Rumah > pembangunan bahagian belakang > C++ > Asas Pengaturcaraan: Pengenalan Lembut kepada C

Asas Pengaturcaraan: Pengenalan Lembut kepada C

WBOY
Lepaskan: 2024-10-11 11:48:01
asal
824 orang telah melayarinya
<p>Asas bahasa C: pembolehubah dan jenis: Tentukan pembolehubah untuk menyimpan data, dan jenis menentukan jenis data yang disimpan. Input dan output: printf() output ke skrin, scanf() membaca input pengguna. Operator: Gunakan operator aritmetik dan perbandingan untuk melaksanakan operasi dan perbandingan. Aliran kawalan: if-else dan suis-case digunakan untuk melaksanakan kod secara selektif, dan gelung digunakan untuk melaksanakan kod berulang kali. Fungsi: Tentukan dan panggil fungsi untuk melaksanakan tugas tertentu, menghantar parameter mengikut nilai atau rujukan. Tatasusunan: Menyimpan koleksi nilai jenis yang sama Anda boleh mengakses elemen menggunakan indeks dan mencipta tatasusunan berbilang dimensi. Kes praktikal: Mengira jujukan Fibonacci </p> <p><img src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/172861848482006.jpg" alt="The Foundation of Programming: A Gentle Introduction to C"></p> <p><strong> Asas pengaturcaraan: Penerokaan awal bahasa C </strong></p> <p>Bahasa C ialah struktur Ia ialah bahasa pengaturcaraan berorientasikan proses yang digunakan secara meluas kerana kecekapannya yang tinggi dan mudah dibawa. Artikel ini akan membawa anda dalam perjalanan pengaturcaraan bahasa C, daripada sintaks asas kepada kes praktikal, untuk menguasai intipati bahasa C secara beransur-ansur. </p> <p><strong>1. Bermula </strong></p> <ul> <li> <strong>Pengisytiharan pembolehubah dan jenis data: </strong>Pembolehubah digunakan untuk menyimpan data dan jenisnya menentukan yang disimpan jenis data. </li> <li> <strong>Input Output: Fungsi </strong><code>printf()</code> digunakan untuk mengeluarkan pada skrin, manakala fungsi <code>scanf()</code> digunakan untuk membaca input pengguna. </li> <li> <strong>Operator aritmetik: </strong><code> </code>, <code>-</code>, <code>*</code>, <code>/</code>, <code>%</code>, dsb. digunakan untuk menjalankan operasi aritmetik. </li> <li> <strong> pengendali perbandingan: </strong><code><</code>, <code>></code>, <code>==</code>, <code>!=</code>, dsb. digunakan untuk membandingkan saiz dua nilai. </li> </ul> <p><strong>2. Aliran kawalan </strong></p> <ul> <li> <strong>penyataan if-else: </strong> digunakan untuk melaksanakan blok kod yang berbeza berdasarkan syarat. </li> <li> <strong>penyataan kes suis: </strong> digunakan untuk melaksanakan blok kod yang berbeza mengikut situasi yang berbeza. </li> <li> <strong>Pernyataan gelung: </strong><code>while</code>, <code>do-while</code>, <code>for</code> digunakan untuk melaksanakan blok kod berulang kali. </li> </ul> <p><strong>3. Fungsi </strong></p> <ul> <li> <strong>Pengisytiharan fungsi: </strong>Tentukan nama fungsi, parameter dan jenis nilai pulangan. </li> <li> <strong>Panggilan fungsi: </strong>Panggil fungsi menggunakan nama dan parameternya. </li> <li> <strong>Harusan parameter: </strong>Parameter fungsi boleh dihantar mengikut nilai atau rujukan. </li> </ul> <p><strong>4. </strong></p> <ul> <li> <strong>Pengisytiharan tatasusunan: </strong> digunakan untuk menyimpan koleksi nilai yang sama jenis . </li> <li> <strong>Akses tatasusunan: </strong>Gunakan indeks tatasusunan untuk mengakses elemen tatasusunan. </li> <li> <strong>Susun atur berbilang dimensi: </strong>Anda boleh mencipta tatasusunan berbilang dimensi untuk membentuk matriks atau struktur data yang lebih kompleks. </li> </ul> <p><strong>Kes praktikal: Mengira jujukan Fibonacci </strong></p> <p>Kod bahasa C berikut mengira jujukan Fibonacci: </p><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class='brush:c;toolbar:false;'>#include <stdio.h> int fibonacci(int n) { if (n == 0) return 0; else if (n == 1) return 1; else return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2); } int main() { int n; printf("请输入斐波那契数列的项数:"); scanf("%d", &n); for (int i = 0; i < n; i++) { printf("第 %d 项:%d\n", i + 1, fibonacci(i)); } return 0; }</pre><div class="contentsignin">Salin selepas log masuk</div></div>

Atas ialah kandungan terperinci Asas Pengaturcaraan: Pengenalan Lembut kepada C. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Label berkaitan:
sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan