Konsep penting javaScript
Berikut ialah beberapa konsep JavaScript yang penting dan kerap digunakan yang penting untuk pembangunan harian:
1. Pembolehubah dan Pemalar
- var, let dan const digunakan untuk mengisytiharkan pembolehubah.
- var adalah skop fungsi.
- let dan const adalah berskop blok, dengan const digunakan untuk pemalar (nilai yang tidak berubah).
let age = 25; const name = 'John';
2. Jenis Data
- Jenis Primitif: Nombor, Rentetan, Boolean, Tidak Ditakrifkan, Null, Simbol, BigInt.
- Jenis Rujukan: Objek, Tatasusunan, Fungsi
const person = { name: 'Alice', age: 30 }; // Object const numbers = [1, 2, 3, 4]; // Array
3. Fungsi
Pengisytiharan Fungsi: Fungsi bernama.
Ungkapan Fungsi: Berikan fungsi kepada pembolehubah.
Fungsi Anak Panah: Sintaks yang lebih pendek, mengikat ini secara leksikal.
function greet() { console.log('Hello!'); } const sum = (a, b) => a + b; // Arrow Function
4. Penutupan
- Fungsi yang mengingati persekitaran di mana ia dicipta.
function outer() { let count = 0; return function increment() { count++; return count; }; } const inc = outer(); console.log(inc()); // 1 console.log(inc()); // 2
5. Janji & Async/Menunggu
- Mengendalikan operasi tak segerak.
- Janji: Digunakan untuk operasi tak segerak seperti panggilan API.
- Async/Await: Cara yang lebih bersih untuk mengendalikan janji.
const fetchData = () => { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve("Data"), 1000); }); }; async function getData() { const data = await fetchData(); console.log(data); // "Data" } getData();
6. Memusnahkan
- Ekstrak nilai daripada tatasusunan atau sifat daripada objek.
const person = { name: 'John', age: 30 }; const { name, age } = person; const nums = [1, 2, 3]; const [first, second] = nums;
7. Operator Hamparan dan Rehat
- Sebarkan (...): Mengembangkan tatasusunan atau objek.
- Rehat (...): Mengumpul argumen ke dalam tatasusunan.
const arr1 = [1, 2]; const arr2 = [...arr1, 3, 4]; // [1, 2, 3, 4] function sum(...numbers) { return numbers.reduce((acc, val) => acc + val, 0); } sum(1, 2, 3); // 6
8. Kaedah Tatasusunan
- forEach: Berulang pada tatasusunan.
- peta: Mengembalikan tatasusunan baharu dengan elemen yang diubah suai.
- penapis: Mengembalikan tatasusunan baharu dengan elemen yang memenuhi syarat.
- kurangkan: Mengurangkan tatasusunan kepada satu nilai.
const numbers = [1, 2, 3, 4]; const doubled = numbers.map(n => n * 2); // [2, 4, 6, 8] const evens = numbers.filter(n => n % 2 === 0); // [2, 4] const sum = numbers.reduce((acc, n) => acc + n, 0); // 10
9. Objek dan Prototaip
- Objek JavaScript adalah dinamik dan boleh mempunyai sifat dan kaedah.
- Prototaip: Membenarkan menambah kaedah pada jenis objek.
const person = { name: 'John', age: 30 }; Object.prototype.greet = function() { return `Hello, ${this.name}`; }; console.log(person.greet()); // "Hello, John"
10. Pengendalian Acara
- Mengendalikan acara pengguna dalam penyemak imbas (cth., klik, input).
document.querySelector('button').addEventListener('click', function() { console.log('Button clicked!'); });
11. Manipulasi DOM
- Akses dan ubah suai elemen HTML melalui JavaScript
const header = document.querySelector('h1'); header.textContent = 'Hello World!'; header.style.color = 'blue';
12. Modul (ES6+)
- Kod JavaScript boleh dibahagikan kepada modul untuk kebolehselenggaraan yang lebih baik
// module.js export const greet = () => console.log('Hello'); // main.js import { greet } from './module.js'; greet(); // "Hello"
13. Pengendalian Ralat
- Cuba/Tangkap blok untuk mengendalikan pengecualian.
try { throw new Error('Something went wrong'); } catch (error) { console.error(error.message); }
14. Template Literal
- Menggunakan tanda belakang untuk rentetan berbilang baris dan membenamkan ungkapan
const name = 'John'; const greeting = `Hello, ${name}`;
15. Nilai Benar dan Palsu
- Memahami nilai yang dinilai kepada benar atau salah.
if (0) { // Falsy console.log('This won’t run'); } if (1) { // Truthy console.log('This will run'); }
Menguasai konsep ini akan membolehkan anda menangani kebanyakan cabaran dalam pembangunan JavaScript sehari-hari!
Atas ialah kandungan terperinci Konsep penting javaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.
