Mengapa Menggunakan sleep() pada Satu Thread Menghentikan Pelaksanaan
Java memperkenalkan thread berasingan untuk mengendalikan elemen GUI yang dikenali sebagai Event Dispatch Thread (EDT). Memanggil sleep() dalam urutan ini boleh membawa kepada situasi di mana kedua-dua urutan menunggu selesai sebelum meneruskan pelaksanaan.
Ini berlaku kerana peristiwa GUI, termasuk yang dijana oleh komponen antara muka pengguna anda, diproses pada EDT. Apabila sleep() digunakan pada urutan ini, ia secara berkesan menggantung semua acara GUI yang belum selesai, menyebabkan antara muka pengguna kelihatan beku. Urutan utama, yang bertanggungjawab untuk logik permainan, juga dihentikan sehingga panggilan sleep() selesai.
Mengelakkan Benang Terhenti
Untuk mengelakkan pembekuan antara muka pengguna , elakkan menggunakan Thread.sleep() pada EDT. Sebaliknya, pertimbangkan untuk menggunakan kaedah lain seperti:
Amalan Terbaik
Untuk memastikan antara muka pengguna yang responsif, adalah penting untuk mematuhi garis panduan berikut:
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Menggunakan `sleep()` pada Satu Thread Membekukan GUI Java?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!