Apabila bekerja dengan sprite, adalah penting untuk mengenal pasti apabila ia diklik. Untuk menyasarkan kumpulan sprite tertentu, anda mungkin menghadapi isu yang berkaitan dengan atribut yang hilang.
Dalam kes anda, anda cuba menggunakan pygame.sprite.spritecollide untuk menyemak perlanggaran antara sprite dan kumpulan yang mewakili kedudukan tetikus. Walau bagaimanapun, anda menghadapi mesej ralat yang menunjukkan bahawa kumpulan itu tidak memiliki atribut rect.
Penyelesaian terletak pada menggunakan atribut .rect bagi sprite individu. Begini cara anda boleh meneruskan:
Jika ujian perlanggaran menghasilkan nilai True, ia menunjukkan bahawa tetikus sedang diletakkan di atas sprite. Logik ini boleh dilaksanakan seperti berikut:
<code class="python">mouse_pos = pygame.mouse.get_pos() mouse_group = pygame.sprite.Group() # Assuming the group representing the mouse position for sprite in mouse_group: if sprite.rect.collidepoint(mouse_pos): # Execute desired actions when the sprite is clicked</code>
Anda boleh menggunakan pendekatan ini untuk mengesan dengan pasti apabila sprite milik kumpulan tertentu diklik. Ia melibatkan pemeriksaan perlanggaran antara kedudukan tetikus dan sempadan segi empat tepat sprite, memastikan interaksi tetikus yang tepat dengan sprite dalam permainan atau aplikasi anda.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mengesan Klik Tetikus pada Sprite dalam Kumpulan Sprite menggunakan Pygame?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!