C menawarkan pelbagai kaedah untuk lelaran melalui ahli struct dan kelas, membolehkan penerokaan mendalam elemen dalaman mereka.
Satu teknik melibatkan penggunaan makro BOLEH DIPANULKAN. Dengan memasukkan REFLECTABLE ke dalam definisi struct, seperti yang ditunjukkan di bawah, medan boleh diakses untuk soal siasat:
<code class="cpp">struct A { REFLECTABLE ( (int) a, (int) b, (int) c ) };</code>
Menggunakan makro ini, anda boleh melintasi setiap medan dan mencetak nilainya:
<code class="cpp">struct print_visitor { template<class FieldData> void operator()(FieldData f) { std::cout << f.name() << "=" << f.get() << std::endl; } }; template<class T> void print_fields(T & x) { visit_each(x, print_visitor()); } A x; print_fields(x);</code>
Sebagai alternatif, anda boleh menyesuaikan struktur sebagai jujukan gabungan menggunakan Boost.Fusion. Berikut ialah contoh:
<code class="cpp">struct A { int a; int b; int c; }; BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT ( A, (int, a) (int, b) (int, c) )</code>
Sama seperti kaedah REFLECTABLE, anda boleh mencetak medan:
<code class="cpp">struct print_visitor { template<class Index, class C> void operator()(Index, C & c) { std::cout << boost::fusion::extension::struct_member_name<C, Index::value>::call() << "=" << boost:::fusion::at<Index>(c) << std::endl; } }; template<class C> void print_fields(C & c) { typedef boost::mpl::range_c<int,0, boost::fusion::result_of::size<C>::type::value> range; boost::mpl::for_each<range>(boost::bind<void>(print_visitor(), boost::ref(c), _1)); }</code>
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh lelaran melalui ahli struct dan kelas dalam C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!