


Apakah perbezaan asas antara Kaedah Kelas dan Contoh dalam Python?
Memahami Perbezaan Antara Kaedah Kelas dan Contoh dalam Python
Kaedah contoh biasanya digunakan dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP) dan dikaitkan dengan kejadian atau objek individu. Dalam Python, kaedah contoh mengambil parameter diri sebagai hujah pertama, yang mewakili contoh kelas di mana kaedah digunakan. Parameter ini membolehkan kaedah untuk mengakses dan mengubah suai data dan atribut tika.
Sebagai contoh, pertimbangkan kelas berikut dengan kaedah contoh bernama introduce():
<code class="python">class InstanceExample: def __init__(self, name): self.name = name def introduce(self): print(f"Hello, I'm {self.name}!")</code>
Dalam senario ini, kaedah introduce() akan dipanggil pada contoh kelas InstanceExample, yang akan dihantar sebagai parameter kendiri.
Sebaliknya, kaedah kelas dikaitkan dengan kelas itu sendiri, bukannya kejadian individu. Mereka mengambil parameter cls sebagai hujah pertama, yang mewakili kelas yang dimiliki oleh kaedah tersebut. Kaedah kelas biasanya digunakan untuk operasi yang berkaitan dengan kelas itu sendiri, seperti mencipta atau mengubah suai atribut kelas.
Berikut ialah ilustrasi kaedah kelas dalam Python:
<code class="python">class ClassExample: class_attribute = 10 @classmethod def set_class_attribute(cls, value): cls.class_attribute = value</code>
Dalam kes ini , kaedah set_class_attribute() boleh digunakan menggunakan nama kelas, tanpa memerlukan contoh. Ia membenarkan pengubahsuaian atribut class class_attribute.
Perbezaan antara kaedah kelas dan contoh adalah penting dalam Python OOP dan memahami peranan parameter kendiri dan cls adalah penting untuk penggunaan berkesan konsep pengaturcaraan berorientasikan objek.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah perbezaan asas antara Kaedah Kelas dan Contoh dalam Python?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python lebih mudah dipelajari dan digunakan, manakala C lebih kuat tetapi kompleks. 1. Sintaks Python adalah ringkas dan sesuai untuk pemula. Penaipan dinamik dan pengurusan memori automatik menjadikannya mudah digunakan, tetapi boleh menyebabkan kesilapan runtime. 2.C menyediakan kawalan peringkat rendah dan ciri-ciri canggih, sesuai untuk aplikasi berprestasi tinggi, tetapi mempunyai ambang pembelajaran yang tinggi dan memerlukan memori manual dan pengurusan keselamatan jenis.

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.
