


Mengapakah Saya Tidak Boleh Memaparkan Segi Tiga Menggunakan go-gl/glfw dan github.com/banthar/gl Walaupun Persediaan Tetingkap dan Latar Belakang Berjaya?
Penimbal Pucuk dan Memaparkan Segitiga dalam Go
Soalan:
Menggunakan pakej Go github.com/banthar/gl , kod tutorial daripada http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-2-the-first-triangle/ berjaya mencipta tetingkap dan menetapkan warna latar belakang, tetapi gagal memaparkan segi tiga. Kod C yang setara memang memaparkan segi tiga. Mengapa?
Jawapan:
Ralat mungkin dikaitkan dengan argumen yang salah yang dihantar ke fungsi AttribPointer. Pelarasan berikut telah dikenal pasti untuk menyelesaikan isu:
- Argumen AttribPointer: Lulus sifar untuk mengimbangi penimbal tatasusunan dan bukannya (kosong*)0. Ini memberitahu pustaka OpenGL untuk menggunakan pengikatan penimbal semasa sebagai titik permulaan untuk atribut puncak.
- Saiz BufferData: Nyatakan saiz penimbal buffer dalam bait dan bukannya bilangan elemen . Contohnya, jika penimbal puncak mengandungi n nilai titik terapung 32-bit, hantar 4 * n ke BufferData.
Kod Go Dibetulkan:
package main import ( "github.com/banthar/gl" "github.com/go-gl/glfw/v3.2/glfw" "log" ) func main() { // ... ( GLFW window setup, GL initialization code) ... // Create vertex buffer gVertexBufferData := []float32{-1.0, -1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0} vertexBuffer := gl.GenBuffer() vertexBuffer.Bind(gl.ARRAY_BUFFER) gl.BufferData(gl.ARRAY_BUFFER, len(gVertexBufferData)*4, gVertexBufferData, gl.STATIC_DRAW) for { // ... (Clear screen, enable/disable vertex attrib, draw triangle) ... vertexAttrib.AttribPointer( 3, // Size gl.FLOAT, // Type false, // Normalized? 0, // Stride nil) // Array buffer offset // ... (Continue drawing loop) ... } }
Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah Saya Tidak Boleh Memaparkan Segi Tiga Menggunakan go-gl/glfw dan github.com/banthar/gl Walaupun Persediaan Tetingkap dan Latar Belakang Berjaya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitseficiencyandcurrency, whilepythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.golang'sdesignencouragescouragescouragescouragescourageSlean, readablecodeanditsouragescouragescourscean,
