Rumah > Java > javaTutorial > Bagaimanakah saya boleh mencapai tingkah laku lulus demi rujukan di Jawa, walaupun sifat lulus demi nilainya?

Bagaimanakah saya boleh mencapai tingkah laku lulus demi rujukan di Jawa, walaupun sifat lulus demi nilainya?

Patricia Arquette
Lepaskan: 2024-11-07 11:21:03
asal
868 orang telah melayarinya

How can I achieve pass-by-reference behavior in Java, despite its pass-by-value nature?

Melalui Rujukan lwn Nilai dalam Java

Java ialah bahasa pass-by-value, bermakna apabila argumen dihantar kepada kaedah , salinan pembolehubah asal dibuat. Ini memastikan integriti data dan menghalang pengubahsuaian yang tidak diingini. Walau bagaimanapun, terdapat senario yang mungkin wajar untuk mengubah suai pembolehubah asal dan bukannya salinan.

Pass by Reference Equivalent in Java

Dalam C , pass by reference membenarkan pembolehubah diluluskan oleh alamat memori mereka, membolehkan pengubahsuaian kepada nilai asal. Walaupun Java tidak mempunyai mekanisme rujukan yang jelas, terdapat beberapa teknik yang boleh mencapai kesan yang sama:

1. Pembolehubah Ahli Kelas:

Jika pembolehubah itu ialah ahli kelas, anda boleh menghantar contoh kelas kepada kaedah. Pengubahsuaian yang dibuat kepada pembolehubah ahli dalam kaedah akan mencerminkan objek asal.

2. Mengembalikan Nilai Yang Diubah Suai:

Daripada meneruskan rujukan, anda boleh mengubah suai nilai dan mengembalikannya daripada kaedah. Pemanggil kemudiannya boleh menetapkan nilai yang diubah suai kembali kepada pembolehubah asal.

3. Kelas atau Pembolehubah Statik:

Jika pembolehubah diisytiharkan sebagai kelas atau pembolehubah statik, ia boleh diakses dan diubah suai secara global, termasuk dalam kaedah.

4. Trik Tatasusunan:

Anda boleh mencipta tatasusunan elemen tunggal dan menyampaikannya sebagai hujah. Pengubahsuaian yang dibuat pada elemen tatasusunan dalam kaedah akan mengubah suai nilai pembolehubah asal dengan berkesan.

Contoh:

Pertimbangkan coretan kod Java berikut, di mana kita mahu ubah suai pembolehubah toyNumber yang dihantar kepada kaedah play():

public class XYZ {
    public static void main(String[] args) {
        int toyNumber = 5;
        XYZ temp = new XYZ();
        temp.play(toyNumber);
        System.out.println("Toy number in main: " + toyNumber);
    }

    void play(int toyNumber) {
        System.out.println("Toy number in play: " + toyNumber);
        toyNumber++;
        System.out.println("Toy number in play after increment: " + toyNumber);
    }
}
Salin selepas log masuk

Dengan menggunakan salah satu teknik yang diterangkan di atas, kita boleh mencapai output yang diingini, di mana pembolehubah toyNumber asal dalam main() diubah suai:

Pilihan 1 (Pembolehubah Ahli Kelas):

class Toy {
    int toyNumber;
}

public class XYZ {
    public static void main(String[] args) {
        Toy toy = new Toy();
        toy.toyNumber = 5;
        XYZ temp = new XYZ();
        temp.play(toy);
        System.out.println("Toy number in main: " + toy.toyNumber);
    }

    void play(Toy toy) {
        System.out.println("Toy number in play: " + toy.toyNumber);
        toy.toyNumber++;
        System.out.println("Toy number in play after increment: " + toy.toyNumber);
    }
}
Salin selepas log masuk

Pilihan 2 (Mengembalikan Nilai Yang Diubah Suai):

public class XYZ {
    public static void main(String[] args) {
        int toyNumber = 5;
        XYZ temp = new XYZ();
        toyNumber = temp.play(toyNumber);
        System.out.println("Toy number in main: " + toyNumber);
    }

    int play(int toyNumber) {
        System.out.println("Toy number in play: " + toyNumber);
        toyNumber++;
        System.out.println("Toy number in play after increment: " + toyNumber);
        return toyNumber;
    }
}
Salin selepas log masuk

Pilihan 3 (Pembolehubah Kelas atau Statik):

class XYZ {
    static int toyNumber = 5;

    public static void main(String[] args) {
        XYZ temp = new XYZ();
        temp.play();
        System.out.println("Toy number in main: " + toyNumber);
    }

    void play() {
        System.out.println("Toy number in play: " + toyNumber);
        toyNumber++;
        System.out.println("Toy number in play after increment: " + toyNumber);
    }
}
Salin selepas log masuk

Pilihan 4 (Tipu Susun):

public class XYZ {
    public static void main(String[] args) {
        int[] toyNumber = {5};
        XYZ temp = new XYZ();
        temp.play(toyNumber);
        System.out.println("Toy number in main: " + toyNumber[0]);
    }

    void play(int[] toyNumber) {
        System.out.println("Toy number in play: " + toyNumber[0]);
        toyNumber[0]++;
        System.out.println("Toy number in play after increment: " + toyNumber[0]);
    }
}
Salin selepas log masuk

Kesimpulan:

Walaupun Java ialah bahasa pass-by-value, terdapat beberapa teknik yang boleh digunakan untuk mencapai tingkah laku seperti rujukan lulus. Pilihan teknik bergantung pada senario dan keperluan tertentu.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah saya boleh mencapai tingkah laku lulus demi rujukan di Jawa, walaupun sifat lulus demi nilainya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

sumber:php.cn
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Artikel terbaru oleh pengarang
Tutorial Popular
Lagi>
Muat turun terkini
Lagi>
kesan web
Kod sumber laman web
Bahan laman web
Templat hujung hadapan