Rumah hujung hadapan web tutorial js Panduan Asas untuk Memahami Komponen dalam Sudut

Panduan Asas untuk Memahami Komponen dalam Sudut

Nov 08, 2024 pm 12:20 PM

A Basic Guide to Understanding Components in Angular

Komponen sudut ialah asas aplikasi Sudut, menyediakan cara untuk membina bahagian modular, boleh guna semula antara muka pengguna. Dalam panduan ini, kami akan merangkumi asas komponen Sudut, daripada strukturnya kepada amalan terbaik. Sama ada anda baru menggunakan Angular atau mencari penyegar semula, artikel ini akan memberi anda pemahaman asas tentang komponen dalam Angular.

Apakah Komponen Sudut?

Dalam Angular, komponen ialah kelas yang mengawal sekeping antara muka pengguna (UI). Fikirkan tentang butang, tab, input, borang dan laci (sedikit pun UI sebenarnya). Setiap komponen adalah serba lengkap, terdiri daripada:

  1. Templat HTML: Mentakrifkan reka letak dan struktur UI.
  2. Gaya CSS: Menetapkan rupa dan gaya untuk komponen.
  3. Kelas TypeScript: Mengandungi logik dan data untuk komponen.
  4. Metadata: Menyediakan butiran konfigurasi untuk Sudut mengenali dan menggunakan komponen.

Komponen adalah penting untuk mencipta aplikasi modular, kerana setiap satu boleh mewakili bahagian tertentu halaman, seperti pengepala, bar sisi atau kad.

Struktur Asas Komponen Sudut

Komponen Sudut ditakrifkan menggunakan penghias @Component, yang mengkonfigurasinya dengan templat, gaya dan pemilih yang diperlukan. Berikut ialah contoh asas:

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-example',
  templateUrl: './example.component.html',
  styleUrls: ['./example.component.css']
})
export class ExampleComponent {
  title: string = 'Hello, Angular!';

  getTitle() {
    return this.title;
  }
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Dalam contoh ini:

  • pemilih ialah teg HTML yang mewakili komponen.
  • templateUrl menunjuk ke fail templat HTML.
  • styleUrls merujuk kepada fail CSS komponen.
  • Kelas ExampleComponent menyimpan data dan logik komponen.

Struktur Folder Komponen Biasa

Projek sudut biasanya menyusun komponen dengan fail berkaitannya dalam satu folder, dibuat secara automatik apabila menggunakan CLI Sudut. Struktur folder biasa untuk komponen termasuk:

  • example.component.ts: Mentakrifkan kelas TypeScript.
  • example.component.html: Mengandungi templat HTML.
  • example.component.css: Memegang gaya komponen.
  • example.component.spec.ts: Mengandungi ujian untuk komponen.

Kitaran Hayat Komponen

Komponen sudut mempunyai kitaran hayat dengan cangkuk yang membolehkan pembangun melakukan tindakan pada pelbagai peringkat. Cangkuk kitar hayat yang biasa digunakan termasuk:

  • ngOnInit: Dipanggil selepas komponen dimulakan.
  • ngOnChanges: Dicetuskan apabila sebarang sifat terikat data berubah.
  • ngOnDestroy: Dipanggil sejurus sebelum Angular memusnahkan komponen.

Sebagai contoh, berikut ialah cara ngOnInit digunakan:

import { Component } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-example',
  templateUrl: './example.component.html',
  styleUrls: ['./example.component.css']
})
export class ExampleComponent {
  title: string = 'Hello, Angular!';

  getTitle() {
    return this.title;
  }
}
Salin selepas log masuk
Salin selepas log masuk

Cangkuk kitar hayat memberikan fleksibiliti, menjadikannya mudah untuk mengurus logik pada peringkat tertentu kitaran hayat komponen.

Komunikasi Antara Komponen

Dalam aplikasi dunia nyata, komponen selalunya perlu berinteraksi antara satu sama lain untuk berkongsi data atau mencetuskan tindakan. Angular menyediakan beberapa kaedah untuk komunikasi komponen:

1. @Input dan @Output

  • @Input: Membenarkan komponen induk menghantar data kepada komponen anak.
  • @Output: Membolehkan komponen anak menghantar acara kepada induknya.

