Rumah hujung hadapan web tutorial js Algoritma Di Sebalik Kaedah Tatasusunan JavaScript

Algoritma Di Sebalik Kaedah Tatasusunan JavaScript

Nov 03, 2024 am 07:10 AM

Algorithms Behind JavaScript Array Methods

Algoritma Di Sebalik Kaedah Tatasusunan JavaScript.

Tatasusunan JavaScript datang dengan pelbagai kaedah terbina dalam yang membenarkan manipulasi dan mendapatkan semula data dalam tatasusunan. Berikut ialah senarai kaedah tatasusunan yang diekstrak daripada garis besar anda:

  1. concat()
  2. sertai()
  3. isi()
  4. termasuk()
  5. indexOf()
  6. terbalik()
  7. isih()
  8. sambatan()
  9. di()
  10. copyWithin()
  11. rata()
  12. Array.from()
  13. findLastIndex()
  14. untukSetiap()
  15. setiap()
  16. entri()
  17. nilai()
  18. toReversed() (mencipta salinan terbalik tatasusunan tanpa mengubah suai asal)
  19. toSorted() (membuat salinan disusun tatasusunan tanpa mengubah suai yang asal)
  20. toSpliced() (membuat tatasusunan baharu dengan elemen ditambah atau dialih keluar tanpa mengubah suai yang asal)
  21. dengan() (mengembalikan salinan tatasusunan dengan elemen tertentu diganti)
  22. Array.fromAsync()
  23. Array.of()
  24. peta()
  25. flatMap()
  26. kurangkan()
  27. kurangkan Kanan()
  28. beberapa()
  29. cari()
  30. cariIndex()
  31. findLast()

Biar saya pecahkan algoritma biasa yang digunakan untuk setiap kaedah tatasusunan JavaScript:

1. concat()

  • Algoritma: Tambah/cantum linear
  • Kerumitan Masa: O(n) dengan n ialah jumlah panjang semua tatasusunan
  • Secara dalaman menggunakan lelaran untuk mencipta tatasusunan baharu dan menyalin elemen
// concat()
Array.prototype.myConcat = function(...arrays) {
  const result = [...this];
  for (const arr of arrays) {
    for (const item of arr) {
      result.push(item);
    }
  }
  return result;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

2. sertai()

  • Algoritma: Lintasan linear dengan penggabungan rentetan
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Lelaran melalui elemen tatasusunan dan membina rentetan hasil
// join()
Array.prototype.myJoin = function(separator = ',') {
  let result = '';
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    result += this[i];
    if (i < this.length - 1) result += separator;
  }
  return result;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

3. isi()

  • Algoritma: Lintasan linear dengan tugasan
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Lelaran ringkas dengan penetapan nilai
// fill()
Array.prototype.myFill = function(value, start = 0, end = this.length) {
  for (let i = start; i < end; i++) {
    this[i] = value;
  }
  return this;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

4. termasuk()

  • Algoritma: Carian linear
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Imbasan berurutan sehingga elemen ditemui atau tamat dicapai
// includes()
Array.prototype.myIncludes = function(searchElement, fromIndex = 0) {
  const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex);
  for (let i = startIndex; i < this.length; i++) {
    if (this[i] === searchElement || (Number.isNaN(this[i]) && Number.isNaN(searchElement))) {
      return true;
    }
  }
  return false;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

5. indexOf()

  • Algoritma: Carian linear
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Imbasan berurutan dari mula sehingga perlawanan ditemui
// indexOf()
Array.prototype.myIndexOf = function(searchElement, fromIndex = 0) {
  const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex);
  for (let i = startIndex; i < this.length; i++) {
    if (this[i] === searchElement) return i;
  }
  return -1;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

6. terbalik()

  • Algoritma: Pertukaran dua mata
  • Kerumitan Masa: O(n/2)
  • Tukar elemen dari mula/akhir bergerak ke dalam
// reverse()
Array.prototype.myReverse = function() {
  let left = 0;
  let right = this.length - 1;

  while (left < right) {
    // Swap elements
    const temp = this[left];
    this[left] = this[right];
    this[right] = temp;
    left++;
    right--;
  }

  return this;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

7. sort()

  • Algoritma: Biasanya TimSort (hibrid isihan gabungan dan isihan sisipan)
  • Kerumitan Masa: O(n log n)
  • Pelayar moden menggunakan algoritma pengisihan adaptif
// sort()
Array.prototype.mySort = function(compareFn) {
  // Implementation of QuickSort for simplicity
  // Note: Actual JS engines typically use TimSort
  const quickSort = (arr, low, high) => {
    if (low < high) {
      const pi = partition(arr, low, high);
      quickSort(arr, low, pi - 1);
      quickSort(arr, pi + 1, high);
    }
  };

  const partition = (arr, low, high) => {
    const pivot = arr[high];
    let i = low - 1;

    for (let j = low; j < high; j++) {
      const compareResult = compareFn ? compareFn(arr[j], pivot) : String(arr[j]).localeCompare(String(pivot));
      if (compareResult <= 0) {
        i++;
        [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];
      }
    }
    [arr[i + 1], arr[high]] = [arr[high], arr[i + 1]];
    return i + 1;
  };

  quickSort(this, 0, this.length - 1);
  return this;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

