Cara Membuat Bingkai OpenGL Di Dalam Borang VCL dengan C Builder
Untuk menghasilkan bingkai OpenGL dalam borang C Builder, anda boleh ikut langkah berikut:
1. Mulakan OpenGL dalam Pembina Borang:
<code class="cpp">// Declare variables in form's private section int xs, ys; HDC hdc; HGLRC hrc; int ogl_initialized; // Initialize OpenGL in form constructor ogl_initialized = 0; hdc = NULL; hrc = NULL; ogl_init();</code>
2. Gantikan Pengendali Acara Borang:
Kendalikan acara borang seperti mengubah saiz, mengecat dan menatal tetikus untuk memanggil fungsi OpenGL yang sepadan:
3. Tentukan Fungsi OpenGL:
Laksanakan fungsi seperti ogl_init, ogl_exit dan ogl_draw untuk melaksanakan tugasan permulaan, pembersihan dan lukisan OpenGL.
Contoh:
Kod di bawah memaparkan quad hijau asas menggunakan OpenGL dalam bentuk C Builder:
<code class="cpp">void TForm1::ogl_init() { if (ogl_initialized) return; hdc = GetDC(Handle); // Get device context // Set pixel format and create rendering context hrc = wglCreateContext(hdc); if (hrc == NULL) MessageBox(L"Could not initialize OpenGL!", L"Error", MB_OK); if (!wglMakeCurrent(hdc, hrc)) MessageBox(L"Could not set OpenGL context!", L"Error", MB_OK); ogl_resize(); ogl_initialized = 1; } void TForm1::ogl_draw() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glBegin(GL_QUADS); glColor3f(0.0f, 1.0f, 0.0f); glVertex3f(-0.5f, -0.5f, -20.0f); glVertex3f(-0.5f, 0.5f, -20.0f); glVertex3f(0.5f, 0.5f, -20.0f); glVertex3f(0.5f, -0.5f, -20.0f); glEnd(); glFlush(); SwapBuffers(hdc); }</code>
4. Tambah Pemasa:
Pemasa digunakan untuk mencetuskan lukisan semula biasa bagi bingkai OpenGL. Contohnya, tetapkan selang pemasa 20-40 milisaat dalam acara OnCreate borang:
<code class="cpp">Timer1->Interval = 20; Timer1->Enabled = true;</code>
5. Mengendalikan Acara Pemasa:
Dalam pengendali acara OnTimer pemasa, panggil ogl_draw untuk melukis semula bingkai OpenGL.
Dengan mengikuti langkah ini, anda boleh memulakan dan memaparkan bingkai OpenGL dalam VCL borang dalam C Builder, menyediakan platform untuk membangunkan aplikasi grafik 3D yang interaktif dan mengasyikkan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mengintegrasikan OpenGL Rendering ke dalam Borang VCL C Builder?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!