Apakah kemahiran dalam Awakening of Heroes? Apakah kemahiran dalam Awakening of Heroes?

Mary-Kate Olsen
Lepaskan: 2024-09-22 10:32:42
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「英雄の覚醒」では、江湖のスキルが重要な役割を果たしており、全部で9つに分かれています。 PHP エディターの Yuzai が、これらのスキルの特徴について説明します。 共有スキル: すべてのキャラクターは、包帯巻き、防御補助、投げナイフ、爆竹、猟犬を学ぶことができます。キャリア固有のスキル: ヒント、禁酒、全力疾走、目くらましは特定のキャラクターに固有のものです。 Jianghu スキルが何に使用されるかを知りたいですか?それらを適切に組み合わせてどのように使用する必要がありますか? phpエディターのYuzaiによる詳細な紹介をご覧になるために、読み続けてください。

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「英雄の目覚め」の江湖スキルの詳細な説明

[ヒント]: 呪文スキル、消費 0、軍事ポイントの基本獲得 1命令、追加情報ポイント 30 ごとに軍事命令を 1 つ獲得。
軍令は、キャラクターがスキルを使用するためのリソース システムです。マナや SP などの他のゲームでは、軍令はチームメイト全員で共有される数値ではありません。軍事命令の内容は戦闘の左上隅に表示されます。軍令では、素材を叩いたり、スキルを使用したり、特定のキャラクターの才能効果によって獲得量を増やす必要があります。

【覚醒】:呪文スキル、軍令消費3ポイント、2ブロック以内の友軍に使用、呪文攻撃値の意志値を100%回復、マイナスステータスを全て解除。意志値は、すべてのキャラクターが持つスペルシールドであり、呪文ダメージを受けると、まず意志値が減算され、呪文による攻撃を受けると体力が減ります。 , 意志値がゼロになると脆弱なネガティブステータスが得られ、呪文防御力が40%減少します。ほとんどの制御効果は意志値がクリアされた後にも有効になるため、意志値を維持することが非常に重要です。状態異常を緩和できるスキルはそれほど多くないため、覚醒は補助キャラに必要なスキルの一つといえる。

[スプリント]: スペルスキル、1オーダーを消費し、自分または2マス以内のチームメイトに「スプリント」状態を追加し、移動能力を2ポイント増加させ、3ラウンド持続します。

スプリントは、機動性の低いキャラクターの機動性を向上させることができるため、大規模な戦闘状況での移動範囲の問題によってパフォーマンスが影響を受けることはありません。同時に、一部の速攻戦術には疾走の祝福も必要です。たとえば、Li Xin の疾走の才能は、疾走によってダメージを 40% 増加させることができ、これは非常に実用的なスキルです。

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[盲目]: 呪文スキル、命令を 2 つ消費し、3 ブロック以内の敵に 50% の呪文ダメージを与え、意志が 0 の敵に盲目を与える。 3ターン行動する。

ブラインドは呪文ダメージスキルであり、ダメージは高くなく、主に制御に使用されますが、制御条件が非常に厳しく、強力な制御スキルではありません。他のコントロールスキルに比べて性能が低い。

[包帯]: 1 軍事命令を必要とする呪文スキル。自分または 1 グリッド内のチームメイトに「休息」状態を追加し、各ラウンドの開始時に最大体力の 5% を回復します。 、5ラウンド持続します。

このスキルは大量の血液を回復しませんが、場合によっては月の釣りなどのキャラクターのパッシブ効果を発動でき、血液が回復するたびに体力が5増加します; もう 1 つの例は、張儀の連続水平ストロークです。チームメイトが近くに集中している状況では、より多くの軍事命令と引き換えに 1 命令しかかからない包帯を使用することも戦術的なアイデアです。

[防御補助]: 1コマンドコストの呪文スキルは、2ブロック以内のチームメイトに「防御」ステータスを追加し、両方の防御力を50%増加させ、1ラウンド持続します。

防衛援助は自分自身のために使用することはできません。 PVEの場合、前列のタンクキャラに使用した後、敵に近づくことで火力を引き寄せ、敵の殺害や制御スキルを欺き、その後の戦闘のプレッシャーを軽減することができます。 PVP 戦闘では素早い攻撃ルーチンが多く、主人公の防御力が低い場合、防御補助を使用することでこれを効果的に防ぐことができます。

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[フライングナイフ]:武術スキル、1オーダーを消費し、3ブロック以内の敵に100%の物理ダメージを与えます。通常、遠距離物理キャラは先天的に射程に有利なためこのスキルを必要としないが、近接物理キャラは攻撃範囲が短いが、より大きなダメージとより良い効果を持つスキルを多く持っているため、使用率は高くない。ただし、場合によってはまだ役に立ちます。たとえば、鄭安平の 2 番目の才能は通常の攻撃と武術を使用して、意志が 0 のキャラクターを混乱させ、3 ラウンドの間行動できなくします。鄭安平 つまり、フライングナイフは偽装された遠隔操作とみなすことができます。

[爆竹]: 呪文スキル、1 オーダーを消費し、3 セル以内の敵に 100% の呪文ダメージを与えます。呪文ダメージを持つスキルが多く、コントロールとダメージの点で爆竹よりも優れています。 ただし、軍令のコストが比較的低いことが爆竹の唯一の利点です。爆竹の発生率は高くありません。

[Hound]: Kemahiran mengeja, menggunakan dua pesanan, memanggil seekor anjing dalam 1 petak daripada dirinya keupayaan adalah 5. Ia boleh digunakan untuk meneroka laluan, mengembangkan penglihatan, menipu kemahiran musuh dalam PVE, mendapatkan sumber perintah tentera, menyekat kedudukan, dll. Memandangkan kos panggilan adalah rendah dan boleh digunakan oleh semua orang, terdapat trend merekrut anjing dalam pertempuran PVP Memanggil sejumlah besar anjing untuk menyekat musuh adalah taktik yang sangat praktikal. Namun, saya lebih takut dengan pertarungan lawan dengan Wu You dan Ying Zheng muncul.

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