Menggunakan Iterator dengan Berkesan: Menyelesaikan Ralat Pengiraan Jarak
Dalam C , vektor menawarkan cara yang mudah untuk menyimpan data. Untuk lelaran melalui mereka, iterator digunakan. Walau bagaimanapun, penggunaan iterator yang tidak betul boleh membawa kepada keputusan yang salah.
Isunya
Pertimbangkan senario di mana anda bertujuan untuk mengira jarak antara titik yang disimpan dalam vektor. Walau bagaimanapun, hasil yang anda peroleh berbeza daripada nilai yang dijangkakan. Ini boleh menunjukkan isu dengan cara iterator digunakan dalam vektor.
Menyelesaikan Masalah
Apabila anda mengakses elemen dalam vektor menggunakan iterator, anda memperoleh merujuk kepada unsur itu sendiri. Untuk menghantar penuding kepada elemen kepada fungsi, anda perlu menyahrujuk lelaran dan mengambil alamatnya: &*ii.
Walau bagaimanapun, amalan yang lebih baik ialah mereka bentuk semula fungsi jarak untuk menerima rujukan dan bukannya penunjuk:
<code class="cpp">float distance(const point& p1, const point& p2) { return sqrt((p1.x - p2.x)*(p1.x - p2.x) + (p1.y - p2.y)*(p1.y - p2.y)); }</code>
Dengan pengubahsuaian ini, anda boleh memanggil fungsi jarak sebagai jarak(ii,jj) dalam gelung.
Nota Tambahan
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Pengiraan Jarak Saya Menggunakan C Iterator Menghasilkan Keputusan Yang Tidak Dijangka?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!