8. sambung()

  • Algoritma: Pengubahsuaian tatasusunan linear
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Menganjak elemen dan mengubah suai tatasusunan di tempat
// splice()
Array.prototype.mySplice = function(start, deleteCount, ...items) {
  const len = this.length;
  const actualStart = start < 0 ? Math.max(len + start, 0) : Math.min(start, len);
  const actualDeleteCount = Math.min(Math.max(deleteCount || 0, 0), len - actualStart);

  // Store deleted elements
  const deleted = [];
  for (let i = 0; i < actualDeleteCount; i++) {
    deleted[i] = this[actualStart + i];
  }

  // Shift elements if necessary
  const itemCount = items.length;
  const shiftCount = itemCount - actualDeleteCount;

  if (shiftCount > 0) {
    // Moving elements right
    for (let i = len - 1; i >= actualStart + actualDeleteCount; i--) {
      this[i + shiftCount] = this[i];
    }
  } else if (shiftCount < 0) {
    // Moving elements left
    for (let i = actualStart + actualDeleteCount; i < len; i++) {
      this[i + shiftCount] = this[i];
    }
  }

  // Insert new items
  for (let i = 0; i < itemCount; i++) {
    this[actualStart + i] = items[i];
  }

  this.length = len + shiftCount;
  return deleted;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

9. di()

  • Algoritma: Akses indeks langsung
  • Kerumitan Masa: O(1)
  • Pengindeksan tatasusunan mudah dengan semakan sempadan
// at()
Array.prototype.myAt = function(index) {
  const actualIndex = index >= 0 ? index : this.length + index;
  return this[actualIndex];
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

10. copyWithin()

  • Algoritma: Sekat salinan memori
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Salinan memori dalaman dan operasi anjakan
// copyWithin()
Array.prototype.myCopyWithin = function(target, start = 0, end = this.length) {
  const len = this.length;
  let to = target < 0 ? Math.max(len + target, 0) : Math.min(target, len);
  let from = start < 0 ? Math.max(len + start, 0) : Math.min(start, len);
  let final = end < 0 ? Math.max(len + end, 0) : Math.min(end, len);
  const count = Math.min(final - from, len - to);

  // Copy to temporary array to handle overlapping
  const temp = new Array(count);
  for (let i = 0; i < count; i++) {
    temp[i] = this[from + i];
  }

  for (let i = 0; i < count; i++) {
    this[to + i] = temp[i];
  }

  return this;
};

Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

11. rata()

  • Algoritma: Rekursif depth-first traversal
  • Kerumitan Masa: O(n) untuk tahap tunggal, O(d*n) untuk kedalaman d
  • Meratakan tatasusunan bersarang secara rekursif
// flat()
Array.prototype.myFlat = function(depth = 1) {
  const flatten = (arr, currentDepth) => {
    const result = [];
    for (const item of arr) {
      if (Array.isArray(item) && currentDepth < depth) {
        result.push(...flatten(item, currentDepth + 1));
      } else {
        result.push(item);
      }
    }
    return result;
  };

  return flatten(this, 0);
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

12. Array.from()

  • Algoritma: Lelaran dan salin
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Mencipta tatasusunan baharu daripada boleh diulang
// Array.from()
Array.myFrom = function(arrayLike, mapFn) {
  const result = [];
  for (let i = 0; i < arrayLike.length; i++) {
    result[i] = mapFn ? mapFn(arrayLike[i], i) : arrayLike[i];
  }
  return result;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

13. findLastIndex()

  • Algoritma: Carian linear songsang
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Imbasan berurutan dari akhir sehingga perlawanan ditemui
// findLastIndex()
Array.prototype.myFindLastIndex = function(predicate) {
  for (let i = this.length - 1; i >= 0; i--) {
    if (predicate(this[i], i, this)) return i;
  }
  return -1;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

14. forEach()

  • Algoritma: Lelaran linear
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Lelaran ringkas dengan pelaksanaan panggilan balik
// forEach()
Array.prototype.myForEach = function(callback) {
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    if (i in this) {  // Skip holes in sparse arrays
      callback(this[i], i, this);
    }
  }
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

15. setiap()

