


Bolehkah Anda Mengalih Keluar Kebergantungan Rakan Tanpa Mengorbankan Fungsi?
Memikirkan Semula Kebergantungan Rakan untuk Pengurusan Akses Serentak
Pengenalan
Dalam artikel ini, kami mendalami cabaran yang dihadapi apabila cuba mengalih keluar pergantungan "rakan" antara dua kelas yang bertanggungjawab mengurus akses baca/tulis yang disegerakkan kepada sumber yang dikongsi. Kebergantungan rakan diperkenalkan sebagai cara untuk menyediakan ClassAAccessor dengan akses kepada kaedah yang dilindungi ClassA, memastikan bahawa pelanggan hanya akan berinteraksi dengan ClassA melalui ClassAAccessor dan tingkah laku kitaran hayatnya.
Memahami Ketergantungan Rakan
Reka bentuk asal bergantung pada pergantungan rakan antara ClassA dan ClassAAccessor. Kebergantungan ini membenarkan ClassAAccessor mengakses kaedah ClassA yang dilindungi, membolehkannya mengurus penguncian dan buka kunci sumber yang dikongsi. Walau bagaimanapun, penggunaan kebergantungan rakan tidak digalakkan atas pelbagai sebab, termasuk potensinya untuk memperkenalkan isu penyelenggaraan.
Proses Pemfaktoran Semula
Untuk mengalih keluar kebergantungan rakan, kami mengikuti tiga- proses langkah:
- Memperkenalkan Antara Muka Abstrak: Kami mencipta antara muka abstrak, Antaramuka Dalaman, untuk mewakili operasi yang sebelum ini boleh diakses melalui pengisytiharan rakan. ClassA dijadikan pelaksanaan InternalInterface, tetapi generalisasi dibuat dilindungi untuk mengekalkan enkapsulasi.
- Mengalih Operasi ke Antara Muka: Operasi yang mencipta kebergantungan "panggilan" (sebelum ini diwakili oleh rakan) dialihkan dari ClassA ke InternalInterface. Ini mewujudkan hubungan yang jelas dan eksplisit antara antara muka dan pelaksanaan.
- Pelaksanaan Melekat: Dalam pelaksanaan, kami menyediakan cara untuk ClassAAccessor mendapatkan rujukan kepada InternalInterface, membolehkannya mengakses operasi yang diperlukan. Ini dicapai melalui kaedah dalam ClassA yang membolehkan ClassAAccessor menetapkan pembolehubah dalamanInterfaceRefnya.
Kelebihan dan Kelemahan
Pendekatan ini mempunyai kelebihan seperti:
- Mengalih keluar pergantungan rakan yang bermasalah
- Meningkatkan kebolehselenggaraan dan mengurangkan gandingan
Walau bagaimanapun, terdapat juga beberapa kelemahan yang perlu dipertimbangkan:
- Meningkatkan kerumitan kod kerana pengenalan antara muka abstrak
- Potensi untuk mengurangkan prestasi berbanding menggunakan pengisytiharan rakan (walaupun ini boleh dikurangkan dengan pelaksanaan yang teliti)
Kesimpulan
Dengan mengikut langkah yang digariskan, kami telah berjaya memfaktorkan semula reka bentuk untuk mengalih keluar pergantungan rakan sambil mengekalkan kefungsian yang diingini. Refactor ini memperkenalkan beberapa kelebihan, termasuk kebolehselenggaraan yang dipertingkatkan, di samping menyerlahkan potensi pertukaran yang terlibat dalam perubahan tersebut.
Atas ialah kandungan terperinci Bolehkah Anda Mengalih Keluar Kebergantungan Rakan Tanpa Mengorbankan Fungsi?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Penggunaan analisis statik di C terutamanya termasuk menemui masalah pengurusan memori, memeriksa kesilapan logik kod, dan meningkatkan keselamatan kod. 1) Analisis statik dapat mengenal pasti masalah seperti kebocoran memori, siaran berganda, dan penunjuk yang tidak dikenali. 2) Ia dapat mengesan pembolehubah yang tidak digunakan, kod mati dan percanggahan logik. 3) Alat analisis statik seperti perlindungan dapat mengesan limpahan penampan, limpahan integer dan panggilan API yang tidak selamat untuk meningkatkan keselamatan kod.

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.
