Lelaran melalui Ahli Struktur C
Dalam C , struct ialah jenis data yang ditentukan pengguna yang mengumpulkan ahli data daripada jenis data yang mungkin berbeza. Untuk mengulangi ahli struct dan mengakses nilai mereka, anda boleh memanfaatkan keupayaan perpustakaan C seperti Boost Fusion dan Boost Phoenix.
Boost Fusion/Phoenix Approach
Boost Fusion menyediakan perpustakaan templat yang memudahkan kerja dengan struktur data heterogen. Boost Phoenix, sebaliknya, menawarkan keupayaan pengaturcaraan meta. Dengan menggabungkan rangka kerja ini, anda boleh mencapai lelaran struktur yang fleksibel dan cekap:
<code class="cpp">#include <boost/fusion/adapted/struct.hpp> #include <boost/fusion/include/for_each.hpp> #include <boost/phoenix/phoenix.hpp> using boost::phoenix::arg_names::arg1; #include <iostream> struct A { int a; int b; std::string c; }; BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT(A, (int, a)(int, b)(std::string, c)); void print_struct_value(const A& obj) { boost::fusion::for_each(obj, std::cout << arg1 << "\n"); } int main() { const A obj = {1, 42, "The Answer To LtUaE"}; print_struct_value(obj); return 0; }</code>
Dalam coretan ini, kami menyesuaikan struct A untuk berfungsi dengan Boost Fusion. Kami mentakrifkan fungsi print_struct_value yang menggunakan mekanisme padanan hujah Boost Phoenix untuk mencetak setiap nilai ahli. Apabila anda membuat instantiate objek A dan memanggil print_struct_value, fungsi itu akan berulang ke atas struct, mencetak nilai a, b dan c secara berurutan.
Pendekatan ini menyediakan cara yang fleksibel dan boleh disesuaikan untuk melelaran ke atas ahli struct dalam C .
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh lelaran melalui ahli struct C menggunakan Boost Fusion dan Boost Phoenix?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!