


Bagaimanakah saya boleh bertukar dengan cekap antara panel berbeza dalam GUI Java menggunakan CardLayout?
Menukar JPanels dengan CardLayout
Apabila bekerja dengan hierarki komponen di Java, tugas biasa ialah peralihan antara panel grafik yang berbeza dalam satu bingkai . Dalam kes khusus menukar antara menu dan panel permainan, salah tanggapan yang lazim cuba menambah dan mengalih keluar komponen secara dinamik.
Untuk beralih antara panel dengan berkesan, pertimbangkan untuk menggunakan CardLayout, yang direka untuk tujuan ini. Begini cara ia berfungsi:
- Buat CardLayout: Instantiate objek CardLayout, yang akan menguruskan peralihan antara panel.
- Buat Panel Utama : Cipta JPanel untuk berfungsi sebagai bekas untuk panel anda dan tetapkan pengurus susun aturnya kepada CardLayout.
- Tambah Panel pada Panel Utama: Tambahkan MenuPanel dan GamePanel pada panel utama, memberikan mereka nama unik (cth., "menu" dan "permainan") dalam kaedah add().
- Pencetuskan Peralihan: Kemudian dalam kod anda, apabila anda perlu menukar panel, hanya panggil kaedah cardLayout.show(mainPanel, "desiredPanelName"). Ini akan menolak panel semasa ke belakang dan membawa panel yang dikehendaki ke hadapan.
Contoh Pelaksanaan:
Pertimbangkan contoh kod berikut yang menggunakan CardLayout untuk bertukar antara panel menu dan panel permainan:
<code class="java">import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class GameFrame extends JFrame implements ActionListener { private JPanel mainPanel; private CardLayout cardLayout; private MenuPanel menuPanel; private GamePanel gamePanel; public GameFrame() { mainPanel = new JPanel(cardLayout = new CardLayout()); menuPanel = new MenuPanel(); gamePanel = new GamePanel(); mainPanel.add(menuPanel, "menu"); mainPanel.add(gamePanel, "game"); JButton goGameButton = new JButton("Go to Game"); goGameButton.addActionListener(this); add(mainPanel); add(goGameButton, BorderLayout.SOUTH); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); pack(); setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { cardLayout.show(mainPanel, "game"); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(() -> new GameFrame()); } } class MenuPanel extends JPanel { public MenuPanel() { setBackground(Color.GREEN); add(new JLabel("Menu")); } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(300, 300); } } class GamePanel extends JPanel { public GamePanel() { setBackground(Color.BLUE); add(new JLabel("Game")); } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(300, 300); } }</code>
Dengan menggunakan CardLayout, anda boleh bertukar antara panel dengan lancar tanpa perlu mengalih keluar dan menambah semula komponen, yang memudahkan kod dan mengelakkan potensi prestasi isu.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh bertukar dengan cekap antara panel berbeza dalam GUI Java menggunakan CardLayout?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Penyelesaian masalah dan penyelesaian kepada perisian keselamatan syarikat yang menyebabkan beberapa aplikasi tidak berfungsi dengan baik. Banyak syarikat akan menggunakan perisian keselamatan untuk memastikan keselamatan rangkaian dalaman. …

Pemprosesan pemetaan medan dalam dok sistem sering menemui masalah yang sukar ketika melaksanakan sistem dok: bagaimana untuk memetakan medan antara muka sistem dengan berkesan ...

Apabila menggunakan Mybatis-Plus atau Rangka Kerja ORM yang lain untuk operasi pangkalan data, sering diperlukan untuk membina syarat pertanyaan berdasarkan nama atribut kelas entiti. Sekiranya anda secara manual setiap kali ...

Penyelesaian untuk menukar nama kepada nombor untuk melaksanakan penyortiran dalam banyak senario aplikasi, pengguna mungkin perlu menyusun kumpulan, terutama dalam satu ...

Mula musim bunga menggunakan versi IntelliJideaultimate ...

Penukaran objek dan tatasusunan Java: Perbincangan mendalam tentang risiko dan kaedah penukaran jenis cast yang betul Banyak pemula Java akan menemui penukaran objek ke dalam array ...

Penjelasan terperinci mengenai reka bentuk jadual SKU dan SPU di platform e-dagang Artikel ini akan membincangkan isu reka bentuk pangkalan data SKU dan SPU dalam platform e-dagang, terutamanya bagaimana menangani jualan yang ditentukan pengguna ...

Apabila menggunakan tkmybatis untuk pertanyaan pangkalan data, bagaimana dengan anggun mendapatkan nama pembolehubah kelas entiti untuk membina keadaan pertanyaan adalah masalah biasa. Artikel ini akan ...
