Medan Dereferencing untuk Nyahpepijat
Apabila mencetak struct Go yang mengandungi penunjuk, output biasanya memaparkan alamat memori dan bukannya nilai sebenar. Untuk menambah baik penyahpepijatan, adalah wajar untuk mencetak nilai yang dinyahrujuk.
Penyelesaian: Menggunakan Pakej go-spew
Pakej go-spew menyediakan penyelesaian yang mudah. Ia boleh digunakan untuk membuang struct, termasuk medan yang merupakan penunjuk, memaparkan nilai yang dinyahrujuk juga.
Contoh:
Pertimbangkan struct Go berikut:
package main import ( "github.com/davecgh/go-spew/spew" ) type ( SomeStruct struct { Field1 string Field2 int Field3 *somePointer } somePointer struct { field string } )
Dalam fungsi utama, buat instance SomeStruct dan hantarkannya ke spew.Dump:
func main() { s := SomeStruct{ Field1: "Yahoo", Field2: 500, Field3: &somePointer{"I want to see what is in here"}, } spew.Dump(s) }
Ini akan mencetak output berikut:
(main.SomeStruct) { Field1: (string) "Yahoo", Field2: (int) 500, Field3: (*main.somePointer)(0x2102a7230)({ field: (string) "I want to see what is in here" }) }
Nilai nyahrujuk yang diingini ("Saya mahu melihat apa yang ada di sini") kini boleh dilihat di bawah medan Field3. Ini membolehkan pemeriksaan mudah penunjuk dalam struktur kompleks semasa nyahpepijat.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Mencetak Nilai Penunjuk yang Dinyahrujuk dalam Go Structs untuk Penyahpepijatan Berkesan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!