Sony baru-baru ini menarik perhatian Concord selepas tajuk yang digembar-gemburkan selepas ia gagal mendapat perhatian daripada peminat. Colin Moriarty bercakap dengan seseorang yang terlibat dengan pembangunan permainan, yang mendedahkan berapa kos sebenarnya untuk dibuat permainan itu.
Nampaknya, Concord mengembalikan Sony dengan kekalahan $400 juta. Syarikat itu menganggapnya sebagai 'masa depan PlayStation' dan menyamakannya dengan francais seperti Star Wars. Setakat ini, ia merupakan wang paling banyak yang pernah dibelanjakan untuk satu permainan, walaupun beberapa projek yang kurang pembangunan dijangka menelan kos yang lebih tinggi.
Concord berada dalam bentuk 'mengerikan' sebelum pelancaran, itulah sebabnya Sony perlu berbelanja banyak untuk mendapatkan permainan dalam keadaan yang boleh dimainkan sebelum pelancaran. Ia mempunyai budaya 'positif toksik' di sekelilingnya, bermakna tiada siapa yang boleh mengkritiknya secara dalaman.
Dengan maklumat ini, seseorang boleh menganggap Concord sebagai salah satu, jika bukan, permainan AAA terbesar yang gagal sepanjang zaman. Walaupun Sony menegaskan ia mungkin akan kembali kemudian, ia akan menjadi sukar untuk menghapuskan magnitud kegagalan di belakang. Kini, Sony boleh menguasai semula Bloodborne dan dengan mudah mendapatkan kembali sebahagian daripada wang itu tetapi itu topik untuk hari lain.
Saya bercakap secara meluas dengan seseorang yang bekerja di Concord, dan ia jauh lebih teruk daripada yang anda fikirkan. Ia secara dalaman dirujuk sebagai "Masa Depan PlayStation" dengan potensi seperti Star Wars dan pembangun budaya "positif toksik" menghentikan sebarang maklum balas negatif. Menjadikan kos $400m. pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
— Colin Moriarty (@longislandviper) 20 September 2024
Atas ialah kandungan terperinci Sony dilaporkan membelanjakan $400 juta membangunkan Concord. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!