Menyahpepijat Medan Penunjuk
Dalam Go, mencetak struct yang mengandungi medan penunjuk biasanya mengeluarkan alamat memori dan bukannya nilai sebenar. Perkara ini boleh menyusahkan semasa penyahpepijatan, terutamanya apabila berurusan dengan banyak medan penunjuk.
Medan Penunjuk Penyahrujukan
Untuk memaparkan nilai asas medan penunjuk, satu pilihan ialah secara manual nyahrujuk setiap medan menggunakan operator asterisk (*). Walau bagaimanapun, pendekatan ini menjadi membosankan untuk struct dengan berbilang medan penunjuk.
Menggunakan go-spew
Go menawarkan alat yang berkuasa untuk menyahpepijat senario sedemikian: pakej go-spew . Pakej ini menyediakan cara mudah untuk menyelami lebih dalam struktur sebarang nilai.
Contoh
Pertimbangkan kod berikut:
package main import ( "fmt" "github.com/davecgh/go-spew/spew" ) type SomeStruct struct { Field1 string Field2 int Field3 *somePointer } type somePointer struct { field string } func main() { s := SomeStruct{ Field1: "Yahoo", Field2: 500, Field3: &somePointer{"I want to see what is in here"}, } spew.Dump(s) }
Apabila anda menjalankan kod ini, ia mencetak output berikut:
(main.SomeStruct) { Field1: (string) "Yahoo", Field2: (int) 500, Field3: (*main.somePointer)(0x2102a7230)({ field: (string) "I want to see what is in here" }) }
Seperti yang anda lihat, go-spew pakej menyediakan output yang lebih terperinci dan berstruktur, termasuk nilai asas medan penunjuk. Ini menjadikan nyahpepijat dan memahami kandungan struct lebih mudah.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah Saya Boleh Memaparkan Nilai Dasar Medan Penunjuk dalam Go Structs Semasa Penyahpepijatan?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!