Memampatkan video ke webm dalam penyemak imbas
? Tajamkan Video Web Anda: Pemampatan MP4 ke WebM dengan React
Pernah bosan dengan tiada apa-apa yang menarik di tempat kerja? Nah, ketika itulah saya memutuskan untuk menggaru gatal saya untuk bermain-main dengan keadaan semasa API pelayar. Bolehkah kami memampatkan video secara terus melalui API web? Dalam blog ini, saya akan menunjukkan kepada anda cara menggunakan ciri penyemak imbas moden untuk memampatkan video MP4 kepada format WebM—semuanya dalam apl React.
?️ Apa yang Anda Perlukan
Sebelum kami menyelam, pastikan anda mempunyai:
- Bertindak balas dengan Typescript
- Reka Bentuk Semut untuk membina beberapa UI yang bagus.
Persediaan pantas:
<p>npm install antd</p>
Menyediakan komponen
Mari sediakan komponen React kami dengan semua import React:
<p>import { useState, useRef, useEffect, ChangeEvent } from "react";<br> import { Button, Progress, message, Flex } from "antd";</p> <p>const VideoCompression = () => {<br> const [sourceVideo, setSourceVideo] = useState<File | null>(null);<br> const [compressedVideo, setCompressedVideo] = useState<Blob | null>(null);<br> const [isCompressing, setIsCompressing] = useState(false);<br> const [progress, setProgress] = useState(0);<br> const [width, setWidth] = useState<string>("");<br> const [height, setHeight] = useState<string>("");<br> const videoRef = useRef<HTMLVideoElement>(null);<br> const inputRef = useRef<HTMLInputElement>(null);</p>
Menerima Muat Naik Fail
Kami memerlukan cara untuk memilih fail MP4 kami:
<p>const handleFileChange = (event: ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {<br> if (!event.target.files) return;<br> const file = event.target.files[0];<br> if (file && file.type.startsWith("video/")) {<br> setSourceVideo(file);<br> setCompressedVideo(null);<br> } else {<br> message.error("Please select a valid video file.");<br> }<br> };</p>
Mengekstrak Metadata Video
Jom dapatkan metadata video:
<p>useEffect(() => {<br> if (sourceVideo) {<br> const video = document.createElement("video");<br> video.onloadedmetadata = () => {<br> setWidth(video.videoWidth.toString());<br> setHeight(video.videoHeight.toString());<br> };<br> video.src = URL.createObjectURL(sourceVideo);<br> }<br> }, [sourceVideo]);</p>
Pemampatan Video
Di sinilah keajaiban berlaku:
<p>const compressVideo = async () => {<br> if (!sourceVideo) {<br> message.error("Please upload a video first.");<br> return;<br> }<br> setIsCompressing(true);<br> setProgress(0);<br> try {<br> const stream = videoRef.current?.captureStream();<br> const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, {<br> mimeType: "video/webm",<br> videoBitsPerSecond: 1000000,<br> });<br> const chunks: BlobPart[] = [];<br> mediaRecorder.ondataavailable = (event) => {<br> if (event.data.size > 0) {<br> chunks.push(event.data);<br> }<br> };<br> mediaRecorder.onstop = () => {<br> const blob = new Blob(chunks, { type: "video/webm" });<br> setCompressedVideo(blob);<br> setIsCompressing(false);<br> setProgress(100);<br> };<br> if (!videoRef.current) return;<br> videoRef.current.onloadedmetadata = () => {<br> videoRef.current!.muted = true;<br> videoRef.current?.play();<br> mediaRecorder.start();<br> };<br> videoRef.current.onended = () => {<br> mediaRecorder.stop();<br> videoRef.current?.pause();<br> };<br> videoRef.current.ontimeupdate = () => {<br> if (!videoRef.current) return;<br> const progress =<br> (videoRef.current.currentTime / videoRef.current.duration) * 100;<br> setProgress(progress);<br> };<br> if (!videoRef.current) return;<br> videoRef.current.width = Number.parseFloat(width);<br> videoRef.current.height = Number.parseFloat(height);<br> videoRef.current.src = URL.createObjectURL(sourceVideo);<br> } catch (err) {<br> message.error("Error compressing video: " + (err as Error).message);<br> setIsCompressing(false);<br> }<br> };</p>
Memuat turun Video Mampat
<p>const downloadCompressedVideo = () => {<br> if (compressedVideo) {<br> const url = URL.createObjectURL(compressedVideo);<br> const a = document.createElement("a");<br> a.href = url;<br> a.download = "compressed_video.webm";<br> document.body.appendChild(a);<br> a.click();<br> document.body.removeChild(a);<br> URL.revokeObjectURL(url);<br> }<br> };</p>
? Masa Pelancaran: Menyatukan Semuanya
Berikut adalah gambaran ringkas kerja lengkap kami:
Pautan Kerahan:
https://abhirup-99.github.io/browser-compression-webm/
Pautan Kod:
https://github.com/Abhirup-99/browser-compression-webm
? Penutup: Anda Kini Wizard Pemampatan Video!
Tahniah! Anda baru sahaja membina pemampat video MP4 ke WebM yang berkuasa menggunakan React. Video web anda kini akan dimuatkan dengan lebih pantas berbanding sebelum ini, menggembirakan pengguna dan meningkatkan prestasi tapak anda.
? Langkah Seterusnya:
- Saya akan memikirkan API pemampatan penyemak imbas dengan lebih lanjut dan diharapkan akan ada blog keluar tidak lama lagi.
Atas ialah kandungan terperinci Memampatkan video ke webm dalam penyemak imbas. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