Contoh:

import { Component, OnInit } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-lifecycle',
  template: '<p>Lifecycle example</p>',
})
export class LifecycleComponent implements OnInit {
  ngOnInit() {
    console.log('Component initialized!');
  }
}
Salin selepas log masuk
// child.component.ts
import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-child',
  template: `<button (click)="sendMessage()">Send Message</button>`,
})
export class ChildComponent {
  @Input() childMessage: string;
  @Output() messageEvent = new EventEmitter<string>();

  sendMessage() {
    this.messageEvent.emit('Message from child!');
  }
}
Salin selepas log masuk

2. Komunikasi Berasaskan Perkhidmatan

Apabila komponen tidak berada dalam hubungan ibu bapa-anak, perkhidmatan Angular menawarkan cara yang mudah untuk berkongsi data dan logik. Perkhidmatan adalah tunggal secara lalai, bermakna hanya satu contoh wujud di seluruh apl.

<!-- parent.component.html -->
<app-child [childMessage]="parentMessage" (messageEvent)="receiveMessage($event)"></app-child>
Salin selepas log masuk

Menggunakan perkhidmatan dalam komponen yang berbeza:

import { Injectable } from '@angular/core';
import { BehaviorSubject } from 'rxjs';

@Injectable({
  providedIn: 'root'
})
export class SharedService {
  private messageSource = new BehaviorSubject<string>('Default Message');
  currentMessage = this.messageSource.asObservable();

  changeMessage(message: string) {
    this.messageSource.next(message);
  }
}
Salin selepas log masuk
// component-one.ts
import { Component } from '@angular/core';
import { SharedService } from '../shared.service';

@Component({
  selector: 'app-component-one',
  template: `<button (click)="changeMessage()">Change Message</button>`,
})
export class ComponentOne {
  constructor(private sharedService: SharedService) {}

  changeMessage() {
    this.sharedService.changeMessage('Hello from Component One');
  }
}
Salin selepas log masuk

Amalan Terbaik untuk Komponen Sudut

  1. Tanggungjawab Tunggal: Pastikan setiap komponen mempunyai satu tanggungjawab untuk meningkatkan kebolehbacaan dan kebolehselenggaraan.
  2. Modul Ciri: Susun komponen berkaitan dalam modul ciri, yang membantu dalam pemuatan malas.
  3. Optimumkan Pengesanan Perubahan: Gunakan pengesanan perubahan OnPush untuk komponen yang tidak dikemas kini dengan kerap untuk meningkatkan prestasi.
  4. Hadkan Penggunaan Perkhidmatan untuk Komunikasi: Walaupun perkhidmatan berharga untuk berkongsi data, terlalu bergantung padanya boleh membawa kepada kod yang diganding rapat. Gunakan @Input dan @Output untuk komunikasi ibu bapa-anak apabila boleh.
  5. Ringkaskan Templat: Pastikan templat semudah mungkin, memindahkan logik kompleks ke dalam kelas komponen.

Kesimpulan

Komponen sudut adalah teras pembinaan aplikasi berskala dan modular. Dengan memahami struktur, kitaran hayat dan kaedah komunikasi mereka, anda boleh mencipta aplikasi yang cekap dan boleh diselenggara yang mudah difahami dan dibina.

Dalam artikel seterusnya, kami akan menyelami kitaran hayat komponen Angular dengan lebih terperinci, meneroka setiap cangkuk dan cara ia boleh digunakan untuk mengurus komponen dengan berkesan. Nantikan untuk melihat lebih mendalam ciri kitaran hayat berkuasa Angular!

Atas ialah kandungan terperinci Panduan Asas untuk Memahami Komponen dalam Sudut. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1670
14
Tutorial PHP
1276
29
Tutorial C#
1256
24
Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Python vs JavaScript: Keluk Pembelajaran dan Kemudahan Penggunaan Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Dari C/C ke JavaScript: Bagaimana semuanya berfungsi Apr 14, 2025 am 12:05 AM

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan JavaScript dan Web: Fungsi teras dan kes penggunaan Apr 18, 2025 am 12:19 AM

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata JavaScript in Action: Contoh dan projek dunia nyata Apr 19, 2025 am 12:13 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Memahami Enjin JavaScript: Butiran Pelaksanaan Apr 17, 2025 am 12:05 AM

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Python vs JavaScript: Komuniti, Perpustakaan, dan Sumber Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Python vs JavaScript: Persekitaran dan Alat Pembangunan Apr 26, 2025 am 12:09 AM

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Peranan C/C dalam JavaScript Jurubah dan Penyusun Apr 20, 2025 am 12:01 AM

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.

See all articles