Dalam perpustakaan Pygame Python, mencipta segi empat tepat ialah tugas penting untuk membangunkan permainan.
Untuk versi Pygame seperti 3.2, lukisan segi empat tepat melibatkan penggunaan fungsi pygame.draw.rect. Begini cara anda boleh mencapai ini:
<code class="python">import pygame, sys from pygame.locals import *</code>
<code class="python">pygame.init()</code>
<code class="python">DISPLAY=pygame.display.set_mode((500,400),0,32)</code>
<code class="python">WHITE=(255,255,255) BLUE=(0,0,255)</code>
<code class="python">DISPLAY.fill(WHITE)</code>
<code class="python">pygame.draw.rect(DISPLAY,BLUE,(200,150,100,50))</code>
<code class="python">while True: # Handle events for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() # Update the display pygame.display.update()</code>
Kod sampel ini mencipta tetingkap putih dengan dimensi 500 piksel lebar dan 400 piksel tinggi dan meletakkan segi empat tepat biru dengan koordinat (200, 150) dan dimensi 100 piksel lebar dan 50 piksel tinggi.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Melukis Segi Empat dalam Pygame Menggunakan `pygame.draw.rect`?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!