


Silent Hill 2 Dog berakhir - Di mana untuk mencari Kunci Anjing
Silent Hill 2 mempunyai beberapa pengakhiran untuk dibuka kunci oleh pemain, dan salah satu pengakhiran yang lebih menyeronokkan dan tidak dapat dilupakan yang telah dibawa semula daripada permainan asal ialah Anjing pengakhiran. Pengakhiran ini menyaksikan James mengetahui bahawa keganasan yang dihadapinya sebenarnya adalah tipu daya Mira the Dog, seorang Shiba Inu tunggal.
Pengakhiran Anjing ialah pengakhiran 'untuk keseronokan' yang dicipta oleh Pasukan Senyap dan bukannya pengakhiran kanun, dan jika anda ingin melihat dengan tepat bagaimana ini berlaku untuk diri sendiri, inilah tempat untuk mencari Kunci Anjing dan membuka kunci Anjing berakhir dalam pembuatan semula Silent Hill 2.
Tamat Silent Hill 2 Dog - Di mana untuk mencari Kunci Anjing
Untuk membuka kunci Dog yang berakhir dalam pembuatan semula Silent Hill 2, anda perlu bermain permainan itu dalam New Game Plus terlebih dahulu. Pengakhiran Cuti, Dalam Air dan Maria tersedia pada larian standard. Walau bagaimanapun, dalam New Game Plus, pengakhiran ganti seperti pengakhiran Anjing kemudiannya tersedia.
Selepas memulakan permainan Tambah Permainan Baharu, anda perlu mencari dua Bahagian Utama Patah. Ini kemudiannya boleh digabungkan ke dalam Kunci Anjing dan digunakan untuk membuka kunci pengakhiran. Dalam permainan asal 2001, pemain hanya perlu mencari Kunci Anjing; Pasukan Bloober, kali ini, telah menambah langkah tambahan.
Silent Hill 2 Dog berakhir - Bahagian Kunci Patah #1
Bahagian Kunci Patah yang pertama boleh didapati di East South Vale pada permulaan Silent Hill 2. Di utara Big Jay's pada peta anda, terdapat kedai haiwan peliharaan yang boleh anda masuki yang sebelum ini telah ditutup semasa pertama anda main-main.
Pergi ke ruang belakang kedai haiwan peliharaan untuk mencari Bahagian Kunci Patah pertama di atas meja.
Silent Hill 2 Dog berakhir - Bahagian Kunci Patah #2
Bahagian Kunci Patah kedua ditemui di Jalan Katz di West South Vale, yang boleh anda akses selepas bertemu Maria dan keluar melalui bahagian belakang motel, Jack’s Inn.
Apabila anda sampai di Katz Street, berpegang pada bahagian timur jalan (berhampiran Baldwin Mansion) dan imbas rumah dan pagar di sebelah utara jalan. Anda sepatutnya melihat pagar putih dengan tulang anjing di atasnya, seperti yang ditunjukkan di bawah.
Pergi melalui pagar untuk sampai ke rumah anjing kecil di mana anda boleh mendapatkan Bahagian Kunci Patah kedua. Gabungkan dua bahagian dalam inventori anda untuk akhirnya mendapatkan Kunci Anjing.
Tempat untuk menggunakan Kunci Anjing di Silent Hill 2
Dengan Kunci Anjing dalam simpanan anda, anda hanya perlu bermain Silent Hill 2 seperti biasa sehingga anda akhirnya sampai ke Hotel Lake View.
Sebaik sahaja anda mendapat akses ke Koridor 3F Hotel Lake View, gunakan Kunci Anjing di Bilik Observatori dan bukannya memasuki Bilik 312. Nikmati apa yang akan datang!
Untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang Silent Hill 2, lihat panduan Silent Hill 2 kami, panduan penamat kami dan ulasan bebas spoiler kami.
Atas ialah kandungan terperinci Silent Hill 2 Dog berakhir - Di mana untuk mencari Kunci Anjing. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Memaksimumkan keuntungan anda di Roblox's Grow A Garden dengan memahami dunia mutasi tanaman yang menguntungkan! Variasi yang jarang berlaku ini meningkatkan nilai hasil panen anda. Walaupun anda tidak dapat mengawal mutasi secara langsung, mengetahui bagaimana kerja mereka memberikan signi

Kekunci Diraja adalah beberapa barangan paling berharga yang boleh anda dapati di Infinity Gum Simulator Roblox. Alat-alat yang jarang berlaku ini membolehkan anda membuka dada diraja-bekas rampasan masa yang dibungkus dengan item tinggi, meningkatkan, dan juga ganjaran yang sangat jarang. Jika

Panduan Fusion Menara Nordhold: Kombinasi Menara Synergistik untuk Pertahanan yang Dipertingkatkan Menguasai Gabungan Menara di Nordhold adalah kunci kepada pertahanan asas yang berkesan. Menara tertentu bersinergi dengan sangat baik, mewujudkan strategi pertahanan yang kuat. GUI ini

Dungeons Mandragora menawarkan cabaran gaya Metroidvania, yang memerlukan pemain untuk meninjau semula kawasan terdahulu dengan alat yang baru diperoleh. Cangkuk bergelut adalah contoh utama, membolehkan perjalanan pesat jarak jauh. Walaupun alat penting ini diperoleh r

Dalam <🎜> obscur: Ekspedisi 33, memaksimumkan senjata kegemaran anda adalah kunci kejayaan. Setiap peningkatan bukan sahaja meningkatkan kuasa senjata tetapi juga membuka ciri -ciri baru, membentuk watak anda. Mencapai tahap senjata 32 boleh dicapai dengan ca ca yang hebat

Strategi Luster Chromatic dalam "Clair Obscur: Ekspedisi 33" Chromatic Luster adalah varian kuat kilauan musuh biasa di Clair Obscur: Ekspedisi 33. Ia menyerang dengan cepat dan ganas, dan bahkan dapat menyalakan seluruh pasukan anda untuk menangani kerosakan tambahan. Tanpa kemahiran menyekat yang luar biasa, pertempuran dengan kilauan kromatik akan menjadi perlumbaan terhadap masa. Nasib baik, Luster Chromatik tidak mempunyai banyak kesihatan berbanding musuh lain. Selagi anda dapat mengawal irama pertempuran dan elakkan jatuh ke dalam pertahanan pasif, anda boleh dengan cepat

Banyak platformer 2D, termasuk arnab berkarat, mempunyai kawasan yang tidak dapat diakses yang memerlukan kebolehan atau item tertentu. Arnab Rusty tidak terkecuali, dengan pelbagai kawasan di setiap rantau. Selain jalur yang disekat secara visual, anda akan menemui robot

Dalam Arnab Rusty, penjelajahan penjara melibatkan penggalian dan pertempuran. Sebilangan besar permainan memberi tumpuan kepada mencapai kawasan, memecahkan bekas, dan memperoleh rampasan ke <🎜>. Walau bagaimanapun, banyak kawasan pada mulanya tidak boleh diakses, walaupun ia mengandungi
