Rumah hujung hadapan web tutorial js Komponen Boleh Diakses: Penomboran

Komponen Boleh Diakses: Penomboran

Nov 03, 2024 am 12:46 AM

Hari ini kita akan melihat cara membuat penomboran dari awal dan menjadikannya boleh diakses dan boleh digunakan semula. Saya harap ia membantu anda dan tinggalkan saya komen anda di penghujung siaran!

Github: https://github.com/micaavigliano/accessible-pagination
Projek: https://accessible-pagination.vercel.app/

Cangkuk tersuai untuk mengambil data

const useFetch = <T,>(url: string, currentPage: number = 0, pageSize: number = 20) => {
  const [data, setData] = useState<T | null>(null);
  const [loading, setLoading] = useState<boolean>(true);
  const [error, setError] = useState<boolean>(false);

  useEffect(() => {
    const fetchData = async() => {
      setLoading(true);
      setError(false);

      try {
        const response = await fetch(url);
        if (!response.ok) {
          throw new Error('network response failed')
        }
        const result: T = await response.json() as T;
        setData(result)
      } catch (error) {
        setError(true)
      } finally {
        setLoading(false);
      }
    };

    fetchData()
  }, [url, currentPage, pageSize]);

  return {
    data,
    loading,
    error,
  }
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
  1. Kami akan menghasilkan cangkuk tersuai dengan jenis generik. Ini akan membolehkan kami menentukan jenis data yang dijangkakan apabila menggunakan cangkuk ini
  2. Mari kita tunggu 3 parameter. Satu untuk url di mana kami akan mengambil data, currentPage iaitu halaman di mana kami berada dan secara lalai ialah 0 dan pageSize iaitu nombor daripada item yang Kami akan memilikinya setiap halaman dan secara lalai ialah 20 (anda boleh menukar nilai ini).
  3. Dalam keadaan const [data, setData] = useState(null); Kami memberikannya jenis generik T kerana apabila kami menggunakannya untuk permintaan data yang berbeza, kami akan menjangkakan jenis data yang berbeza.

penomboran

Untuk halaman boleh diakses, kita mesti mengambil kira perkara berikut:

  • Tumpuan mesti bergerak melalui semua elemen interaktif halaman dan mempunyai penunjuk yang boleh dilihat
  • untuk memastikan interaksi yang baik dengan pembaca skrin kita mesti menggunakan wilayah, sifat dan keadaan dengan betul
  • Halaman itu mesti dikumpulkan dalam teg dan mengandungi label aria yang mengenal pasti halaman itu sebagai halaman per se.
  • Setiap item dalam penomboran mesti mengandungi saiz set aria dan set titik aria. Sekarang, untuk apa mereka? Nah, aria-setsize digunakan untuk mengira jumlah bilangan item dalam senarai penomboran. Pembaca skrin akan mengumumkannya seperti berikut:

Componentes accesibles: Paginación

aria-pointset digunakan untuk mengira kedudukan item dalam semua item pada halaman. Pembaca skrin akan mengumumkannya seperti berikut:

Componentes accesibles: Paginación

  • Setiap item mesti mempunyai label aria untuk dapat mengenal pasti halaman mana yang kita akan pergi jika kita mengklik butang itu.
  • Ada butang untuk pergi ke elemen seterusnya/sebelumnya dan setiap butang ini mesti mempunyai label aria yang sepadan
  • Jika penomboran kami mengandungi elipsis, ia mesti ditanda dengan betul dengan label aria
  • Setiap kali kita pergi ke halaman baharu, pembaca skrin mesti mengumumkan halaman mana kita berada dan berapa banyak item baharu yang terdapat seperti berikut.

Componentes accesibles: Paginación

Untuk mencapai ini, kami akan kodkannya seperti berikut:

const useFetch = <T,>(url: string, currentPage: number = 0, pageSize: number = 20) => {
  const [data, setData] = useState<T | null>(null);
  const [loading, setLoading] = useState<boolean>(true);
  const [error, setError] = useState<boolean>(false);

  useEffect(() => {
    const fetchData = async() => {
      setLoading(true);
      setError(false);

      try {
        const response = await fetch(url);
        if (!response.ok) {
          throw new Error('network response failed')
        }
        const result: T = await response.json() as T;
        setData(result)
      } catch (error) {
        setError(true)
      } finally {
        setLoading(false);
      }
    };

    fetchData()
  }, [url, currentPage, pageSize]);

  return {
    data,
    loading,
    error,
  }
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Apabila halaman berhenti dimuatkan, kami akan menetapkan mesej baharu dengan Halaman semasa kami dan panjang tatasusunan baharu yang kami muatkan.

