Rumah hujung hadapan web tutorial js Undang-undang dan Pengasingan Kebimbangan Conway dalam Pembangunan Web

Undang-undang dan Pengasingan Kebimbangan Conway dalam Pembangunan Web

Oct 21, 2024 pm 10:51 PM

Conway

Undang-undang Conway, yang menyatakan bahawa sistem perisian cenderung untuk mencerminkan struktur komunikasi organisasi yang membinanya, memainkan peranan penting dalam cara pembangunan web moden distrukturkan. Evolusi daripada amalan awal kepada sistem yang lebih kompleks hari ini, seperti bahagian hadapan mikro dan seni bina berasaskan komponen, sebahagian besarnya telah dibentuk oleh prinsip ini. Dengan melihat bagaimana kebimbangan dipisahkan dari segi sejarah dalam pembangunan web, kami dapat memahami dengan lebih baik cara amalan semasa muncul dan sebab ia kelihatan seperti hari ini.

Pada masa awal pembangunan web, pasukan yang berbeza selalunya bertanggungjawab untuk teknologi tertentu. Satu pasukan mengendalikan HTML, satu lagi bertanggungjawab ke atas CSS, dan satu lagi pasukan menjaga JavaScript dan logik sisi pelayan, seperti PHP. Pemisahan tanggungjawab yang jelas ini, atau "pemisahan kebimbangan," didorong oleh kemahiran berbeza yang dimiliki setiap pasukan. Pereka bentuk akan menyerahkan fail Photoshop sempurna piksel kepada satu pasukan, yang kemudiannya akan mengubahnya menjadi templat HTML dan CSS. Setelah templat selesai, pasukan seterusnya akan menyepadukannya ke dalam apl, selalunya menghadapi geseran apabila perkara tidak sesuai dengan sempurna.

Seorang pereka bentuk mungkin menghantar fail .psd dengan kesemua sembilan penjuru meja direka dengan teliti dan pasukan HTML/CSS akan menghirisnya menjadi reka letak yang berfungsi. Tetapi mereka sebahagian besarnya terputus daripada logik sebenar apl atau interaksi pengguna. Tugas mereka hanyalah untuk memastikan visual berfungsi. Pasukan bahagian belakang, yang berurusan dengan PHP dan JavaScript, kemudiannya akan menyepadukan templat statik ini ke dalam apl yang berfungsi, selalunya mendapati penyelesaian yang dibentangkan oleh pasukan terdahulu tidak sesuai untuk keperluan aplikasi. Ini adalah gambaran tentang cara organisasi distrukturkan, dengan setiap pasukan memiliki bahagian proses yang berbeza tanpa banyak komunikasi silang.

Anjakan kepada Seni Bina berasaskan Komponen

Hari ini, cara kami memisahkan kebimbangan telah berubah secara mendadak. Daripada membahagikan tanggungjawab mengikut teknologi—seperti satu pasukan untuk HTML dan CSS, dan satu lagi untuk JavaScript dan PHP—pasukan moden lebih berkemungkinan bertanggungjawab untuk keseluruhan timbunan bahagian tertentu aplikasi. Setiap pasukan biasanya memiliki kepingan menegak aplikasi, termasuk segala-galanya daripada komponen bahagian hadapan hingga logik bahagian belakang. Peralihan ini didorong oleh kebangkitan seni bina berasaskan komponen, di mana komponen serba lengkap yang boleh diguna semula adalah bahan binaan sistem.

Sebagai contoh, bukannya satu pasukan memfokuskan pada semua HTML dan CSS merentas seluruh tapak, dan pasukan lain mengendalikan JavaScript dan penyepaduan sisi pelayan, anda kini mempunyai pasukan yang bertanggungjawab untuk ciri atau komponen yang berbeza, seperti < ;Artikel>, , atau . Setiap pasukan menguruskan komponen atau bahagian aplikasi mereka dari atas ke bawah, termasuk kedua-dua logik bahagian hadapan dan bahagian belakang. Ini membolehkan pasukan bekerja lebih autonomi, mengurangkan kesesakan dan miskomunikasi yang sering berlaku dalam model pemisahan lama.

Pengasingan kebimbangan baharu ini, mengikut ciri atau komponen dan bukannya teknologi, membolehkan pasukan bergerak lebih pantas. Pasukan yang bertanggungjawab untuk widget sembang, contohnya, boleh melaksanakan perubahan pada kedua-dua UI dan API bahagian belakang tanpa menunggu pasukan lain mengendalikan satu bahagian sistem. Perbezaan utama sekarang ialah daripada mempunyai pasukan khusus yang hanya menumpukan pada HTML atau JavaScript, anda mempunyai pasukan merentas fungsi yang mengambil pemilikan komponen atau ciri mereka secara keseluruhannya.

