Memahami gelung utama dalam Tkinter
Setiap aplikasi Tkinter memerlukan panggilan ke gelung utama untuk memaparkan tingkap dan mengendalikan acara. Walau bagaimanapun, senario tertentu nampaknya menentang peraturan ini, kerana tetingkap dilukis walaupun tanpa memanggil gelung utama dalam cengkerang interaktif.
EventLoop
gelung utama pada asasnya mewujudkan gelung peristiwa tak terhingga. Gelung ini sentiasa menunggu acara (cth., klik tetikus, penekanan kekunci) dan memprosesnya. Ia juga menyemak permintaan lukis semula dan mengemas kini paparan widget.
Kemudahan Shell Interaktif
Apabila anda menjalankan kod Tkinter secara interaktif, shell itu sendiri menguruskan menjalankan gelung acara untuk awak. Ini membolehkan anda berinteraksi dengan tetingkap yang dipaparkan tanpa perlu memanggil gelung utama secara eksplisit. Walau bagaimanapun, perlu diingat bahawa semua arahan seterusnya akan disekat sehingga gelung acara tamat.
Di luar Shell Interaktif
Jika anda menjalankan kod anda di luar shell interaktif, anda mesti memanggil gelung utama untuk memulakan gelung acara. Tanpa itu, program akan ditamatkan sebelum sebarang acara boleh diproses atau kemas kini dipaparkan. Ini amat kritikal apabila menjalankan skrip.
Kesimpulan
Untuk meringkaskan, memanggil gelung utama adalah penting untuk mana-mana aplikasi Tkinter kendiri untuk memulakan gelung acara dan mengendalikan interaksi pengguna. Walau bagaimanapun, kemudahan shell interaktif menghilangkan keperluan ini, membolehkan anda menguji dan menyahpepijat kod dengan cepat tanpa perlu memanggil gelung utama secara eksplisit.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Windows Tkinter Muncul Tanpa Memanggil `mainloop()` dalam Cangkang Interaktif?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!