


Bagaimana untuk Mendapatkan Alamat Nilai Medan Bukan Penunjuk Menggunakan Refleksi dalam Go?
Mendapatkan Nilai Alamat Menggunakan Refleksi
Mereflek pada antara muka membolehkan seseorang melintasi medannya. Walau bagaimanapun, mendapatkan alamat medan bukan penunjuk memberikan cabaran. Artikel ini menangani isu ini dengan mengkaji batasan penyahrujukan penunjuk dan memperkenalkan penyelesaian.
Ikhtisar Masalah
Pertimbangkan kod berikut:
<code class="go">type Z struct { Id int } type V struct { Id int F Z } type T struct { Id int F V }</code>
Fungsi InspectStruct secara rekursif melintasi struktur dan menyenaraikan butiran medannya, termasuk alamat. Berikut ialah pelaksanaan yang dipermudahkan:
<code class="go">func InspectStruct(o interface{}) { val := reflect.ValueOf(o) if val.Kind() == reflect.Interface && !val.IsNil() { val = val.Elem() } if val.Kind() == reflect.Ptr { val = val.Elem() } for i := 0; i < val.NumField(); i++ { valueField := val.Field(i) if valueField.Kind() == reflect.Ptr { valueField = valueField.Elem() } address := "not-addressable" if valueField.CanAddr() { address = fmt.Sprint(valueField.Addr().Pointer()) } fmt.Printf("Field Name: %s,\t Field Value: %v,\t Address: %v\n", val.Type().Field(i).Name, valueField.Interface(), address) if valueField.Kind() == reflect.Struct { InspectStruct(valueField.Interface()) } } }</code>
Menjalankan fungsi ini pada contoh jenis T menghasilkan:
Field Name: Id, Field Value: 1, Address: 408125440 Field Name: F, Field Value: {2 {3}}, Address: 408125444 Field Name: Id, Field Value: 2, Address: not-addressable Field Name: F, Field Value: {3}, Address: not-addressable Field Name: Id, Field Value: 3, Address: not-addressable
Seperti yang anda boleh perhatikan, alamat medan bukan penunjuk ("Id" dan "F" jenis "Z" dan "V") tidak boleh diakses.
Penyelesaian
Isu ini berpunca daripada penyahrujukan nilai yang diperoleh daripada valueField.Interface( ). Ini mengembalikan antara muka{} yang, apabila digunakan dalam nilai medan, mungkin mengakibatkan kehilangan maklumat alamat.
Berikut ialah penyelesaian yang diubah suai yang menangani perkara ini:
<code class="go">func InspectStructV(val reflect.Value) { if val.Kind() == reflect.Interface && !val.IsNil() { val = val.Elem() } if val.Kind() == reflect.Ptr { val = val.Elem() } for i := 0; i < val.NumField(); i++ { valueField := val.Field(i) if valueField.Kind() == reflect.Ptr { valueField = valueField.Elem() } address := "not-addressable" if valueField.CanAddr() { address = fmt.Sprintf("0x%X", valueField.Addr().Pointer()) } fmt.Printf("Field Name: %s,\t Field Value: %v,\t Address: %v\n", val.Type().Field(i).Name, valueField.Interface(), address) if valueField.Kind() == reflect.Struct { InspectStructV(valueField) } } } func InspectStruct(v interface{}) { InspectStructV(reflect.ValueOf(v)) }</code>
Dengan menghantar refleksi .Nilai bukannya antara muka{} untuk InspectStructV, alamat medan boleh diperoleh dengan betul.
Kesimpulan
Apabila merentasi medan bukan penunjuk dalam struktur menggunakan refleksi, adalah penting untuk mengekalkan reflect.Value dan bukannya bergantung pada valueField.Interface(). Dengan menghantar reflect.Value kepada fungsi InspectStructV rekursif, anda boleh berjaya mendapatkan semula alamat medan pada sebarang kedalaman dalam struktur.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mendapatkan Alamat Nilai Medan Bukan Penunjuk Menggunakan Refleksi dalam Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.
