Sumbangan Keempat dan Terakhir Saya kepada Hacktoberfest
Sumbangan ke-4 dan terakhir saya kepada Hacktoberfest telah dibuat kepada repositori yang telah saya sumbangkan pada masa lalu, DiceDB. Projek ini tertumpu pada idea untuk menjadi pengganti in-drop Redis sambil lebih dioptimumkan daripadanya.
Isu
Sebelum ini saya telah menyumbang kepada repositori ini dengan menyelesaikan isu yang berkaitan dengan menguji Operasi Pangkalan Data tertentu memastikan kefungsian sejajar dengan dokumentasi dan jika perlu membuat perubahan pada dokumentasi.
Kali ini, saya ingin menyumbang kepada pangkalan kod, sebahagian daripada sebab saya ingin mempelajari GoLang dan yang lain mendapat intipati tentang cara alat/perisian seperti DiceDB dibina, apakah intuisi yang baik reka bentuk.
Jadi saya mendapati isu yang tidak terlalu sukar untuk difahami pada mulanya tetapi juga akan membantu saya mencapai matlamat yang saya nyatakan tadi.
Isu ini tertumpu pada idea untuk menyelesaikan dan membetulkan mesej ralat tertentu dan memberikan mesej ralat yang betul dalam situasi yang sesuai
Proses mencari dan membetulkan kesilapan
Ideanya ialah untuk mencari dahulu isu itu dan kemudian menyelesaikannya
Memandangkan saya tidak mempunyai pengetahuan tentang cara GoLang berfungsi, saya mula-mula pergi ke dokumen untuk perkara yang sama, membiasakan diri dengan prinsip pertama dan sintaks GoLang, dan kemudian kembali untuk menyelesaikan isu itu
Memandangkan projek ini luas, saya menggunakan fungsi carian VSCode untuk mencari tempat ralat dilog dan apakah fungsi yang dikaitkan dengan mesej ralat.
Selepas saya menjumpai Point-of-Interests untuk saya, perkara yang saya lakukan ialah mengasingkan isu daripada bahagian lain pangkalan kod, menjadikan logik semasa masuk akal kepada saya, memisahkan mesej ralat dan kemudian menambah pembetulan untuk perkara yang sama.
PR
Selepas saya menyelesaikan isu itu, saya membuka PR untuk mendapatkan perubahan saya diluluskan dan digabungkan ke dalam cawangan utama, tetapi ternyata orang lain telah ada perubahan digabungkan menjadi utama, jadi berlaku konflik
Saya kemudiannya terpaksa menggunakan perintah rebase untuk mengasaskan semula topik-cawangan saya di atas perubahan baharu yang digabungkan menjadi utama
git rebase main
Selepas berbuat demikian, tiada konflik dan tidak lama kemudian PR diluluskan oleh penyelenggara untuk digabungkan ke dalam repo
Kesimpulan
Dalam menyelesaikan sumbangan Hacktoberfest saya, bekerja di DiceDB membolehkan saya menyelam lebih dalam ke dalam Go dan mempelajari secara langsung cara alternatif Redis dibina. Menyelesaikan isu pengendalian ralat membantu saya memahami sintaks Go dan penyahpepijatan dalam pangkalan kod dunia sebenar.
Atas ialah kandungan terperinci Sumbangan Keempat dan Terakhir Saya kepada Hacktoberfest. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.
