Berikut ialah beberapa tajuk berasaskan soalan yang sesuai dengan kandungan artikel anda, dengan mengingati format 'Bagaimana untuk': * Bagaimana Anda Menukar Antara Structs dan Arrays Byte in Go? * Pergi Struct to Byte Array

Barbara Streisand
Lepaskan: 2024-10-28 05:57:30
asal
417 orang telah melayarinya

Here are a few question-based titles  that fit the content of your article, keeping in mind the “How to” format:

* How Do You Convert Between Structs and Byte Arrays in Go? 
* Go Struct to Byte Array: Best Practices & Techniques
* How to Perform C-like M

Menukar Antara Struktur dan Tatasusunan Byte dalam Go

Dalam Go, anda mungkin menghadapi situasi di mana anda perlu menukar antara tatasusunan struct dan bait, atau lakukan operasi seperti C seperti pemutus jenis dan salinan memori. Artikel ini meneroka penyelesaian untuk tugasan ini.

Jenis Casting

Go tidak menyokong penghantaran jenis seperti C, tetapi anda boleh menggunakan jenis tidak selamat.Penunjuk untuk melakukan yang serupa operasi. Untuk menukar struct kepada tatasusunan bait, gunakan fungsi unsafe.Pointer() untuk menukar alamat struct kepada penuding:

<code class="go">type packet struct {
    opcode uint16
    data [1024]byte
}

var pkt1 packet

// Convert pkt1 to a byte array
byteArray := (*[unsafe.Sizeof(pkt1)]byte)(unsafe.Pointer(&pkt1))</code>
Salin selepas log masuk

Untuk menukar tatasusunan bait kembali kepada struct, gunakan unsafe.Pointer () berfungsi sekali lagi untuk menghantar penuding tatasusunan bait kepada jenis struct yang diingini:

<code class="go">// Convert byteArray back to a packet struct
pkt2 := *(**packet)(unsafe.Pointer(&byteArray))</code>
Salin selepas log masuk

Salinan Memori

Sementara Go tidak mempunyai persamaan langsung dengan memcpy () fungsi, anda boleh menggunakan fungsi copy() untuk melaksanakan salinan memori. Untuk menyalin data daripada tatasusunan bait ke struct, anda boleh menggunakan sintaks berikut:

<code class="go">type file_info struct {
    file_size uint32       // 4 bytes
    file_name [1020]byte
}

var file file_info
copy(unsafe.Pointer(&file), pkt1.data)  // Copy data from pkt1.data to file</code>
Salin selepas log masuk

Menggunakan pengekodan/Pakej binari

Sebagai alternatif kepada menggunakan unsafe.Pointer, anda boleh menggunakan pengekodan/pakej binari untuk mengendalikan penukaran jenis antara struct dan tatasusunan bait. Pakej ini menyediakan fungsi untuk pengekodan dan penyahkodan data dalam format binari, menjadikannya lebih mudah untuk pengendalian dan saiz data:

<code class="go">// Convert a struct to a byte array
t := T{A: 0xEEFFEEFF, B: 3.14}
var buf bytes.Buffer
binary.Write(&buf, binary.BigEndian, t)  // Encode struct t to buf

// Convert a byte array to a struct
t2 := T{}
binary.Read(&buf, binary.BigEndian, &t2)  // Decode byte array buf into struct t2</code>
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Berikut ialah beberapa tajuk berasaskan soalan yang sesuai dengan kandungan artikel anda, dengan mengingati format 'Bagaimana untuk': * Bagaimana Anda Menukar Antara Structs dan Arrays Byte in Go? * Pergi Struct to Byte Array. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan
Tentang kita Penafian Sitemap
Laman web PHP Cina:Latihan PHP dalam talian kebajikan awam,Bantu pelajar PHP berkembang dengan cepat!