Apakah itu Antara Muka dalam Java?
Antara muka dalam Java pada asasnya ialah jenis kelas abstrak khas yang mempunyai tujuan unik. Ia mentakrifkan kontrak yang menentukan pengisytiharan kaedah tetapi tidak menyediakan sebarang pelaksanaan untuk kaedah tersebut.
Mencipta Antara Muka:
Untuk mencipta antara muka dalam Java, gunakan yang berikut sintaks:
interface InterfaceName { // Method declarations }
Memandangkan antara muka tidak dapat melaksanakan kaedah, ini menunjukkan bahawa semua kaedah dalam antara muka adalah terbuka dan abstrak.
Menggunakan Antara Muka:
Untuk menggunakan antara muka, kelas mesti melaksanakannya dengan menyediakan pelaksanaan untuk semua kaedah yang diisytiharkan. Berbilang kelas boleh mewarisi antara muka yang sama dan satu kelas boleh mewarisi berbilang antara muka.
Contoh:
interface InterfaceA { void methodA(); } interface InterfaceB { void methodB(); } public class ImplementingClass implements InterfaceA, InterfaceB { @Override public void methodA() { ... } @Override public void methodB() { ... } }
Perbezaan antara Antara Muka dan Kelas Abstrak:
Kelebihan Menggunakan Antara Muka:
Contoh Senario:
Pertimbangkan senario di mana anda mempunyai antara muka Shape dengan pelbagai kaedah draw(). Anda boleh mencipta berbilang kelas bentuk (cth. Bulatan, Segiempat) yang melaksanakan antara muka ini, membolehkan anda melukis bentuk yang berbeza secara generik:
interface Shape { void draw(); } public class Circle implements Shape { @Override public void draw() { ... } } public class Square implements Shape { @Override public void draw() { ... } }
Dengan menggunakan antara muka, anda mencapai fleksibiliti dan memisahkan definisi antara muka daripada pelaksanaannya.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah tujuan Antara Muka di Jawa?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!