Cara Acara Dihantar Pelayan (SSE) Berfungsi
SSE (Peristiwa Dihantar Pelayan) tidak digunakan secara meluas dalam dunia pembangunan web, artikel ini akan menyelam lebih mendalam tentang apa itu SSE, cara ia berfungsi dan cara ia boleh mendapat manfaat permohonan anda.
Apakah SSE?
SSE ialah cara yang mudah dan cekap untuk menghantar kemas kini masa nyata daripada pelayan kepada pelanggan melalui sambungan HTTP. Ia adalah sebahagian daripada spesifikasi HTML5 dan disokong oleh semua pelayar web moden. SSE adalah berdasarkan aliran data satu arah, di mana pelayan menghantar mesej kepada klien, tetapi klien tidak boleh menghantar mesej kembali ke pelayan.
SSE menggunakan format berasaskan teks yang dikenali sebagai "Peristiwa Dihantar Pelayan" untuk menghantar data kepada pelanggan. Data dihantar sebagai satu siri acara, setiap satunya mengandungi mesej dan jenis acara pilihan. Jenis acara digunakan untuk membezakan antara jenis mesej yang berbeza dan membolehkan pelanggan mengendalikannya secara berbeza.
Bagaimanakah SSE berfungsi?
Protokol SSE berfungsi dengan mewujudkan sambungan HTTP yang berterusan antara pelayan dan klien. Sambungan ini terus dibuka selagi pelanggan mahu menerima kemas kini daripada pelayan. Apabila pelayan mempunyai data baharu untuk dihantar, ia menghantar respons HTTP dengan jenis MIME khas “text/event-stream”.
Respons mengandungi satu siri peristiwa, setiap satu daripadanya dipisahkan oleh aksara baris baharu (“n”). Setiap acara mempunyai format berikut:
event: [event type]\n data: [message]\n\n
Medan "acara" adalah pilihan dan digunakan untuk memberikan nama untuk acara tersebut. Medan "data" mengandungi mesej sebenar yang dihantar. Dua aksara baris baharu pada penghujung setiap acara digunakan untuk menandakan berakhirnya acara.
Berikut ialah contoh respons SSE mudah:
HTTP/1.1 200 OK Content-Type: text/event-stream event: message data: Hello, world! event: message data: This is a test message. event: customEvent data: {"foo": "bar", "baz": 123}
Dalam contoh ini, kami menghantar tiga acara kepada pelanggan. Dua acara pertama mempunyai jenis acara "mesej" dan mengandungi mesej teks mudah. Acara ketiga mempunyai jenis acara "customEvent" dan mengandungi objek JSON sebagai mesejnya.
Apabila pelanggan menerima respons SSE, ia menggunakan data untuk mengemas kini antara muka penggunanya. Ini boleh dilakukan menggunakan JavaScript untuk memanipulasi DOM, contohnya.
Melaksanakan SSE
Melaksanakan SSE dalam aplikasi anda agak mudah. Berikut ialah contoh cara melaksanakan SSE menggunakan Node.js dan rangka kerja Express:
const express = require('express'); const app = express(); // Set up SSE endpoint app.get('/events', (req, res) => { // Set headers res.setHeader('Content-Type', 'text/event-stream'); res.setHeader('Cache-Control', 'no-cache'); res.setHeader('Connection', 'keep-alive'); // Send initial event res.write('data: Connected\n\n'); // Set interval to send periodic events const intervalId = setInterval(() => { res.write('data: Hello, world!\n\n'); }, 1000); // Clean up on connection close req.on('close', () => { clearInterval(intervalId); }); }); // Start server app.listen(3000, () => { console.log('Server started on port 3000'); });
Dalam contoh ini, kami menyediakan titik akhir SSE di "/events". Kami menetapkan pengepala yang diperlukan untuk SSE dan menghantar acara awal kepada pelanggan untuk mengesahkan bahawa sambungan telah diwujudkan.
