Penukaran Tersirat C: Penjelasan
Baru-baru ini, ulasan pada jawapan sebelumnya mengenai pelakon alternatif dalam C telah menimbulkan persoalan tentang ketepatan penukaran tersirat . Untuk memberikan penjelasan, kami akan meneliti segmen kod berikut:
#include <string> struct A { A( const std::string & s ) {} }; void func( const A & a ) { } int main() { func( "one" ); // error func( A("two") ); // ok func( std::string("three") ); // ok }
Pada asalnya, telah ditegaskan bahawa panggilan fungsi pertama mengakibatkan ralat kerana tiada penukaran langsung wujud daripada const char * kepada A. Walau bagaimanapun , terdapat penukaran daripada rentetan kepada A. Menggunakan penukaran ini akan melibatkan lebih daripada satu langkah, yang secara amnya dilarang. Penegasan ini disokong oleh penyusun g 4.4.0 dan Comeau.
Setelah penyiasatan lanjut, C Standard (12.3.4) menjelaskan perkara ini, menyatakan bahawa paling banyak satu penukaran yang ditentukan pengguna ( pembina atau fungsi penukaran) boleh digunakan secara tersirat pada satu nilai. Keputusan ini sejajar dengan gelagat yang diperhatikan dan menjelaskan had penukaran tersirat.
Ringkasnya, hanya satu penukaran tersirat yang ditentukan pengguna dibenarkan pada satu nilai. Dalam kod yang disediakan, fungsi panggilan("satu") gagal kerana ia memerlukan berbilang penukaran tersirat, yang tidak dibenarkan.
Atas ialah kandungan terperinci Bolehkah Penukaran Tersirat dalam C Melibatkan Berbilang Penukaran Ditentukan Pengguna?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!