Bagaimanakah Memori Tindanan dan Timbunan Berbeza dalam C?
Memahami Tindanan lwn. Timbunan Memori dalam C
Dalam C , pengurusan memori melibatkan dua konsep utama: ingatan tindanan dan ingatan timbunan. Walaupun kedua-duanya menyediakan storan untuk data program, ia berbeza dalam mekanisme dan ciri peruntukannya.
Memori Tindanan
Memori tindanan ialah masuk terakhir, keluar dahulu (LIFO ) struktur data. Ia menyimpan pembolehubah tempatan, parameter fungsi dan sementara. Apabila fungsi dipanggil, bingkai tindanan dibuat pada tindanan, yang memegang pembolehubah fungsi dan mengekalkan alamat pemulangan.
Memori Timbunan
Memori Timbunan ialah kawasan storan tidak meruap yang diperuntukkan menggunakan operator baharu. Ia menyimpan objek dan struktur data yang diperuntukkan secara dinamik yang mempunyai jangka hayat yang panjang dan mesti berterusan melangkaui panggilan fungsi.
Ciri-ciri Tindanan dan Ingatan Timbunan
- Peruntukan: Memori tindanan diuruskan secara automatik oleh pengkompil semasa panggilan fungsi, manakala memori timbunan diperuntukkan secara manual dan diagihkan menggunakan baharu dan padam.
- Kelajuan: Operasi tindanan biasanya lebih pantas daripada operasi timbunan kerana memori tindanan berada dalam cache CPU.
- Seumur hidup: Memori tindanan adalah sementara dan dipadamkan apabila fungsi kembali. Memori timbunan berterusan sehingga ia diagihkan secara eksplisit.
- Skop: Pembolehubah tindanan boleh diakses dalam skop fungsi yang ditakrifkan. Memori timbunan boleh diakses secara global.
Timbunan dan Timbunan dalam Memori Maya
Timbunan dan timbunan ingatan ialah abstraksi ke atas model memori ingatan maya, yang membenarkan sistem pengendalian untuk menguruskan memori antara RAM dan cakera. Kedua-dua ingatan tindanan dan timbunan secara fizikal boleh berada dalam RAM atau pada cakera.
Pertimbangan Prestasi
Peruntukan timbunan adalah lebih perlahan daripada peruntukan tindanan kerana ia memerlukan panggilan ke operasi pengurus memori sistem, manakala ingatan tindanan diperuntukkan dengan cepat dengan hanya melaraskan penuding tindanan.
Lokasi Program Utama
Atur cara utama boleh terletak sama ada dalam memori tindanan atau timbunan , bergantung pada sistem pengendalian dan pengkompil.
Senario Memori Habis
Kehabisan memori tindanan (limpahan tindanan) boleh menyebabkan ranap program. Kehabisan memori timbunan (keletihan timbunan) biasanya mengakibatkan pengecualian seperti std::bad_alloc.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Memori Tindanan dan Timbunan Berbeza dalam C?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)
