


Bagaimana untuk Menyahmarshal JSON ke dalam Struct dengan Medan yang Ditandakan dengan \'json\'?
Menyahmarshall JSON ke dalam Struct dengan Medan Ditandakan dengan "json"
Apabila cuba menyahmarshal JSON ke dalam struct, anda mungkin menghadapi senario di mana medan tertentu mempunyai teg "json". Teg ini memerlukan pengendalian khas untuk memastikan data JSON ditukar dengan betul kepada format rentetan yang diingini dalam struct.
Dalam contoh yang disediakan, struct A mempunyai medan S yang ditandakan dengan sql:"type:json". Matlamatnya adalah untuk menyahmarshal nilai "S" dalam data JSON yang disediakan ke dalam format rentetan dalam struct A.
Pada mulanya, anda mungkin telah mempertimbangkan untuk menggunakan refleksi untuk menyemak sama ada teg medan mengandungi rentetan "json " dan kemudian nyahmarshal data JSON ke dalam medan itu sebagai rentetan. Walau bagaimanapun, pendekatan yang lebih cekap dan elegan ialah menggunakan ciri perpustakaan standard Go.
Menggunakan Jenis Tersuai dan Kaedah Marshal/Unmarshal
Salah satu cara untuk mencapai ini ialah dengan mentakrifkan RawString jenis tersuai dan melaksanakan Kaedah MarshalJSON dan UnmarshalJSON untuknya. Kaedah ini menyediakan cara untuk mengawal cara data JSON dikodkan dan dinyahkodkan, masing-masing.
Dalam contoh ini, jenis RawString membungkus nilai rentetan. Kaedah MarshalJSON mengembalikan nilai rentetan sebagai kepingan bait, manakala kaedah UnmarshalJSON menambahkan data yang diterima pada RawString sedia ada.
Marshaling dan Unmarshaling JSON
Langkah seterusnya ialah mentakrifkan A struct, yang merangkumi medan I (integer 64-bit) dan medan S jenis RawString.
Menggunakan jenis dan kaedah tersuai ini, anda boleh menyahmarshal data JSON yang disediakan ke dalam struct A. Kod Go berikut menunjukkan perkara ini:
<code class="go">import ( "encoding/json" "fmt" "log" ) // RawString is a raw encoded JSON object. // It implements Marshaler and Unmarshaler and can // be used to delay JSON decoding or precompute a JSON encoding. type RawString string // MarshalJSON returns *m as the JSON encoding of m. func (m *RawString) MarshalJSON() ([]byte, error) { return []byte(*m), nil } // UnmarshalJSON sets *m to a copy of data. func (m *RawString) UnmarshalJSON(data []byte) error { if m == nil { return errors.New("RawString: UnmarshalJSON on nil pointer") } *m += RawString(data) return nil } const data = `{"i":3, "S":{"phone": {"sales": "2223334444"}}}` type A struct { I int64 S RawString `sql:"type:json"` } func main() { a := A{} err := json.Unmarshal([]byte(data), &a) if err != nil { log.Fatal("Unmarshal failed", err) } fmt.Println("Done", a) }</code>
Dengan menggunakan pendekatan ini, anda boleh menyahmarshal data JSON ke dalam struct dengan medan yang ditandakan dengan "json" dan mengekalkan format rentetan asalnya.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Menyahmarshal JSON ke dalam Struct dengan Medan yang Ditandakan dengan \'json\'?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.
