Asas Props: Bahagian 1
Ini ialah tutorial mesra pemula tentang cara menggunakan prop. Adalah penting untuk anda memahami apa itu pemusnahan dan cara menggunakan / mencipta komponen sebelum membaca.
Props, singkatan untuk properties, props membolehkan kami menghantar maklumat daripada komponen induk kepada komponen anak, ia juga penting untuk ambil perhatian bahawa ia boleh menjadi sebarang jenis data.
Adalah penting untuk memahami bahawa sintaks untuk mencipta prop untuk mana-mana komponen anda. Dalam React, anda mesti menggunakan sintaks yang sama untuk menulis atribut untuk teg html. Cara kami menentukan prop adalah dengan meletakkannya dalam elemen kami seperti ini:
ParentPlant() { return <ChildPlant text="Hey Farmer! Says plant" number={2} isPlant={true} /> }
Peraturan yang baik untuk diingat semasa membuat Props ialah: rentetan tidak perlu mempunyai pendakap kerinting di sekeliling nilainya, kami hanya melakukan ini untuk jenis data lain. Seperti yang anda lihat di atas, kita boleh mempunyai banyak prop dengan memberikannya kepada komponen induk. Apabila kami mempunyai prop kami dalam komponen kami, adalah penting untuk mengetahui bahawa kami secara teknikal meninggalkannya. Sebaik sahaja kami menurunkan prop kami, kami perlu dapat menerimanya dalam komponen yang kami kehendaki. Dalam kes ini komponen ChildPlant kami.
Prop Menerima:
function ChildPlant(props) { return ( <> {props.text} {props.number} </> ) }
Kami melakukan perkara di sini: 1. Kami menerima prop kami dalam parameter komponen ChildPlant kami, 2. Kami memusnahkan nilai prop kami melalui nama prop kami. Adalah penting untuk mengetahui bahawa prop kami bukan parameter tetapi lebih-lebih lagi berfungsi serupa dengan satu.
Satu-satunya cara untuk menghantar data komponen induk kepada komponen anak adalah melalui prop. Saya suka menganggapnya seperti DNA, komponen induk memegang aspek dirinya yang sudah sedia ada di dalamnya. Oleh kerana kanak-kanak itu juga boleh mempunyai aspek DNA ibu bapanya, prop berfungsi seperti pengaktif yang menjadikan rambut kanak-kanak itu merah, hitam atau berambut perang.
Props diterima dalam fungsi anak dan dihantar melalui fungsi induk, tetapi prop hanya boleh dihantar ke bawah dan tidak pernah dihantar semula. Kita boleh menganggap prop sebagai objek juga. Ini kerana mereka pada asasnya menyimpan data di dalamnya serupa dengan pasangan kunci:nilai. Untuk menyentuh kembali mengapa ia serupa dengan parameter ialah mereka menyimpan berbilang objek di dalamnya. Saya suka memikirkan kawasan di mana prop diterima sebagai ruang letak. Mereka mengambil ruang untuk beberapa objek yang ingin kami kongsikan dengan komponen kami dan menukarnya apabila kami memerlukannya, melalui penstrukturan dan notasi titik.
Berikut ialah cara yang baik untuk menggambarkannya:
Di sini kita boleh memvisualisasikan prop yang memegang segala-galanya dalam kotak persegi kita, setiap satu memegang nilai data masing-masing daripada contoh pertama kami. Sekarang kami hanya menggunakan kaedah pemusnahan kami untuk meraih nilai prop kami. Dan begitulah cara menggunakan prop secara ringkas!
Atas ialah kandungan terperinci Asas Props: Bahagian 1. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