Algoritma: Imbasan linear litar pintas
Kerumitan Masa: O(n)
Berhenti dengan syarat palsu pertama

// concat()
Array.prototype.myConcat = function(...arrays) {
  const result = [...this];
  for (const arr of arrays) {
    for (const item of arr) {
      result.push(item);
    }
  }
  return result;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

16. entri()

  • Algoritma: Pelaksanaan protokol Iterator
  • Kerumitan Masa: O(1) untuk penciptaan, O(n) untuk lelaran penuh
  • Mencipta objek lelaran
// join()
Array.prototype.myJoin = function(separator = ',') {
  let result = '';
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    result += this[i];
    if (i < this.length - 1) result += separator;
  }
  return result;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

17. nilai()

  • Algoritma: Pelaksanaan protokol Iterator
  • Kerumitan Masa: O(1) untuk penciptaan, O(n) untuk lelaran penuh
  • Mencipta lelaran untuk nilai
// fill()
Array.prototype.myFill = function(value, start = 0, end = this.length) {
  for (let i = start; i < end; i++) {
    this[i] = value;
  }
  return this;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

18. toReversed()

  • Algoritma: Salin dengan lelaran terbalik
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Mencipta tatasusunan terbalik baharu
// includes()
Array.prototype.myIncludes = function(searchElement, fromIndex = 0) {
  const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex);
  for (let i = startIndex; i < this.length; i++) {
    if (this[i] === searchElement || (Number.isNaN(this[i]) && Number.isNaN(searchElement))) {
      return true;
    }
  }
  return false;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

19. toSorted()

  • Algoritma: Salin kemudian TimSort
  • Kerumitan Masa: O(n log n)
  • Mencipta salinan yang diisih menggunakan isihan standard
// indexOf()
Array.prototype.myIndexOf = function(searchElement, fromIndex = 0) {
  const startIndex = fromIndex >= 0 ? fromIndex : Math.max(0, this.length + fromIndex);
  for (let i = startIndex; i < this.length; i++) {
    if (this[i] === searchElement) return i;
  }
  return -1;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

20. toSpliced()

  • Algoritma: Salin dengan pengubahsuaian
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Mencipta salinan diubah suai
// reverse()
Array.prototype.myReverse = function() {
  let left = 0;
  let right = this.length - 1;

  while (left < right) {
    // Swap elements
    const temp = this[left];
    this[left] = this[right];
    this[right] = temp;
    left++;
    right--;
  }

  return this;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

21. dengan()

  • Algoritma: Salinan cetek dengan pengubahsuaian tunggal
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Mencipta salinan dengan satu elemen diubah
// sort()
Array.prototype.mySort = function(compareFn) {
  // Implementation of QuickSort for simplicity
  // Note: Actual JS engines typically use TimSort
  const quickSort = (arr, low, high) => {
    if (low < high) {
      const pi = partition(arr, low, high);
      quickSort(arr, low, pi - 1);
      quickSort(arr, pi + 1, high);
    }
  };

  const partition = (arr, low, high) => {
    const pivot = arr[high];
    let i = low - 1;

    for (let j = low; j < high; j++) {
      const compareResult = compareFn ? compareFn(arr[j], pivot) : String(arr[j]).localeCompare(String(pivot));
      if (compareResult <= 0) {
        i++;
        [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];
      }
    }
    [arr[i + 1], arr[high]] = [arr[high], arr[i + 1]];
    return i + 1;
  };

  quickSort(this, 0, this.length - 1);
  return this;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

22. Array.fromAsync()

  • Algoritma: Lelaran dan pengumpulan tak segerak
  • Kerumitan Masa: O(n) operasi tak segerak
  • Mengendalikan janji dan iterabel async
// splice()
Array.prototype.mySplice = function(start, deleteCount, ...items) {
  const len = this.length;
  const actualStart = start < 0 ? Math.max(len + start, 0) : Math.min(start, len);
  const actualDeleteCount = Math.min(Math.max(deleteCount || 0, 0), len - actualStart);

  // Store deleted elements
  const deleted = [];
  for (let i = 0; i < actualDeleteCount; i++) {
    deleted[i] = this[actualStart + i];
  }

  // Shift elements if necessary
  const itemCount = items.length;
  const shiftCount = itemCount - actualDeleteCount;

  if (shiftCount > 0) {
    // Moving elements right
    for (let i = len - 1; i >= actualStart + actualDeleteCount; i--) {
      this[i + shiftCount] = this[i];
    }
  } else if (shiftCount < 0) {
    // Moving elements left
    for (let i = actualStart + actualDeleteCount; i < len; i++) {
      this[i + shiftCount] = this[i];
    }
  }

  // Insert new items
  for (let i = 0; i < itemCount; i++) {
    this[actualStart + i] = items[i];
  }

  this.length = len + shiftCount;
  return deleted;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

