Golang Asas - Perbandingan Kesaksamaan
Siaran ini adalah sebahagian daripada siri di mana saya berhasrat untuk berkongsi asas penting untuk membangun dengan GoLang.
Perbandingan logik menggunakan operator == atau != tidak mempunyai banyak misteri. Atau kod anda membandingkan sama ada nilainya sama atau berbeza.
Tetapi terdapat beberapa butiran penting untuk diketahui tentang perkara yang anda bandingkan.
Antara Muka Setanding
Perkara pertama ialah mengetahui perkara yang boleh dibandingkan dengan pengendali ini, tempat yang paling jelas untuk mengetahui ini ialah dokumentasi Go: bahagian tentang pembanding
Dan pilihan lain ialah melihat antara muka yang setanding, yang telah ditambahkan bersama-sama dengan pelaksanaan generik Go, semua jenis yang melaksanakan antara muka ini adalah setanding.
Jadi pada asasnya semua jenis primitif yang ditakrifkan oleh Go adalah setanding, seperti: rentetan, nombor (int, float, kompleks), bool.
Perbandingan jenis kompleks
Sesetengah jenis mempunyai syarat untuk setanding atau tidak. Yang manakah kes: struct, kepingan dan saluran.
Mereka hanya setanding jika elemen mereka juga setanding.
Perkara yang menarik ialah Go mengesahkan ini pada tahap kompilasi, membantu anda mengelakkan ralat masa jalan, contohnya:
//Esse código compila e a comparação funciona: func main() { test1 := struct { name string }{} test2 := struct { name string }{} if test1 == test2 { fmt.Println("Funciona") } }
Dalam kod di atas saya mencipta dua struct dengan atribut yang setara dan perbandingan berfungsi.
//Esse código não compila func main() { test1 := struct { name string attributes map[string]string }{} test2 := struct { name string attributes map[string]string }{} if test1 == test2 { fmt.Println("Cade?") } }
Kod ini akan gagal untuk menyusun dengan ralat operasi tidak sah.
Ini berlaku kerana peta bukan jenis yang setanding dalam Go.
Butiran tentang struct dan peta
Sangat mudah untuk dapat membandingkan struct dengan ==, kerana ini adalah jenis yang kami sesuaikan pemodelan kami.
Tetapi walaupun menggunakan jenis yang tidak setanding, terdapat beberapa cara untuk memudahkan kod dan mengetahui perkara ini akan menyelamatkan anda daripada menulis keadaan yang benar-benar membosankan.
Baiklah, mari kita bayangkan bahawa kita bekerja dalam sistem sekolah dan kita mempunyai struktur tidak setanding berikut:
type student struct { ID int name string age int course string attributes map[string]string }
Bahagian baiknya, struct ini mempunyai medan ID, yang menjadikannya lebih mudah jika anda menggunakan data yang berterusan.
Sekarang bayangkan jika anda menggunakan data yang masih bersifat sementara, contohnya jika anda sedang membaca fail dan perlu melakukan beberapa jenis pemprosesan sebelum meneruskan data ini.
Anda akan sentiasa mempunyai pilihan untuk membandingkan medan demi medan, ia tidak mudah sama sekali, tetapi ia berkesan. Tetapi anda boleh menggunakan komposisi struct seperti berikut:
func main() { type identity struct { name string age int course string } type student struct { ID int identity attributes map[string]string } s1 := student{ identity: identity{ name: "Chuck", age: 10, course: "golang", }, attributes: map[string]string{ "last_score": "10", }, } s2 := student{ identity: identity{ name: "Chuck", age: 10, course: "golang", }, attributes: map[string]string{ "last_score": "20", }, } s3 := student{ identity: identity{ name: "Chuck", age: 12, course: "golang", }, attributes: map[string]string{ "last_score": "20", }, } if s1.identity == s2.identity { fmt.Println("Achou", s1) } if s1.identity != s3.identity { fmt.Println("Não achou") } }
Alternatif kepada kod ini ialah mencipta keadaan seperti ini:
if s1.name == s2.name && s1.age == s2.age && s1.course == s2.course { fmt.Println("Achou", s1) }
Anda boleh mengekstraknya ke fungsi, untuk menjadikannya kurang mengelirukan, tetapi anda masih perlu mengekalkan perbandingan ini.
Gunakan komposisi dengan baik ini boleh memudahkan kod anda!
Ringkasan
- Ketahui tentang antara muka yang setanding
- Jenis primitif adalah setanding
- Jenis kompleks mungkin atau mungkin tidak setanding
- Gunakan gubahan untuk kelebihan anda.
Atas ialah kandungan terperinci Golang Asas - Perbandingan Kesaksamaan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitseficiencyandcurrency, whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.golang'sdesignencouragescouragescouragescouragescourageSlean, readablecodeanditsouragescouragescourscean,