Sekarang ya! Mari lihat bagaimana kod itu distrukturkan dalam fail penomboran.tsx

Komponen memerlukan lima prop

const [statusMessage, setStatusMessage] = useState<string>("");

useEffect(() => {
    window.scrollTo({ top: 0, behavior: 'smooth' });
    if (!loading) {
      setStatusMessage(`Page ${currentPage} loaded. Displaying ${data?.near_earth_objects.length || 0} items.`);
    }
  }, [currentPage, loading]);
Salin selepas log masuk
  • currentPage akan merujuk kepada halaman semasa. Kami akan mengendalikan ini dengan berada dalam komponen di mana kami ingin menggunakan penomboran seperti berikut: const [currentPage, setCurrentPage] = useState(1);
  • totalPages merujuk kepada jumlah bilangan item yang akan dipaparkan yang mengandungi API
  • .
  • nextPage fungsi ini akan membolehkan kami pergi ke halaman seterusnya dan mengemas kini keadaan Halaman semasa kami seperti berikut:
interface PaginationProps {
  currentPage: number;
  totalPages: number;
  nextPage: () => void;
  prevPage: () => void;
  goToPage: (page: number) => void;
}
Salin selepas log masuk
  • prevPage fungsi ini akan membolehkan kami pergi ke halaman sebelumnya ke halaman semasa kami dan mengemas kini keadaan Halaman semasa kami
const handlePageChange = (newPage: number) => {
    setCurrentPage(newPage); 
  };

  const nextPage = () => {
    if (currentPage < totalPages) {
      handlePageChange(currentPage + 1);
    }
  };
Salin selepas log masuk
  • goToPage fungsi ini memerlukan parameter berangka dan ia adalah fungsi yang setiap item perlu pergi ke halaman yang dikehendaki. Mari kita buat ia berfungsi seperti berikut:
const prevPage = () => {
    if (currentPage > 1) {
      handlePageChange(currentPage - 1);
    }
  };
Salin selepas log masuk

Untuk penomboran kami menjadi hidup, kami memerlukan satu langkah lagi, mencipta tatasusunan yang akan kami ulangi dalam senarai kami! Untuk itu kita mesti ikuti langkah berikut:

  1. Buat fungsi, dalam kes ini saya akan memanggilnya getPageNumbers
  2. Buat pembolehubah untuk item pertama dan terakhir dalam senarai.
  3. Buat pembolehubah untuk elipsis di sebelah kiri. Dengan keputusan saya sendiri, elipsis saya akan ditempatkan selepas elemen keempat senarai.
  4. Buat pembolehubah untuk elipsis di sebelah kanan. Dengan keputusan saya sendiri, elipsis saya akan diletakkan sebelum tiga item dalam senarai.
  5. Buat fungsi yang mengembalikan tatasusunan di mana 5 item sentiasa dipusatkan, halaman semasa, dua item sebelumnya dan dua item seterusnya. Jika perlu, kami akan mengecualikan halaman pertama dan terakhir const pagesAroundCurrent = [currentPage - 2, currentPage - 1, currentPage, currentPage 1, currentPage 2].penapis(halaman => halaman > firstPage && page < lastPage);
  6. Untuk pembolehubah terakhir kami, kami akan mencipta tatasusunan yang mengandungi semua pembolehubah yang dibuat sebelum ini.
  7. Akhir sekali, kami akan menapis elemen nol dan mengembalikan tatasusunan.

Tatasusunan ini adalah yang akan kami lalui untuk mendapatkan senarai item dalam halaman kami seperti berikut:

const useFetch = <T,>(url: string, currentPage: number = 0, pageSize: number = 20) => {
  const [data, setData] = useState<T | null>(null);
  const [loading, setLoading] = useState<boolean>(true);
  const [error, setError] = useState<boolean>(false);

  useEffect(() => {
    const fetchData = async() => {
      setLoading(true);
      setError(false);

      try {
        const response = await fetch(url);
        if (!response.ok) {
          throw new Error('network response failed')
        }
        const result: T = await response.json() as T;
        setData(result)
      } catch (error) {
        setError(true)
      } finally {
        setLoading(false);
      }
    };

    fetchData()
  }, [url, currentPage, pageSize]);

  return {
    data,
    loading,
    error,
  }
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Dan inilah cara untuk membuat penomboran yang boleh diguna semula dan boleh diakses! Secara peribadi, saya belajar cara membuat halaman dari awal kerana saya terpaksa melaksanakannya dalam pengekodan langsung. Saya harap pengalaman saya akan membantu kerjaya anda dan anda boleh melaksanakan dan juga memperbaikinya!

Salam,
Mica<3

Atas ialah kandungan terperinci Komponen Boleh Diakses: Penomboran. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1672
14
Tutorial PHP
1276
29
Tutorial C#
1256
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScript Dari laman web ke aplikasi: Aplikasi pelbagai JavaScript Apr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScript digunakan secara meluas di laman web, aplikasi mudah alih, aplikasi desktop dan pengaturcaraan sisi pelayan. 1) Dalam pembangunan laman web, JavaScript mengendalikan DOM bersama -sama dengan HTML dan CSS untuk mencapai kesan dinamik dan menyokong rangka kerja seperti JQuery dan React. 2) Melalui reaktnatif dan ionik, JavaScript digunakan untuk membangunkan aplikasi mudah alih rentas platform. 3) Rangka kerja elektron membolehkan JavaScript membina aplikasi desktop. 4) Node.js membolehkan JavaScript berjalan di sisi pelayan dan menyokong permintaan serentak yang tinggi.

See all articles