Jadual Kandungan
Jadual Kandungan
Ikhtisar
Sistem Tempat Letak Kereta
Ciri
Rumah pembangunan bahagian belakang Golang Algoritma Penjadualan Lif: FCFS, SSTF, SCAN dan LOOK

Algoritma Penjadualan Lif: FCFS, SSTF, SCAN dan LOOK

Oct 27, 2024 pm 08:31 PM

Memandangkan saya telah bekerja dengan Go untuk sekian lama, saya fikir ia akan menjadi cabaran yang menyeronokkan untuk melaksanakan beberapa penyelesaian reka bentuk peringkat rendah klasik di dalamnya.

Apabila mereka bentuk sistem lif, satu aspek penting ialah cara menentukan tingkat yang akan diservis seterusnya, terutamanya apabila lif mempunyai banyak permintaan. Sintaks dan prestasi mudah Go menjadikannya ideal untuk memodelkan sistem sedemikian, jadi saya mula mencipta pelaksanaan asas FCFS (First Come First Serve), SSTF (Shortest Seek Time First), SCAN dan algoritma LOOK.

1. First Come First Serve (FCFS)

Saya bermula dengan pendekatan paling mudah: permintaan perkhidmatan mengikut urutan yang diterima. Ia mudah untuk dilaksanakan tetapi boleh menjadi tidak cekap jika permintaan tersebar di seluruh tingkat, yang membawa kepada lebih banyak masa perjalanan.

func FCFS(currentFloor int, requests []int) []int {
    path := []int{}
    for _, floor := range requests {
        path = append(path, floor)
    }
    return path
}
Salin selepas log masuk

Di FCFS, lif hanya bergerak ke setiap tingkat yang diminta mengikut susunan yang diberikan.

2. Masa Carian Terpendek Didahulukan (SSTF)

SSTF cuba meminimumkan perjalanan dengan memilih tingkat yang paling dekat diminta seterusnya. Ini mengurangkan masa perjalanan tetapi boleh menyebabkan "kebuluran" untuk permintaan yang jauh jika permintaan yang lebih dekat terus datang.

func SSTF(currentFloor int, requests []int) []int {
    path := []int{}
    remaining := append([]int{}, requests...)

    for len(remaining) > 0 {
        closestIdx := 0
        minDistance := abs(currentFloor - remaining[0])

        for i, floor := range remaining {
            distance := abs(currentFloor - floor)
            if distance < minDistance {
                closestIdx = i
                minDistance = distance
            }
        }

        currentFloor = remaining[closestIdx]
        path = append(path, currentFloor)
        remaining = append(remaining[:closestIdx], remaining[closestIdx+1:]...)
    }
    return path
}

func abs(x int) int {
    if x < 0 {
        return -x
    }
    return x
}
Salin selepas log masuk

Fungsi ini mencari tingkat yang paling hampir dengan tingkat semasa setiap kali, mengemas kini kedudukan lif selepas setiap pergerakan.

3. SCAN (Algoritma Lif)

Dalam SCAN, lif bergerak ke satu arah, melayani semua permintaan ke arah itu sehingga ia sampai ke penghujung, kemudian berundur. Pendekatan ini lebih adil daripada SSTF kerana ia mengurangkan kebuluran.

func SCAN(currentFloor, maxFloor int, requests []int) []int {
    path := []int{}
    up := []int{}
    down := []int{}

    for _, floor := range requests {
        if floor >= currentFloor {
            up = append(up, floor)
        } else {
            down = append(down, floor)
        }
    }

    sort.Ints(up)
    sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(down)))

    path = append(path, up...)
    path = append(path, down...)
    return path
}
Salin selepas log masuk

Fungsi ini membahagikan permintaan kepada tingkat di atas dan di bawah kedudukan semasa. Ia berfungsi untuk semua tingkat ke atas, kemudian ke bawah.

