Rumah > pembangunan bahagian belakang > Tutorial Python > Bagaimana untuk Memperbaiki Kehilangan Pemain dan Melaksanakan Tembakan Peluru dengan Bar Ruang dalam Pygame?

Bagaimana untuk Memperbaiki Kehilangan Pemain dan Melaksanakan Tembakan Peluru dengan Bar Ruang dalam Pygame?

Linda Hamilton
Lepaskan: 2024-11-04 07:22:30
asal
439 orang telah melayarinya

How to Fix Player Disappearance and Implement Bullet Shooting with Space Bar in Pygame?

Bagaimanakah Saya Boleh Menembak Peluru dengan Bar Ruang?

Dalam kod anda, kehilangan pemain apabila menekan bar ruang ialah berkemungkinan disebabkan oleh gelung yang berasingan untuk menembak dan pergerakan pemain. Untuk membetulkan perkara ini, masukkan kedua-dua tindakan ke dalam gelung aplikasi utama.

Untuk menembak peluru, gunakan senarai (cth., bullet_list) untuk menyimpan kedudukan peluru. Apabila menembak, tambahkan kedudukan permulaan objek yang menembak peluru ke senarai. Lelar melalui senarai titik tumpu, mengemas kini kedudukan setiap titik tumpu dan alih keluar mana-mana yang meninggalkan skrin.

Gelung sementara untuk kaedah tangkapan dalam kelas peluru anda tidak putus walaupun terdapat syarat jika y <= 0. Ini ialah kerana syarat itu tidak pernah dipenuhi kerana y semakin meningkat dan bukannya semakin berkurang. Untuk membetulkannya, tukar y -= self.speed kepada y = self.speed.

Selain itu, laksanakan pengendalian peristiwa dalam gelung aplikasi utama anda untuk menangkap tekanan kekunci. Gunakan pygame.key.get_pressed() untuk mendapatkan keadaan kunci secara berterusan. Berdasarkan penekanan kekunci, kemas kini kedudukan pemain dan cetuskan tembakan peluru.

Berikut ialah coretan kod yang disemak yang menggabungkan pembetulan ini:

<code class="python">bullets = []

while True:

    # Event handling
    for event in pygame.event.get():
        pass

    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_SPACE:
            bullets.append(Bullet(p.x+p.width//2, p.y))
        if event.key == pygame.K_LEFT:
            p.move_left()
        if event.key == pygame.K_RIGHT:
            p.move_right()

    # Update objects
    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        p.move_left()
    if keys[pygame.K_RIGHT]:
        p.move_right()
    for b in bullets:
        b.update()
        if b.y <= 0:
            bullets.remove(b)

    # Clear display
    d.fill((98, 98, 98))

    # Draw scene
    for b in bullets:
        b.draw()
    p.draw()

    # Update display
    win.update()</code>
Salin selepas log masuk

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Memperbaiki Kehilangan Pemain dan Melaksanakan Tembakan Peluru dengan Bar Ruang dalam Pygame?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan