Mengoptimumkan Kelajuan Animasi Penyu dalam Python
Walaupun Turtle ialah alat yang berkuasa untuk mencipta animasi dalam Python, rentak pantas yang wujud boleh menjadi kelemahan . Untuk mengurangkan perkara ini, memahami prinsip asas animasi adalah penting.
Dalam kod Python yang disediakan, isu utama terletak pada penggunaan while True dan sleep() dalam persekitaran dipacu peristiwa seperti Turtle. Sebaliknya, menggunakan acara pemasa dalam Turtle adalah disyorkan. Begini cara untuk melakukannya:
<code class="python">from turtle import Screen, Turtle def rectangle(t): t.forward(50) t.left(90) t.backward(5) t.pendown() for _ in range(2): t.forward(10) t.right(90) t.forward(120) t.right(90) t.penup() def windmill(t): for _ in range(4): t.penup() rectangle(t) t.goto(0, 0) screen = Screen() screen.tracer(0) turtle = Turtle() turtle.setheading(90) def rotate(): turtle.clear() windmill(turtle) screen.update() turtle.left(1) screen.ontimer(rotate, 40) # adjust speed via second argument rotate() screen.mainloop()</code>
Kod yang disemak ini menggunakan screen.ontimer(), yang menjadualkan fungsi rotate() untuk dilaksanakan pada selang masa tertentu (40 milisaat dalam kes ini). Dengan melaraskan selang ini, anda boleh mengawal kelajuan animasi.
Atas ialah kandungan terperinci Cara Kawal Kelajuan Animasi dalam Turtle: Mencapai Pergerakan Lancar dan Disengajakan dalam Python. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!