Kami kemudian menyediakan selang waktu untuk menghantar acara berkala kepada pelanggan setiap saat. Akhir sekali, kami sedang membersihkan selang apabila sambungan ditutup oleh pelanggan.
Di pihak pelanggan, kami boleh menggunakan kod JavaScript berikut untuk mendengar acara SSE:
const source = new EventSource('/events'); source.addEventListener('message', (event) => { console.log(event.data); }); source.addEventListener('error', (event) => { console.error('Error:', event); });
Dalam contoh ini, kami sedang mencipta objek EventSource baharu dan menghantar URL titik akhir SSE kami. Kami kemudian mendengar acara "mesej" dan log data ke konsol. Kami juga sedang mendengar acara "ralat" sekiranya terdapat sebarang isu sambungan.
Perhatikan bahawa laluan EventSource di bahagian hadapan hanya boleh digunakan oleh permintaan GET, jika anda ingin menggunakan POST dan kaedah HTTP lain, anda perlu menghuraikan data respons sendiri.
Jika anda mahukan pelaksanaan Node.js asli, inilah satu
Gunakan kes untuk SSE
SSE boleh digunakan dalam pelbagai aplikasi yang memerlukan kemas kini masa nyata. Berikut ialah beberapa contoh:
Platform media sosial: SSE boleh digunakan untuk menyediakan kemas kini masa nyata untuk platform media sosial, seperti pemberitahuan mesej baharu, ulasan atau suka.
Aplikasi kewangan: SSE boleh digunakan untuk menyediakan kemas kini masa nyata untuk aplikasi kewangan, seperti harga saham, kadar pertukaran mata wang atau berita.
Perjudian dalam talian: SSE boleh digunakan untuk menyediakan kemas kini masa nyata untuk aplikasi permainan dalam talian, seperti pemberitahuan acara permainan, markah atau kedudukan.
Faedah menggunakan SSE
Terdapat beberapa faedah menggunakan SSE berbanding kaedah komunikasi masa nyata yang lain seperti pengundian atau WebSockets:
Kecekapan
SSE menggunakan sambungan HTTP yang berterusan, yang bermaksud bahawa overhed untuk mewujudkan dan mengekalkan sambungan adalah jauh lebih rendah daripada kaedah lain. Ini menjadikan SSE lebih cekap dan kurang intensif sumber, yang amat penting apabila berurusan dengan sejumlah besar pelanggan.
Kesederhanaan
SSE ialah protokol ringkas yang mudah difahami dan dilaksanakan. Ia tidak memerlukan sebarang perpustakaan atau rangka kerja khas dan boleh dilaksanakan menggunakan teknologi web standard seperti JavaScript dan HTTP.
Kebolehpercayaan
SSE ialah protokol yang boleh dipercayai yang menyediakan penyambungan semula automatik sekiranya berlaku gangguan rangkaian. Ini memastikan pelanggan akan terus menerima kemas kini walaupun sambungan terputus buat sementara waktu.
Kesimpulan
Peristiwa Dihantar Pelayan (SSE) ialah cara yang mudah dan cekap untuk menghantar kemas kini masa nyata daripada pelayan kepada klien melalui sambungan HTTP. Ia adalah sebahagian daripada spesifikasi HTML5 dan disokong oleh semua pelayar web moden. SSE menggunakan aliran data satu arah, di mana pelayan menghantar mesej kepada klien, tetapi klien tidak boleh menghantar mesej kembali ke pelayan. Ini menjimatkan anda daripada terus mengundi pelayan untuk acara, yang bukan sahaja meningkatkan prestasi tetapi juga mengurangkan kerumitan.
Jika anda mendapati ini membantu, sila pertimbangkan melanggan surat berita saya untuk lebih banyak artikel dan alatan berguna tentang pembangunan web. Terima kasih kerana membaca!
Atas ialah kandungan terperinci Cara Acara Dihantar Pelayan (SSE) Berfungsi. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
