Pembangun mungkin menghadapi senario di mana mereka perlu menyerikan objek ke dalam MemoryStream untuk tujuan penyimpanan dan pengambilan data. Timbul persoalan, "Bagaimanakah kita boleh menyimpan dan memuatkan struktur bersiri dengan cekap menggunakan MemoryStream?" Pertanyaan ini meneroka metodologi untuk meneruskan dan mendapatkan semula data bersiri tersebut.
Untuk menulis kandungan MemoryStream ke fail, pembangun boleh menggunakan kaedah MemoryStream.WriteTo, seperti yang digambarkan dalam contoh berikut:
<code class="csharp">memoryStream.WriteTo(fileStream);</code>
Sebagai alternatif, kaedah Stream.CopyTo (tersedia dalam rangka kerja versi 4.5.2, 4.5.1, 4.5 dan 4) boleh digunakan untuk tujuan ini:
<code class="csharp">fileStream.CopyTo(memoryStream); memoryStream.CopyTo(fileStream);</code>
Dengan menggunakan kaedah ini, pembangun boleh menyimpan struktur bersiri dengan berkesan ke fail untuk akses masa hadapan.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah kita boleh menyimpan dan memuatkan struktur bersiri dengan cekap menggunakan MemoryStream?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!