Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Pengenalan tentang projek dan... saya sendiri

Pengenalan tentang projek dan... saya sendiri

Oct 03, 2024 am 06:20 AM

Sedikit info tentang saya…..

Helo dunia! Nama saya Lucas, saya warga Brazil berusia 31 tahun yang tinggal di Republik Czech (atau Czechia ? ?) dan saya bekerja sebagai jurutera perisian. Saya bekerja dalam bidang yang berbeza selama 7/8 tahun dan saya terjebak dalam bidang ini. Saya tidak bermotivasi, hanya melakukan perkara asas dan memastikan wang masuk. Tetapi saya kehilangan sesuatu untuk memberi inspirasi kepada saya dan "api" ini daripada bekerja dengan sesuatu.

Bercakap dengan isteri saya (saya sangat berterima kasih kepadanya kerana ini), dia memberi saya idea: “Mengapa anda tidak mencari subjek yang anda suka dan dapatkan kursus kilat tentang Udemy untuk melihat bagaimana it goes?”. Selepas ceramah ini, saya berfikir dan berfikir dan berfikir dan berfikir sehingga saya teringat bahawa saya telah mencuba Python sekali, tetapi saya tidak begitu bersemangat pada masa itu. Mengapa tidak mencuba lagi? Mungkin bahasa yang berbeza?

Saya kemudian bercakap dengan rakan sekerja dari tempat kerja, seorang dev, tentang perkara yang dia akan cadangkan dan dia mencadangkan saya kursus JS. Saya fikir: mengapa tidak? Ia adalah 15 dolar yang paling banyak dibelanjakan dalam hidup saya… Sejak itu, saya tidak pernah berhenti belajar.

Saya menyelami JS dan saya mulakan dengan NodeJS, Express dan React. Saya beralih daripada profesion lama saya sebaik sahaja saya berasa (sekurang-kurangnya sedikit) bersedia untuk menghadapi jawatan SE. Saya mempelajari JS dan ekosistemnya semakin banyak, sedikit rangkaian, struktur data dan algoritma. Dan kemudian seorang lelaki baru di bandar menarik perhatian saya, ya, seorang gopher! Dan inilah saya, menulis tentang dia.

Kini, saya bekerja dengan Go di bahagian belakang dan saya akan cuba mengajar apa yang saya tahu kerana ilmu perlu dikongsi dan saya amat berterima kasih kepada semua komuniti yang membantu membangunkan saya sendiri.

Cakap murah, tunjukkan projek

Selepas pengenalan ringkas ini, saya akan membawakan lebih banyak butiran tentang projek itu sendiri dan cara ia akan distrukturkan.

Ini ialah makluman pertama tentang projek ini: Jika anda tidak tahu apa-apa tentang Pergi, Saya amat mengesyorkan anda belajar dahulu.

Kami akan menggunakan banyak konsep (antara muka, struktur, jenis dan sebagainya) daripada bahasa, yang anda patut pelajari sebelum ini. Go mempunyai sumber yang sangat bagus di internet, seperti contoh pergi-demi-, lawatan Go dan Go berkesan - semua mereka secara percuma. Tetapi jika anda ingin mengekod dan mempelajari konsep pada masa yang sama, tidak mengapa juga. Anda amat dialu-alukan di sini.

Kami akan memulakan projek kecil untuk mencipta, membaca, mengemas kini dan memadam anjing (pesakit) daripada pangkalan data, seperti sistem kecil untuk klinik veterinar.

Saya akan menstruktur projek menggunakan struktur biasa model-dao-service-controller layout dan menunjukkan kepada anda beberapa amalan yang saya suka gunakan dalam projek saya. Saya akan cuba menyelami beberapa konsep, seperti apabila anda menggunakan atau tidak mengejek, mengapa saya melakukan perkara seperti yang saya lakukan dan berkongsi semua pengetahuan yang saya dapat sejak beberapa tahun kebelakangan ini.
Mengenai tindanan dan teknologi, kami akan menggunakan Echo sebagai rangka kerja untuk membina perisian tengah, pengawal dan apl kami serta Postgres sebagai pangkalan data.

Dan sudah tentu, kami akan menguji segala yang mungkin. Dari bawah ke atas, lapisan dao, perkhidmatan, pengawal dan kemasan dengan ujian penyepaduan yang baik. Ujian ialah langkah penting dan ia menjamin bahawa API kami berfungsi seperti yang diharapkan. Dan ini adalah sesuatu yang saya terlepas daripada beberapa tutorial, jadi inilah sebabnya saya memasukkannya di sini.

Introduction about the project and... myself

Langkah seterusnya:

Jadi, tidak lama lagi kami akan melakukan "hello, world" pertama kami dengan Echo dan Go dan sediakan bekas docker dan fail docker-compose, jadi nantikan siaran seterusnya bagi siri siaran ini.

Detik nerd: Tetapi mengapa Prometheus of Go?

Saya sejenis kutu buku Sejarah, saya suka mengetahui lebih lanjut tentang perkara yang telah berlaku dan dengan cara itu cuba untuk tidak mengulangi beberapa kesilapan dari masa lalu. Tetapi saya juga menikmati beberapa perkara yang menggelikan, dan baru-baru ini saya menemui mitologi Yunani.

Mitos Prometheus mengisahkan tentang Titan yang membayangkan dunia dan ingin membinanya. Zeus mengajarnya semua pengetahuan yang dia ada. Prometheus kembali selepas belajar daripada Zeus dan melakukan sesuatu mengikut pengetahuannya yang mengubah bukan sahaja dirinya tetapi juga seluruh kehidupan kita: dia berkongsi dengan manusia: dia mengajar mereka cara menanam dan menguruskan api dan peristiwa sedemikian mengubah nasib manusia. Malangnya, Prometheus mengalami masa yang sangat teruk pada akhirnya, dan saya menasihati anda untuk membaca mitos ini yang merupakan salah satu kegemaran saya.

Atas ialah kandungan terperinci Pengenalan tentang projek dan... saya sendiri. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1670
14
Tutorial PHP
1274
29
Tutorial C#
1256
24
Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Bermula dengan Go: Panduan Pemula Bermula dengan Go: Panduan Pemula Apr 26, 2025 am 12:21 AM

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Impak Golang: Kelajuan, Kecekapan, dan Kesederhanaan Apr 14, 2025 am 12:11 AM

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

See all articles