23. Array.of()

  • Algoritma: Penciptaan tatasusunan langsung
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Mencipta tatasusunan daripada hujah
// at()
Array.prototype.myAt = function(index) {
  const actualIndex = index >= 0 ? index : this.length + index;
  return this[actualIndex];
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

24. peta()

  • Algoritma: Lelaran Transform
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Mencipta tatasusunan baharu dengan elemen yang diubah
// copyWithin()
Array.prototype.myCopyWithin = function(target, start = 0, end = this.length) {
  const len = this.length;
  let to = target < 0 ? Math.max(len + target, 0) : Math.min(target, len);
  let from = start < 0 ? Math.max(len + start, 0) : Math.min(start, len);
  let final = end < 0 ? Math.max(len + end, 0) : Math.min(end, len);
  const count = Math.min(final - from, len - to);

  // Copy to temporary array to handle overlapping
  const temp = new Array(count);
  for (let i = 0; i < count; i++) {
    temp[i] = this[from + i];
  }

  for (let i = 0; i < count; i++) {
    this[to + i] = temp[i];
  }

  return this;
};

Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

25. flatMap()

  • Algoritma: Peta rata
  • Kerumitan Masa: O(n*m) dengan m ialah purata saiz tatasusunan dipetakan
  • Menggabungkan pemetaan dan merata
// flat()
Array.prototype.myFlat = function(depth = 1) {
  const flatten = (arr, currentDepth) => {
    const result = [];
    for (const item of arr) {
      if (Array.isArray(item) && currentDepth < depth) {
        result.push(...flatten(item, currentDepth + 1));
      } else {
        result.push(item);
      }
    }
    return result;
  };

  return flatten(this, 0);
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

26. mengurangkan()

  • Algoritma: Pengumpulan linear
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Pengumpulan berurutan dengan panggilan balik
// Array.from()
Array.myFrom = function(arrayLike, mapFn) {
  const result = [];
  for (let i = 0; i < arrayLike.length; i++) {
    result[i] = mapFn ? mapFn(arrayLike[i], i) : arrayLike[i];
  }
  return result;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

27. reduceRight()

  • Algoritma: Pengumpulan linear songsang
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Pengumpulan dari kanan ke kiri
// findLastIndex()
Array.prototype.myFindLastIndex = function(predicate) {
  for (let i = this.length - 1; i >= 0; i--) {
    if (predicate(this[i], i, this)) return i;
  }
  return -1;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

28. beberapa()

  • Algoritma: Imbasan linear litar pintas
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Berhenti pada keadaan benar pertama
// forEach()
Array.prototype.myForEach = function(callback) {
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    if (i in this) {  // Skip holes in sparse arrays
      callback(this[i], i, this);
    }
  }
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

29. cari()

  • Algoritma: Carian linear
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Imbasan berurutan sehingga syarat dipenuhi
// every()
Array.prototype.myEvery = function(predicate) {
  for (let i = 0; i < this.length; i++) {
    if (i in this && !predicate(this[i], i, this)) {
      return false;
    }
  }
  return true;
};
Salin selepas log masuk

30. findIndex()

  • Algoritma: Carian linear
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Imbasan berurutan untuk keadaan yang sepadan
// entries()
Array.prototype.myEntries = function() {
  let index = 0;
  const array = this;

  return {
    [Symbol.iterator]() {
      return this;
    },
    next() {
      if (index < array.length) {
        return { value: [index, array[index++]], done: false };
      }
      return { done: true };
    }
  };
};
Salin selepas log masuk

31. findLast()

  • Algoritma: Carian linear songsang
  • Kerumitan Masa: O(n)
  • Imbasan berurutan dari hujung
// concat()
Array.prototype.myConcat = function(...arrays) {
  const result = [...this];
  for (const arr of arrays) {
    for (const item of arr) {
      result.push(item);
    }
  }
  return result;
};
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Saya telah menyediakan pelaksanaan lengkap semua 31 kaedah tatasusunan yang anda minta.

? Berhubung dengan saya di LinkedIn:

Mari kita menyelami dunia kejuruteraan perisian bersama-sama lebih dalam! Saya kerap berkongsi cerapan tentang JavaScript, TypeScript, Node.js, React, Next.js, struktur data, algoritma, pembangunan web dan banyak lagi. Sama ada anda ingin meningkatkan kemahiran anda atau bekerjasama dalam topik yang menarik, saya ingin berhubung dan berkembang dengan anda.

Ikuti saya: Nozibul Islam

Atas ialah kandungan terperinci Algoritma Di Sebalik Kaedah Tatasusunan JavaScript. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1670
14
Tutorial PHP
1276
29
Tutorial C#
1256
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

See all articles