Bahagian hadapan mikro dan Pemilikan Pasukan Bebas

Salah satu hasil yang paling ketara dalam peralihan ini ialah peningkatan bahagian hadapan mikro, di mana pasukan yang berbeza memiliki bahagian bahagian hadapan yang berbeza, sama seperti mereka memiliki bahagian hujung belakang. Ini membolehkan tahap kemerdekaan yang tidak mungkin berlaku pada zaman awal. Seni bina bahagian hadapan mikro mencerminkan pasukan kemerdekaan yang kini ada dalam menguruskan komponen mereka.

Sebagai contoh, pasukan yang bertanggungjawab untuk mungkin memiliki segala-galanya daripada struktur UI kepada cara ia berinteraksi dengan data yang diambil daripada API. Pasukan lain yang bertanggungjawab untuk akan mempunyai kawalan penuh ke atas cara artikel diambil, diberikan dan berinteraksi, daripada logik bahagian hadapan kepada pertanyaan pangkalan data. Tahap autonomi ini bermakna perubahan boleh digunakan secara bebas, tanpa perlu menyelaraskan dengan pasukan lain seperti masa lalu.

Sebaliknya, dalam model pemisahan HTML CSS vs. PHP JS lama, perubahan pada mana-mana bahagian sistem memerlukan penyelarasan antara berbilang pasukan. Jika bahagian hadapan memerlukan ciri baharu, pasukan HTML/CSS perlu bekerjasama dengan pasukan JavaScript untuk memastikan reka letak atau fungsi baharu berfungsi seperti yang dimaksudkan. Hari ini, dengan pasukan yang memiliki komponen atau ciri khusus dari atas ke bawah, keperluan untuk penyelarasan antara pasukan ini amat berkurangan, membolehkan kitaran pembangunan dan penggunaan yang lebih pantas.

Undang-undang Conway dalam Tindakan

Undang-undang Conway kekal relevan seperti biasa. Cara kami membina perisian hari ini masih mencerminkan cara pasukan kami disusun, tetapi perbezaannya ialah struktur pasukan moden lebih memfokuskan ciri dan kurang bersilokan teknologi. Kaedah lama pembahagian tanggungjawab mengikut teknologi (HTML CSS lwn. JS PHP) telah memberi laluan kepada model di mana setiap pasukan bertanggungjawab untuk ciri atau komponen yang lengkap.

Pengasingan kebimbangan moden ini membolehkan komunikasi yang lebih baik dalam pasukan dan pemilikan yang lebih fokus. Bahagian hadapan mikro, seni bina berasaskan komponen dan pasukan yang memfokuskan ciri semuanya mencerminkan pandangan Conway: bahawa perisian anda pasti akan mencerminkan struktur pasukan anda. Apabila struktur pasukan kami berkembang, begitu juga sistem yang kami bina, menjadi lebih fleksibel, modular dan bebas.

Kesimpulan

Peralihan daripada pemisahan kebimbangan berasaskan teknologi kepada pemisahan berasaskan ciri telah merevolusikan cara kami membina aplikasi web. Undang-undang Conway menerangkan sebab evolusi ini berlaku: kerana pasukan telah menjadi lebih autonomi dan memfokuskan ciri, seni bina sistem kami telah mengikutinya. Bahagian hadapan mikro, perpustakaan komponen dalaman dan pembangunan berasaskan komponen semuanya mencerminkan keperluan moden untuk pasukan bebas fungsi silang yang memiliki kedua-dua bahagian hadapan dan bahagian belakang ciri atau komponen khusus mereka.

Walaupun alatan dan rangka kerja telah berkembang, prinsip asasnya tetap sama: cara pasukan distrukturkan secara langsung mempengaruhi perisian yang mereka bina. Dengan memahami Undang-undang Conway dan sejarah pemisahan kebimbangan, kami boleh menghargai sistem yang kami bekerjasama hari ini dan menjangkakan cara sistem itu mungkin terus berkembang.

Atas ialah kandungan terperinci Undang-undang dan Pengasingan Kebimbangan Conway dalam Pembangunan Web. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
<🎜> obscur: Ekspedisi 33 - Cara mendapatkan pemangkin Chroma yang sempurna
2 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1676
14
Tutorial PHP
1278
29
Tutorial C#
1257
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi Membandingkan Python vs JavaScript: Gunakan Kes dan Aplikasi Membandingkan Apr 21, 2025 am 12:01 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan automasi, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python berfungsi dengan baik dalam sains data dan pembelajaran mesin, menggunakan perpustakaan seperti numpy dan panda untuk pemprosesan data dan pemodelan. 2. Python adalah ringkas dan cekap dalam automasi dan skrip. 3. JavaScript sangat diperlukan dalam pembangunan front-end dan digunakan untuk membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman. 4. JavaScript memainkan peranan dalam pembangunan back-end melalui Node.js dan menyokong pembangunan stack penuh.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScript Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScript Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

See all articles