Baru-baru ini, saya mempunyai idea untuk melaksanakan Bumi 3D di tapak web saya menggunakan Three.js. Saya telah diilhamkan oleh halaman pendaratan GitHub, di mana mereka menggunakan visualisasi yang serupa.
Saya mahu mengambil idea itu selangkah lebih jauh dengan menambahkan keupayaan untuk menentukan tempat tertentu di dunia berdasarkan koordinat latitud dan longitudnya. Walau bagaimanapun, apabila saya mula menyelidik, saya menyedari bahawa terdapat sangat sedikit contoh yang tersedia dalam talian yang menawarkan reka bentuk dan fungsi yang saya fikirkan. Walaupun saya menemui beberapa pelaksanaan yang serupa, kebanyakannya sudah lapuk atau tidak memenuhi keperluan teknikal yang saya cari.
Keunikan projek ini ialah ia tidak hanya terhad kepada gambaran visual planet ini. Matlamat utama saya adalah untuk dapat mentakrifkan lokasi dunia sebenar, menandakan titik permulaan dan destinasi yang boleh digunakan untuk menyerlahkan projek yang telah saya kerjakan, atau malah menunjukkan tempat menarik dengan cara yang diperibadikan. Ini menambah lapisan interaktiviti, membolehkan pengguna meneroka secara visual tempat yang disebut di tapak, meningkatkan pengalaman menyemak imbas. Saya amat percaya bahawa visualisasi 3D mempunyai potensi besar untuk mengubah cara kita berinteraksi dengan maklumat geografi di web.
Apa yang membuatkan projek ini istimewa ialah ia dibina menggunakan versi terkini Node.js, memastikan keserasian dengan persekitaran pembangunan paling moden dan menawarkan prestasi optimum. Node.js telah berkembang dengan ketara dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dan menggunakan versi terbaharunya membolehkan saya memanfaatkan peningkatan besar dalam pengendalian kelajuan dan modul. Dengan membangunkan teknologi ini, saya memastikan bahawa projek itu boleh berskala dan mudah disesuaikan dengan kemas kini masa hadapan, yang penting untuk sebarang perisian yang bertujuan untuk penyelenggaraan jangka panjang.
Bahagian utama projek ialah pelaksanaan interaksi asas seperti putaran dan zum. Ciri-ciri ini memberikan pengguna kawalan sepenuhnya ke atas visualisasi planet, yang amat berguna apabila ia melibatkan penerokaan terperinci lokasi geografi.
Langkah seterusnya yang penting ialah pelaksanaan API REST yang membolehkan projek mengakses data tentang tempat menarik secara dinamik.
Untuk butiran lanjut baca artikel hebat yang dicipta oleh @alextheedom
API ini akan menyediakan maklumat terkini tentang tempat menarik global, seperti tanda tempat bersejarah, tempat pelancongan atau projek berkaitan daripada industri yang berbeza. Pengguna akan dapat berinteraksi dengan API untuk mendapatkan butiran tambahan tentang setiap lokasi yang ditandakan di dunia. Saya percaya fungsi ini akan menambah lapisan nilai yang sangat menarik pada projek, menjadikannya lebih daripada sekadar visualisasi 3D yang mudah.
Ini hasil saya:
Tunjuk cara video
Ringkasnya, projek ini bukan sahaja membenarkan saya meneroka keupayaan baharu Three.js dan Node.js, tetapi ia juga telah mencabar saya untuk mencari penyelesaian inovatif kepada masalah teknikal biasa dalam mencipta grafik 3D untuk web. Melalui proses ini, saya telah dapat meningkatkan kemahiran saya dalam TypeScript dan mengukuhkan keupayaan saya untuk menyelesaikan masalah keserasian dan pengoptimuman kod. Matlamat saya adalah untuk terus membangunkan ciri baharu, seperti kemungkinan menyesuaikan lagi interaksi dan menambah sokongan untuk peranti mudah alih, yang akan menjadikan pengalaman 3D ini boleh diakses dari mana-mana platform.
? Anda boleh membeli projek saya dan menyokong saya di:
Atas ialah kandungan terperinci Visualisasi Bumi dengan Three.js: Pendekatan Berinspirasikan GitHub. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!