs, and XFS.

Choosing the right filesystem depends on your needs. Ext4 is the most common and reliable, while Btrfs offers advanced features like snapshotting and data integrity checks.

To mount a filesystem in Linux, it’s as simple as running a command like this:

mount /dev/sda1 /mnt
Salin selepas log masuk

In addition to this, you’ll need to ensure your OS handles basic file I/O operations efficiently, using system calls like read(), write(), and open().


6. Graphical User Interface (GUI)

When you move from a headless server environment to a desktop or workstation, you need a graphical user interface (GUI). For Linux-based systems, this usually means installing X11 or Wayland for the display server and adding a desktop environment like GNOME or KDE.

Setting up a GUI on a Linux-based OS is fairly straightforward. You can use package managers to install the desktop environment and display server, then configure them to start on boot. For example, to install GNOME on Ubuntu, you would simply run:

sudo apt install ubuntu-gnome-desktop
Salin selepas log masuk

Once installed, the user can log in and interact with the system through windows, menus, and graphical applications.


7. Shell and User Interaction

At the heart of any Linux system is the shell. Whether it’s Bash, Zsh, or another shell variant, this is where most users will interact with the system, run commands, and manage files.

Here’s an example of a basic shell interaction:

# Creating a new directory
mkdir /home/user/new_directory

# Listing contents of the directory
ls -la /home/user
Salin selepas log masuk

In addition to a command-line interface (CLI), many Linux-based OSes also include terminal emulators in their GUIs for those who want the power of the shell with the comfort of a graphical environment.


8. Conclusion: Final Thoughts on Linux OS Development

Developing a Linux-based operating system comes with a significant advantage: you don’t have to start from scratch. The Linux kernel handles the core system functionality, GRUB manages the boot process, and systemd handles initialization. However, this doesn’t mean the work is easy. You still need to configure, optimize, and integrate these components to create a seamless and user-friendly operating system.

The process of building a Linux-based OS is about finding the balance between customizing for your specific use case and leveraging the immense power of the Linux ecosystem. Whether you’re creating a lightweight OS for embedded systems or a feature-rich desktop environment, the journey is filled with its own set of challenges.

But hey, if it were easy, everyone would be doing it, right??

Atas ialah kandungan terperinci Mengekodkan OS berasaskan linux. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1655
14
Tutorial PHP
1252
29
Tutorial C#
1226
24
Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Struktur Data Bahasa C: Perwakilan Data dan Operasi Pokok dan Grafik Apr 04, 2025 am 11:18 AM

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Kebenaran di sebalik masalah operasi fail bahasa C Apr 04, 2025 am 11:24 AM

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

CS-Week 3 CS-Week 3 Apr 04, 2025 am 06:06 AM

Algorithms are the set of instructions to solve problems, and their execution speed and memory usage vary. In programming, many algorithms are based on data search and sorting. Artikel ini akan memperkenalkan beberapa algoritma pengambilan data dan penyortiran. Carian linear mengandaikan bahawa terdapat array [20,500,10,5,100,1,50] dan perlu mencari nombor 50. Algoritma carian linear memeriksa setiap elemen dalam array satu demi satu sehingga nilai sasaran dijumpai atau array lengkap dilalui. Carta aliran algoritma adalah seperti berikut: kod pseudo untuk carian linear adalah seperti berikut: periksa setiap elemen: jika nilai sasaran dijumpai: pulih semula benar-benar pelaksanaan bahasa palsu c: #termasuk #termasukintmain (tidak sah) {i

C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depan Apr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Pengaturcaraan Multithreaded Bahasa C: Panduan dan Penyelesaian Masalah Pemula Pengaturcaraan Multithreaded Bahasa C: Panduan dan Penyelesaian Masalah Pemula Apr 04, 2025 am 10:15 AM

C Language Multithreading Programming Guide: Mencipta Threads: Gunakan fungsi pthread_create () untuk menentukan id thread, sifat, dan fungsi benang. Penyegerakan Thread: Mencegah persaingan data melalui mutexes, semaphores, dan pembolehubah bersyarat. Kes praktikal: Gunakan multi-threading untuk mengira nombor Fibonacci, menetapkan tugas kepada pelbagai benang dan menyegerakkan hasilnya. Penyelesaian Masalah: Menyelesaikan masalah seperti kemalangan program, thread stop responses, dan kesesakan prestasi.

Cara mengeluarkan undur dalam bahasa C Cara mengeluarkan undur dalam bahasa C Apr 04, 2025 am 08:54 AM

Bagaimana untuk mengeluarkan undur di C? Jawapan: Gunakan pernyataan gelung. Langkah -langkah: 1. Tentukan pembolehubah N dan simpan nombor undur ke output; 2. Gunakan gelung sementara untuk terus mencetak n sehingga n adalah kurang dari 1; 3. Dalam badan gelung, cetak nilai n; 4. Pada akhir gelung, tolak n dengan 1 untuk mengeluarkan timbal balik yang lebih kecil seterusnya.

Cara Mendapatkan Format Pengisytiharan Panggilan Definisi Fungsi Bahasa C Cara Mendapatkan Format Pengisytiharan Panggilan Definisi Fungsi Bahasa C Apr 04, 2025 am 06:03 AM

Fungsi bahasa C termasuk definisi, panggilan dan pengisytiharan. Definisi fungsi Menentukan nama fungsi, parameter dan jenis pulangan, fungsi badan melaksanakan fungsi; fungsi panggilan melaksanakan fungsi dan menyediakan parameter; Pengisytiharan fungsi memaklumkan pengkompil jenis fungsi. Nilai pas digunakan untuk pas parameter, perhatikan jenis pulangan, mengekalkan gaya kod yang konsisten, dan mengendalikan kesilapan dalam fungsi. Menguasai pengetahuan ini dapat membantu menulis kod C elegan dan mantap.

Integer dalam C: Sedikit Sejarah Integer dalam C: Sedikit Sejarah Apr 04, 2025 am 06:09 AM

Integer adalah jenis data yang paling asas dalam pengaturcaraan dan boleh dianggap sebagai asas pengaturcaraan. Tugas seorang pengaturcara adalah untuk memberikan makna nombor ini. Tidak kira betapa kompleksnya perisian itu, akhirnya ia turun ke operasi integer, kerana pemproses hanya memahami bilangan bulat. Untuk mewakili nombor negatif, kami memperkenalkan pelengkap dua; Untuk mewakili nombor perpuluhan, kami mencipta notasi saintifik, jadi terdapat nombor terapung. Tetapi dalam analisis akhir, segala -galanya masih tidak dapat dipisahkan dari 0 dan 1. Sejarah ringkas bilangan bulat dalam C, int hampir jenis lalai. Walaupun pengkompil boleh mengeluarkan amaran, dalam banyak kes, anda masih boleh menulis kod seperti ini: main (void) {return0;} dari sudut pandang teknikal, ini bersamaan dengan kod berikut: intmain (void) {return0;}

See all articles