4. LIHAT

LOOK ialah sedikit variasi SCAN. Daripada terus ke penghujung, lif berbalik arah pada permintaan terakhir di setiap arah. Ia menjimatkan masa dengan berhenti di tempat permintaan berakhir, bukan pada had fizikal.

func LOOK(currentFloor int, requests []int) []int {
    path := []int{}
    up := []int{}
    down := []int{}

    for _, floor := range requests {
        if floor >= currentFloor {
            up = append(up, floor)
        } else {
            down = append(down, floor)
        }
    }

    sort.Ints(up)
    sort.Sort(sort.Reverse(sort.IntSlice(down)))

    path = append(path, up...)
    path = append(path, down...)
    return path
}
Salin selepas log masuk

Sama seperti SCAN, pendekatan ini hanya bergerak sejauh permintaan terakhir dalam setiap arah.

Setiap algoritma mempunyai pertukarannya:

  • FCFS: Mudah tetapi boleh menjadi tidak cekap.
  • SSTF: Mengoptimumkan untuk tingkat yang terdekat tetapi boleh menghilangkan permintaan yang jauh.
  • SCAN: Lebih adil dan cekap, meminimumkan perubahan arah.
  • LIHAT: Menjimatkan masa tambahan dengan berhenti pada permintaan terakhir.

Pilihan yang tepat bergantung pada keperluan khusus untuk kecekapan, keadilan dan masa tindak balas dalam sistem.

Untuk pelaksanaan penuh menggunakan algoritma LOOK, rujuk repo github saya:

Elevator Scheduling Algorithms: FCFS, SSTF, SCAN, and LOOK thesaltree / low-level-design-golang

Penyelesaian masalah reka bentuk sistem tahap rendah di Golang

Reka Bentuk Sistem Aras Rendah dalam Go

Selamat datang ke repositori Reka Bentuk Sistem Tahap Rendah dalam Go! Repositori ini mengandungi pelbagai masalah reka bentuk sistem peringkat rendah dan penyelesaiannya dilaksanakan dalam Go. Matlamat utama adalah untuk menunjukkan reka bentuk dan seni bina sistem melalui contoh praktikal.

Jadual Kandungan

  • Ikhtisar
  • Sistem Tempat Letak Kereta
  • Sistem Lif

Ikhtisar

Reka bentuk sistem peringkat rendah melibatkan pemahaman konsep teras seni bina sistem dan mereka bentuk sistem berskala, boleh diselenggara dan cekap. Repositori ini akan cuba merangkumi penyelesaian pelbagai masalah dan senario menggunakan Go.

Sistem Tempat Letak Kereta

Projek pertama dalam repositori ini ialah Sistem Tempat Letak Kereta. Sistem ini menyerupai tempat letak kereta di mana kenderaan boleh diletakkan dan tidak diletakkan. Ia menunjukkan:

  • Corak reka bentuk singleton untuk menguruskan contoh tempat letak kereta.
  • Mengendalikan pelbagai jenis kenderaan (cth., kereta, trak).
  • Pengurusan ruang letak kereta merentas berbilang tingkat.
  • Pemprosesan pembayaran untuk kenderaan yang diletakkan.

Ciri

  • Tambah dan alih keluar kenderaan daripada…


Lihat di GitHub


Atas ialah kandungan terperinci Algoritma Penjadualan Lif: FCFS, SSTF, SCAN dan LOOK. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1673
14
Tutorial PHP
1277
29
Tutorial C#
1257
24
Golang vs Python: Prestasi dan Skala Golang vs Python: Prestasi dan Skala Apr 19, 2025 am 12:18 AM

Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Golang dan C: Konvensyen vs kelajuan mentah Apr 21, 2025 am 12:16 AM

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

Bermula dengan Go: Panduan Pemula Bermula dengan Go: Panduan Pemula Apr 26, 2025 am 12:21 AM

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Golang vs C: Perbandingan Prestasi dan Kelajuan Apr 21, 2025 am 12:13 AM

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Golang vs Python: Perbezaan dan Persamaan Utama Apr 17, 2025 am 12:15 AM

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Golang dan C: Perdagangan dalam prestasi Apr 17, 2025 am 12:18 AM

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Perlumbaan Prestasi: Golang vs C Apr 16, 2025 am 12:07 AM

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Golang vs Python: Kebaikan dan Kekejangan Golang vs Python: Kebaikan dan Kekejangan Apr 21, 2025 am 12:17 AM

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitseficiencyandcurrency, whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.golang'sdesignencouragescouragescouragescouragescourageSlean, readablecodeanditsouragescouragescourscean,

See all articles