RequestAnimationFrame Fps Stabilization
RequestAnimationFrame (rAF) telah menjadi lazim untuk animasi, menawarkan pelaksanaan yang lancar dan cekap. Walau bagaimanapun, mengawal kadar bingkai (FPS) untuk memastikan konsistensi boleh mencabar.
Mendikitkan rAF kepada FPS Tertentu
Untuk mendikit rAF kepada FPS tertentu, anda boleh masa leverage telah berlalu sejak pelaksanaan bingkai terakhir. Kod lukisan anda akan dilaksanakan hanya apabila selang FPS yang anda inginkan telah berlalu.
Coretan Kod
Mulakan pembolehubah pemasa dan mulakan animasi:
<code class="js">var stop = false; var frameCount = 0; var fps, fpsInterval, startTime, now, then, elapsed; function startAnimating(fps) { fpsInterval = 1000 / fps; then = Date.now(); startTime = then; animate(); }</code>
Gelung rAF untuk melukis pada FPS yang anda tentukan:
<code class="js">function animate() { requestAnimationFrame(animate); now = Date.now(); elapsed = now - then; if (elapsed > fpsInterval) { then = now - (elapsed % fpsInterval); // Your drawing code goes here } }</code>
Dengan menggabungkan logik ini, anda boleh mendikit rAF dengan berkesan untuk mencapai FPS yang diingini, memastikan animasi yang konsisten memenuhi keperluan khusus anda.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh menggunakan RequestAnimationFrame untuk menstabilkan kadar bingkai animasi (FPS) saya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!